Дорогой древних - "Кречет" - Страница 4
- Предыдущая
- 4/65
- Следующая
Зато, какое это потом удовольствие лежать и наслаждаться тем, что тебя не выворачивает всего буквально наизнанку, как будто из тела пытается вырваться какой-нибудь демон.
Проверять свою новую особенность мне было не на чем, но судя по всему теперь мои кости должны быть намного прочнее стали. А стало быть, и моя Боевая форма тоже стала сейчас значительно лучше, так как некоторая ее часть состоит именно из костяных вставок.
Следующую карту, которую я заполнил опытом, была особенность Мифическая ловкость (С, 1/1).(0/2360), (48465/50000), (14559/25000).Невероятную ловкость (D) я уже изучил, поэтому переход к суперчеловеку думаю должен пройти более плавно, вот только здесь меня ждал неожиданный облом.
Внимание! Ваш параметр Ловкости недостаточен чтобы изучить эту особенность!
Вот те на…
Впрочем, у меня сейчас ловкость основного тела 20. И для С-ранговой особенности этого наверно действительно маловато. Думаю, будь у меня ловкость на десяти у меня и D-ранговая особенность бы тоже не изучилась. Ладно, эту карту пока отложим. Что там дальше?
Мифическая Неутомимость (С, 1/1). Позволяет вам не уставать в течение одного часа, чтобы вы при этом не делали. Откат: сутки. (Заполнение 6581/10000)
Пригодиться. Возможность в течении целого часа сражаться как угорелый и при этом совершенно не уставать! Ха… Такое умение и в постели с любимой девушкой тоже может понадобиться. Чувствуешь, что начал замедляться, активировал его и сразу все стали счастливы и довольны! Тут же заполняю карту и изучаю его.
Дальше настала очередь изучить дополнительный способ перемещения.
Межмировой портал (С, ⅕). Позволяет открыть портал в пределах вашего сектора. Срок действия: 1 минута. Затраты 35000 единиц Божественной энергии. (Заполнение 6911/10000)
Благодаря Амулету Предводителя (В) я уже мог открыть портал. Вот только его крупная арка предназначалась для перехода значительных сил и работал целый час. Ну и существенным его минусом было то, что пользоваться им было можно только раз в неделю. Этот же портал создавал небольшой переход всего на минуту, а тратил Божественной энергии на десять тысяч единиц больше. И это все вроде сплошные минусы, но был тут и просто огромный плюс. Про откат у этого умения нигде ничего не говорилось. А значит, если количество Божественной энергии тебе позволяет, можешь открывать их хоть каждую минуту. А если два моих В-ранговых артефакта будут полны, то этой энергии мне хватит сразу на целых два таких межмировых портала! Изучаю. (0/2360), (48465/50000), (8051/25000).
Следующие два умения шли можно сказать парой.
Небесное исцеление (С+, ⅕). Комплексный навык. Позволяет диагностировать и вылечивать практически любые болезни. По желанию снимать проклятья или благословения. Позволяет вернуть к жизни тех, кто умер недавно. После использования происходит восстановление сил и незначительное омоложение организма. Локализация и контроль. Хорошо лечит травмы Мистических каналов и источников. (Заполнение 7331/10000)
И
Великое воскрешение (С+, ⅕). Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более суток. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Предоставляет небольшой шанс воскресить существо убитое Системным оружием. Потребление 15000 единиц маны, за использование. (Заполнение 4556/10000)
Про их необходимость, пожалуй, даже говорить не стоит. Заполняю и изучаю. (0/2360), (48404/50000), (0/25000).
Самое интересное что вместе с этими высокоранговыми навыками шел просто огромный массив знаний, что голова начала буквально раскалываться, а Система отреагировала, повысив мне связанное с ними сродство.
Внимание! Ваше сродство с жизнью повысилось естественным образом!
Сродство с Жизнью +1 (3)!
С полчаса, наверное, так и лежал, продолжая двумя потоками своего сознания раскладывать по полочкам полученные знания. Что ни говори, а С-ранговые навыки были в десятки раз более тяжёлыми или информативными чем их облегченные версии того же D-ранга. А мое Малое Воскрешение (D) оказалось лишь сильно урезанной и упрощённой версией более великого знания.
А еще на изучение умений я потратил слишком много опыта и мне теперь не хватает на увеличение ранга моей Великой филактерии, которая требовала для своего абгрейда 50000 ОС.
Хотя у меня в Сумке работорговца © хранилось еще четверо тюремщиков на уничтожение которых я заданий пока еще не брал. И кстати один из них тот самый молодой кирианец со своими рабами и непонятной защитой которую я еле сумел пробить. За него награда была гораздо более высокая. Так, а ведь я еще атланту с вампиршей одну из Сумок работорговца отдавал с наказов добыть мне четырех тюремщиков!
Тут же призываю атланта, который застыл с интересом оглядываясь. А глаза его удивленно расширились, когда он увидел лежащего неподалеку мертвого Костяного дракона и более массивную тушу Жука. Ведь если посмотреть на него с помощью Идентификации, то она выдает простое и лаконичное.
Мертвый младший бог.
После этого атлант с благоговейным ужасом упал передо мной на колено.
— Для меня огромная честь, что вы показали мне это место хозяин. — с рвением выпалил он.
И кстати бой с тюремщиками хорошо на него повлиял, а значит, атлант не упустил своего шанса возвыситься, беря награды за головы кирианцев.
Румир.Атлант (D+). Игрок (D). Раб. Уровень 59.
Ведь до битвы в тюрьме он был всего пятьдесят третьего уровня.
— Поднимись. Я давал вам Сумку работорговца с наказом добыть мне четырех тюремщиков. Вы выполнили задание?
— Выполнили хозяин! Однако сумка с пленными сейчас у Назиры. — ответил мне этот гигант, вновь поклонившись. Кажется, увиденное значительно добавило ему почтительности ко мне.
Отзываю атланта и призываю вампиршу, которая также удивленно на время замерла.
— Пленные тюремщики, которых вы должны были захватить, у тебя? — тут же спрашиваю у нее.
— Да хозяин. — ответила та, после чего прикоснулась к сумке и передо мной моментально возникли четыре кирианца. Притом, судя по всему при их захвате особо не заморачивались, тупо закидывая их в горло сумки, даже не удосужившись разоружить.
Блин! Ну, нафига их надо было выкидывать тут всех разом! Да к тому же вон один из них потянулся к своей кобуре на поясе.
Оглушение!
Оглушение!
Оглушение!
Духовные тиски!
Последнего решил приложить для разнообразия другим навыком. Ладно хоть я сейчас невероятно ловкий и быстрый, что просто не дал им прийти в себя.
И в этот самый момент резко взвыл навык «Ощущение опасности». Вот только сделать ничего я уже не успел, так как ноги и руки буквально перестали меня слушаться, охваченные каким-то черным маревом, от которого так и несло магией смерти.
Так и не сумев пошевелиться, я медленно начал заваливаться вперед. Однако почувствовал сзади невероятно быстрое движение, после чего у меня на шее захлопнулся рабский ошейник. И это была уже не та безделушка Е-ранга, от которой я достаточно быстро избавился в тюрьме. Это был полноценный С-ранговый артефакт!
Ну, елки палки! — только и успел подумать я, падая лицом на пол своего малого домена.
Глава 4
Битва с предательницей
Впрочем, сдаваться без боя я был не намерен.
— ОСВОБОДИ МЕНЯ! — выдал я команду пленившей меня вампирше. Ведь она все еще оставалась моей рабыней и должна была мне подчиняться.
— НЕТ, ЭТО ТЫ ОСВОБОДИ МЕНЯ! — встретила она меня уже своим приказом. И в этот момент меня накрыла просто невыносимая боль активированная надетым на меня ошейником. А в дополнение к этому сразу возникло дикое желание ей повиноваться.
Управление болью (D)
Сразу стало гораздо легче. Вот только полностью болевые ощущения этот навык не убирал, а только лишь сильно ослаблял их. Вторым же потоком сознания я, используя Ви, сейчас сопротивлялся против приказа Хозяйки! Тьфу ты! Приказа вампирши. А еще только сейчас я осознал, что Назира сама как-то противостоит действию своей рабской карты.
- Предыдущая
- 4/65
- Следующая