Выбери любимый жанр

Одиночка. Пески Вечности - Кош Алекс - Страница 9


Изменить размер шрифта:

9

– Мы решим этот вопрос, – заверил я девушку. – Я договорюсь, чтобы тебя вывезли в безопасное место и уже оттуда ты подключишься к Арктании и мы воскресим Артёма.

Уверен, Наумов не поскупится на ресурсы ради возможности поговорить с Дарьей и узнать из первых рук всё, что я услышал. А ведь о многом она наверняка не успела или забыла рассказать.

В следующий раз мы договорились связаться уже после того, как я договорюсь об эвакуации девушки. Дарья долго мялась, не желая завершать разговор и наконец всё-таки решилась спросить:

– Насколько ты всё-таки уверен в том, что его можно воскресить?

Разумеется, о виртуальном боге, живущем в нашем мире, я ничего не говорил, но именно этот факт во многом заставлял верить словам Эйделона ещё больше.

– На девяносто девять процентов, при условии, что мы выполним все условия, – решительно ответил я. – Один процент – это та самая погрешность, по которой всё вокруг может быть просто чьим-то сном, иллюзией или сюжетом книги, которую пишет сидя поздно ночью на даче какой-нибудь усталый писатель.

– Хорошо, – выдохнула девушка. – Если всё-таки не получится, то я хочу помочь тебе убить Рошана.

– Удалить, – поправил я.

– Нет, именно убить.

На такой позитивной ноте мы и закончили разговор. Честно говоря, меня сильно расстроило, что бета-тестеры сами не знали, какова конечная цель квестов всех эмиссаров. Да и об источнике игровых способностей никто в РусВиртТехе ничего толком сказать не мог. Только ничем не обоснованные предположения, которых хватало и у нас с Марком. В целом, я узнал от девушки очень много полезной информации, и какая-то картинка даже начала вырисовываться, но что делать дальше и к чему вот это всё идёт, понятнее точно не стало. А главное, теперь мне предстояло рассказать обо всём происходящем не только Наумову с Сергеем, но и Марку, Пинки, Нэ-Тарку и Борису. Даже не представляю, какая у них будет реакция на столь фантастическую историю, но, судя по часам, очень скоро об этом узнаю.

Глава 4

Прежде чем отправляться на встречу, я вновь позвонил Наумову и коротко рассказал о разговоре с Дарьей, выдав ровно столько информации, чтобы заинтересовать его, но не открыть всю известную мне картину происходящего. Несмотря на наши добрые отношения, я хотел, чтобы он сам предложил убежище для Дарьи. Всё-таки я слишком часто просил Наумова о помощи, и мой условный долг ему продолжал расти. К счастью, олигарх меня не разочаровал, мгновенно вызвавшись помочь девушке сбежать от коллег из РусВиртТеха в обмен на информацию. Оставалось надеяться, что очень близкая подруга Тёмы меня не обманула и не приведёт за собой других бета-тестеров. На всякий случай я все же предупредил Наумова об осторожности, но интуиция подсказывала, что в разговоре по телефону Дарья была со мной честна. Да и способность «Шепот Судьбы» молчала, и ни о чём не предупреждала.

До встречи с товарищами по игре оставалось чуть больше часа. Разумеется, в квартире стояла вирт капсула, но, к сожалению, времени для входа в игру и решения каких-то вопросов было маловато. Зато мне в голову пришла интересная идея попытаться поэкспериментировать со способностями и понаблюдать за игровым интерфейсом. Ведь теперь, если я смогу изучить новую способность, её иконка должна сразу появиться в соответствующем окне и для этого больше не нужно будет лезть в капсулу. Разумеется, сильнее всего мне хотелось получить хоть какую-нибудь защиту, поэтому я решил провести несколько опытом с Молнией Хаоса, надеясь преобразовать её в какую-нибудь другую форму. Хаос отлично уничтожает чужие заклинания, нужно лишь научиться создавать что-то вроде защитного поля, сферы, или хотя бы щита.

Сложно объяснить, как именно ощущалась молния в момент создания, это было похоже на покалывание в пальцах от статического электричества, распространяющееся далеко за их пределы. А Молния Хаоса ещё и добавляла что-то вроде лёгкой щекотки. И вот ориентируясь на эти призрачные ощущения приходилось как-то влиять на созданную молнию. Кроме этого, я был вынужден максимально экономить ману, поскольку эликсиров восстановления маны в реальном мире всё ещё не существовало. Создавая минимальные по размеру молнии, я пытался изменить их форму и постепенно смог получить некое подобие щита, правда размером он был примерно с крышку от кастрюли. Но начало уже было положено! Более того, в интерфейсе почти мгновенно появилась иконка и слегка издевательская надпись «Микро Щит Хаоса». Но я ничуть не расстроился, главное, что у меня наконец-то есть хоть какая-то защитная способность! А дальше можно активно использовать её в игре и продолжить развивать, или же просто достать свиток улучшения способностей.

Увы, но маны осталось чуть меньше половины, и дальше экспериментировать с Молнией Хаоса было слишком рискованно. Выходить из дома без достаточного объёма маны совершенно не хотелось. Но оставался ещё один небольшой шанс – если вдруг мана в реале связана с маной в Арктании, то её восстановление лишь вопрос нескольких минут: зайти в игру, выпить эликсир, и выйти обратно. Разумеется, при условии, что эта связь реально существует.

Решив определиться с этим вопросом окончательно, я быстро забрался в капсулу. И уже привычно первым делом проверил уровень боевых ощущений, так и застывший на числе 100. Хорошо уже то, что счётчик не пошёл дальше, во всяком случае пока. Но даже так, всё ещё оставалось несколько вопросов, связанных с этим счётчиком и установкой игрового интерфейса. Помимо, и даже сильнее, чем очки маны, меня волновал вопрос со здоровьем, насколько оно связано с игровым. К счастью, проверить и то, и другое было очень просто. Появившись в своей комнате в гостинице, я первым делом убедился в том, что, в отличие от реальности, уровень маны у меня все ещё максимальный. Чтобы эксперимент был полным, я ещё и выпил эликсир маны. Касательно же здоровья, я произвёл обратное действие – нанёс себе урон, как следует порезав руку. Заодно перед выходом из игры взял в одну руку эликсир здоровья, а в другую – Сферу Холода. Ну, а вдруг. Увы, но вернувшись в реальный мир, я, разумеется, оказался ни с чем: никакие предметы не перенеслись, а маны все ещё оставалось чуть меньше половины. С другой стороны, на руке не появилась царапина, что не могло не радовать, но слегка сбивало с толку, ведь недавно я получил довольно ощутимый ожог, перенёсшийся в реальный мир.

«Буду экспериментировать со способностями каждый день, когда не нужно будет выходить из дома», – решил я. – «Или перед заходом игру на длительное время, чтобы мана успела восстановиться».

В целом же эксперимент показал, что толку от игрового интерфейса пока не слишком много, не считая, разумеется, мини-карты и системных сообщений. Вот за них отдельное спасибо.

«Ладно, пора ехать», – решил я.

Сперва я хотел попросить Марка заехать за мной, как мы это делали ранее, но в итоге решил добраться своим ходом. И так уже сел ему на шею и ножки свесил, надо хоть предложить ответную помощь с его божественным квестом что ли. А то уже совесть мучает.

В любом случае, Хотей не позволит меня просто так найти ни бета-тестерам, ни властям, это даже подтвердили слова Дарьи. Стоит опасаться только других эмиссаров, но каковы шансы столкнуться с ними в таком огромном городе, особенно если перемещаться на такси? Вот только что делать с деньгами, если наличка у меня закончилась? Можно ли пользоваться своей кредиткой?

– Хотей, а что с кредиткой? – обратился я в пространство перед собой. – Её кто-нибудь может отследить? И насколько свободно я могу перемещаться по городу?

Казалось бы, такой простой вопрос, можно было бы ответить и сообщением, но передо мной вдруг появилась голограмма божка.

– Ого, – удивился я. – Я думал связь пропадает и всё такое.

– Тут она ненадолго нашлась, – совершенно серьёзно ответил Хотей. – Я решил окончательно прояснить вопросы касаемо твоей безопасности. В этом мире я отвечаю за то, чтобы никто не мешал тебе выполнять задание Богини, в разумных пределах, разумеется. Выходить на площадь и начинать применять способности не стоит, но в иных случаях вся информация о тебе будет стёрта из любых систем, в том числе и из соцсетей.

9
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело