Выбери любимый жанр

Вторжение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

Сила артефакта запечатана, но всё ещё может быть высвобождена, усиливая магию смерти, наделяя владельца властью над мёртвыми и внушая страх тем, кто ещё жив…

Причём если бы не моя кровь, несущая аспект жизни, то надевший эти доспехи рано или поздно превратился бы в высшую нежить.

Подождите…

Внимание! Доспех Пустоты обладает двойственной природой!

Самым простым было подавить бессмертную ци, трансформировав доспех в полностью божественный артефакт, но я предпочёл сохранить баланс, позволяя двум типам энергии сплестись, существуя параллельно…

Доспехи Пустоты обретают свойство «Бессмертный Артефакт»!

Бессмертная духовная энергия: +10.

Подождите…

Доспехи Пустоты обретают свойство «Малый Атрибут»!

Божественная Сила: +10.

Пытаться напрямую расширить центральное ядро было опасно, но вот изменить природу — вполне возможно. Ведь божественная энергия является продолжением маны…

Внимание! «Великое Хранилище Маны» трансформируется в «Малое Хранилище Божественной Энергии»!

Размеры хранилища не изменились, но качество и плотность энергии выросли — и вместе с этим увеличился и резерв.

Резерв (БЭ): 100.000/100.000.

К тому же божественную энергию можно конвертировать в любой иной тип энергии напрямую, без необходимости пропускать через сердце дракона. Вдобавок, с учётом расширения каналов, некоторые функции, вроде защитного поля, будут куда мощнее.

Теоретически на этом можно было бы остановиться, но если делаешь что-то сам — делай хорошо. И возможности для дальнейшего улучшения всё ещё оставались.

Заранее заложенные энергетические каналы дотянулись до разъёмов для системных карт, соединяя их с ядром. И тем самым формируя восемь дополнительных слотов…

Слоты быстрого доступа увеличены с 12 до 20!

Но и это не всё — я вытащил четыре пространственных браслета, заставив их резко увеличиться в размерах, а затем сжаться, обхватывая руки и ноги доспеха. После чего исчезнуть, становясь его частью и наделяя артефакт новым свойством…

Внимание! Доспехи Пустоты обретают свойство «Хэншин»!

Позволяет призывать и отзывать доспехи, одновременно убирая и призывая одежду в подпространство.

Впрочем, мой аватар — не девочка-волшебница. И даже не Николай, а потому термин стоит обозначить иначе. Например…

Свойство «Хэншин» изменено на «Призыв Доспеха»!

Хотя, конечно, это было чисто косметическое изменение, которое ни на что не влияло, — и, пожалуй, на этом можно заканчивать…

Внимание! Ранг Доспеха Пустоты повышен с C до B!

Связь с Владельцем временно ограничена!

Заканчивать с доспехами и переходить к следующему объекту — копью. Хорошее оружие в предстоящих боях лишним тоже не будет…

* * *

Доспехи Пустоты

Ранг: B.

Тип: броня, артефакт Системы.

Материалы: скрыто (развернуть).

Вес: 30 кг.

Описание:

Броня, созданная на основе магии и технологий, а затем улучшенная волей одного из старших богов.

Свойства:

— Неразрушимость. Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью.

— Призыв Доспеха. Позволяет призывать и отзывать доспехи, одновременно убирая и призывая одежду в подпространство.

— Аура Смерти. Сила артефакта запечатана, но всё ещё может быть высвобождена, усиливая магию смерти, наделяя владельца властью над мёртвыми и внушая страх тем, кто ещё жив…

— Терморегуляция.

— Улучшенная подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Увеличение брони до определённого предела не влияет на её прочность.

— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.

— Шлем. Позволяет призвать/убрать защиту для головы.

— Самоочищение. Способность очищаться от грязи и крови, собирая их во встроенное пространственное хранилище.

— Самовосстановление. Способность восстанавливаться со временем, при достаточном количестве энергии и материалов.

— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве боевого скафандра.

— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание мощного защитного поля.

— Встроенная аптечка.

— Эвакуация. Попытка перемещения по указанным координатам в случае получения критических ранений или гибели владельца, для сохранения ценного снаряжения.

— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели носителя доспехи могут взорваться, уничтожив тело. Функция вариативна.

— Малое хранилище божественной энергии.

— Малый Атрибут. Божественная Сила:+10.

— Бессмертный Артефакт. Изначальная Бессмертная Энергия:+10

— Слоты быстрого доступа (0/20). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.

Дополнительная модернизация:

— Рыцарский плащ. Позволяет призывать плащ, сотканный из энергии и предназначенный для особо торжественных случаев. Базовый цвет: красный.

Резерв (БЭ): 100.000/100.000.

Владелец: Василий (требует подтверждения).

* * *

С Евангелионом всё было проще и сложнее одновременно — оно было изначально создано из звёздного металла и имело свойство изменения веса и размеров. Так что на первый взгляд всё, что от меня требовалось — нарастить древко. Но я планировал нечто куда более интересное…

Первая нить!

Первую нить я создал из своей собственной божественной крови…

Вторая нить!

Вторую — из крови бессмертной, несущей в себе изначальную духовную энергию

Третья нить!

Третью — из крови демона, несущей противоположный аспект…

Четвёртая нить!

Четвёртой была обычная вода — до тех пор, пока я не сжал ладонь, растирая в пыль камень, полученный из желудка комариной твари. И эта пыль, смешавшись с четвёртой нитью, окрасила её в багровые цвета. Кровь вечной, пусть и ослабленной до уровня древней богини…

Переплетение!

Нити сплелись, образуя собой некое подобие копья — и становясь новой основой…

Слияние!

На мгновение кровь утратила материальность, а затем оказалась в центре древка, сливаясь с ним, становясь частью и обеспечивая идеальное использование всех трёх видов энергии. Четырёх, если считать бессмертную и демоническую разновидности ци по отдельности…

Внимание! Копьё обретает Множественную природу!

Свойство«Трансцендентность» удалено!

Наследие богов. Божественная сила: +5.

Наследие бессмертных. Изначальная Бессмертная Духовная Энергия: +5.

Наследие демонов. Изначальная Демоническая Духовная Энергия: +5.

Наследие древних титанов. Ихор: +5.

Не самый лучший результат, с учётом использованных ресурсов, но в этом деле самое важное — баланс. И излишки ушли на то, чтобы его достичь.

Связь с Владельцем временно ограничена!

Впрочем, расширить пределы изменения размеров копья тоже будет не лишним — тем более оно явно легковато для своего текущего владельца…

Расплавить!

Очередной кусок цепи расплавился, а затем превратился в копию копья, источающую густую энергию смерти.

Смерть не может существовать без жизни!

И идущий от меня поток энергии жизни уравновесил её, заставляя достигнуть баланса и слиться воедино…

Соединить!

Два копья — старое и новое — сошлись в одной точке и так же слились, медленно остывая. Вот только больше единое копьё при этом выглядеть не стало и вес не изменился…

2
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело