Провинциал. Книга 6 (СИ) - Лопарев Игорь Викторович - Страница 39
- Предыдущая
- 39/54
- Следующая
Думаю, что около четверти всего, что у меня есть на текущий момент, для этого должно хватить.
Таким образом, в неприкосновенности оставляем:
17 Очков развития
25 пунктов улучшения умений
3 универсальных пункта открытия умений
Кое где получается даже больше четверти, но, как говорится, запас карман не тянет… Да и вообще, это я взял минимальные цифры, то есть меньше быть не должно, а больше — это пожалуйста.
Так, с тем, что мы трогать однозначно не будем, мы уже определились.
Теперь надо определиться с тем, что мы будем улучшать, и в каких размерах.
Начнём, наверное, с самого важного.
Наиболее важным я считаю увеличение своей мобильности. Иначе говоря, необходимо увеличить свои возможности в области телепортации.
Сейчас я обладаю возможностью перемещения на сравнительно небольшие расстояния, в пределах десятка километров.
А сейчас я хочу кардинально увеличить свои возможности. Мне кажется, что будет актуально телепортироваться в пределах, хотя бы половины планеты. С определением конечных точек мне Пронька поможет, если что, ну, или Боня, хотя у него это получается немного хуже.
И, при этомЮ, было бы неплохо иметь возможность брать с собой одного-двух человек.
Что бы за несколько присестов можно было бы перебазировать весь отряд, благо он у нас совсем небольшой.
Понятное дело, что это потребует от меня гораздо более серьёзных энергетических затрат, но, мне кажется, оно того стоит.
Для того, чтобы получить эти возможности, мне необходимо поднять уровень умения «Телепортация» до отметки, как минимум, 25 пунктов.
Сейчас у меня уровень телепортации — жалкая троечка.
Значит сюда у меня уйдёт 22 пункта улучшения умений, и свободными остаётся, за вычетом резерва, сорок восемь пунктов.
И да, на планету мы высадимся только с тем, что у нас есть с собой.
И передвигаться по ней мы, по крайней мере на первых порах, будем на своих двоих.
И всё своё надо будет носить с собой. А грузоподъёмность у нас невелика, учитывая то, что в составе нашей группы четыре девушки.
Значит? Значит мне надо будет значительно вложиться в атрибут «Сила Духа», так как от его величины напрямую зависит такая интересная штука, как пространственный карман.
Сейчас у него ёмкость небольшая, всего половина кубического метра.
Надо это хранилище расширять, и тогда я смогу сложить туда гораздо больше всяких полезностей.
Таких, например, как сухпаи, запасы воды, медикаментов, и всего того, что у нас сейчас есть с собой, и что мы совершенно не согласны бросать.
Для того, чтобы расширить этот пространственный карман до размера четырёх кубов, мне надо будет поднять Силу Духа, как мне подсказала Зоэ, не менее, чем до уровня 45, то есть нужно будет вкинуть туда 25 очков развития.
И останется тогда их у меня, за вычетом резерва, всего двадцать шесть.
Но эти двадцать шесть пунктов тоже найдут своё применение.
Так или иначе, а нам придётся искать себе какое-то место, где мы должны будем остановиться, и устроить базовый лагерь.
А этот лагерь должен быть соответствующим образом обустроен, защищён, ну и вообще.
А для того, чтобы иметь возможность делать это качественно, мне необходимо иметь возможность оперировать стихией земли — тогда у нас не будет проблем с возведением защитных стен и различных сооружений.
И ещё не плохо было бы уметь работать с водой. Хотя бы на таком уровне, чтобы находить и поднимать на поверхность грунтовые воды.
Это, опять-таки, нам потребуется для того, чтобы наш базовый лагерь был бы гарантировано обеспечен этим ресурсом. Ибо без воды будет очень грустно и тоскливо.
А всякие ручейки и водоёмы как правило привлекают внимание и животных, да и людей, если они тут есть.
А потому, лучше будет, если мы выберем подходящее место, где никто не шарахается, дополнительно его защитим и оборудуем, обеспечим водой… И тогда там можно будет жить до тех пор, покуда нашим спасением не озаботится Империя.
А для того, чтобы обеспечить себе возможность работать и с землёй, и с водой, надо довести атрибут Повелитель Стихий до уровня 30, и не меньше.
Текущее значение — 15, значит нам нужно сюда пристроить ещё 15 пунктов. Остается, помимо резерва 11 пунктов. Это имеет смысл закинуть в Интеллект, так как от уровня этого атрибута зависит мой энергетический запас и вообще, эффективность работы с магической энергией.
Итого остаётся 17 очков развития, но это резерв, это будем использовать уже после высадки.
С атрибутами пока закончили.
Теперь надо с умениями разобраться.
На повестке дня у нас сейчас земля и вода. Это первоочередное.
Открываем умение Фортификатор-защитник. Это стихия земли. Можно строить, можно ломать.
И открываем умение Водолей. Различные операции с водой, в том числе и некоторые боевые, что тоже не лишним будет.
Это значит у нас используется два универсальных пункта открытия умений и в запасе остаётся семь.
И на каждое из этих умений нам надо уделить по 20 пунктов улучшения умений — это по минимуму.
В остатке, соответственно, остаётся 33.
Оставим это в резерве. Сейчас я не совсем понимаю, что ещё может нам понадобиться, так что торопиться с использованием этих возможностей улучшения своих способностей не стоит.
Подведём итог.
Вот так вот сейчас выглядит таблица моих атрибутов, умений и прочих показателей:
Антонов Андрей Петрович
Раса: человек
Социальное положение:
лендлорд,
владелец майората на планете Цекко-5
24 года
УРОВЕНЬ 34
ОПЫТ 55585/125800
АТРИБУТЫ:
Сила 26
Ловкость 22
Интеллект 33
Телосложение 16
Выносливость 37
Повелитель Стихий (Порядок) 30
Сила духа (Порядок) 45
Обаяние (Порядок) 10
СОБСТВЕННЫЕ УМЕНИЯ:
Активные:
Атмосферные аппараты (Интеллект) 5
Наземный транспорт (Интеллект) 5
Шагающая техника (Интеллект) 5
Энергетическое оружие (Ловкость) 5
Холодное оружие (Ловкость) 5
Рукопашный бой (Ловкость) 5
Телепортация (Сила духа) 25
Астральный приручитель (Сила духа) 14
Астральный медиум (Сила духа) 3
Вихревой щит (Повелитель Стихий — Воздух) 5
Воздушный таран (Повелитель Стихий — Воздух) 5
Фортификатор-защитник (Повелитель Стихий — Земля) 20
Водолей (Повелитель Стихий — Вода) 20
Пассивные:
Пространственный карман (Сила духа) 1×2*2 (4 куб.м)
Обольститель (Обаяние) 2
Жеребец (Обаяние) 2
ИМПЛАНТ:
ИИ (Зоэ) 21 класс
Степень интеграции
с нервной системой
носителя в процентах 27
УМЕНИЯ ИМПЛАНТА:
Активные:
Творец клинков 8 уровень
Отравленный клинок 8 уровень
Взломщик 8 уровень
Метательное оружие 8 уровень
Свежевание 7 уровень
Пассивные:
Параллельный поток сознания 4
Укрепление костной ткани 1,35
Мускульное усиление 1,35
Ускорение 0,81
Регенерация 2,16
И нераспределено пока:
Очки развития — 17
Пункты улучшения умений — 33
Универсальные пункты открытия умений — 7
— Ну что, привёл себя в порядок? — поинтересовалась Зоэ, — или ещё возишься?
— Да, вроде как основное сделал, — ответил я, — а с какой целью интересуешься?
И, что меня удивило, что на этот вопрос Зоэ ответила далеко не сразу, а после очень длинной паузы. И её ответ меня удивил гораздо больше, чем эта самая пауза…
- Предыдущая
- 39/54
- Следующая