Выбери любимый жанр

Система. Пожиратель. 2 Том (СИ) - "Морфиус" - Страница 57


Изменить размер шрифта:

57

А Ош только скрипнул зубами от потери большого количества своей армии и упущенной возможности. Он ведь мог сам прибить слизняка, но не решился. Он был слишком осторожен… Возможно, что чересчур…

Но старый шаман продолжил наблюдать за двумя людьми. Удивительно, но оба еще были живы, а их схватка перетекла в позиционное противостояние, хотя и было видно, что и демон и практик израсходовали много сил. Барьер держался на последнем издыхании, практик уже стрелял намного реже, а Искажающий реальность оперировал всего парой мечей, хоть и светящихся от наполняющих их энергии.

Меч Системы

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, кожа.

Длина: 3,5 м

Вес: 89 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить

— Повышенная острота III — Этот меч очень острый

Меч с силой вонзился в барьер, почти пробив его, а демон повел рукой обратно, заставляя парящую громадину возвратиться, но красная плеть из энергии, свободно пройдя барьер, зацепила меч, выдернув его на обратную сторону. Кажется, энергия в мече захотела рвануть, но одним касанием человек выпил все свечение из артефакта, отбросив кусок металла в сторону. А потом кровавое лезвие полетело в демона. Но тот просто увернулся и материализовал новый артефакт, а его губы расплылись в улыбке…

Ош, наблюдая за их боем просчитывал свои шансы. И он вступит в бой, только когда один из врагов падет. Неожиданно высоко в небе открылся просто чудовищных размеров портал, вслед за этим по пространству прошла магическая вибрация, которую мог ощутить любой в радиусе нескольких тысяч метров. И из портала выскользнула тень.

Система. Пожиратель. 2 Том (СИ) - img_63

Игрок©. Дракон (В). Оршанр. 14 уровень.

Драконов было мало в мироздании. Еще меньше их было в башне. Возможно что всего несколько, а может этот был единственным. Но его появление было неожиданностью для всех присутствующих.

Слайм, что уже уплыл на достаточную глубину и жрал все, что попадется в щупальца, предварительно убивая тварей системным оружием. Но с появлением дракона мгновенно сориентировался и активировал сокрытие.

Сокрытие

Ранг: D

Уровень: 3\5

Тип: Навык

— Затрудняет любое сканирование и ваше обнаружение магическими методами.

— Потребляет ману.

— Плохо работает во время боя или траты магического резерва.

Демон и практик прервали атаки друг на друга и посмотрели на новое действующее лицо. А Оршанр посмотрел на них. Оршанр был молод. Практически новорожденный дракон, но обладающий огромным потенциалом и вылупившийся уже с магическим источником. Он быстро умер в своем мире, почти не набрав уровней. Возможно из-за этого Система его и возродила в башне, посчитав это не слишком энергозатратным. А уже здесь он набрал уровни, убивая мелких игроков и монстров на нижних этажах. Он уже планировал вернуться в большой мир, но шанс получить божественный навык смог привлечь его внимание.

Дракон прошелся магическим восприятием по двум букашкам… И счел их хоть и слабыми, но способными больно покусать. А вот тот гоблин в лесу выглядит довольно аппетитно. И вокруг него вьется просто туча мелких и вкусных облачков маны. И Оршанр ушел в крутое пикирование, не желая чтобы эти облачка разлетелись по округе.

Ош сразу понял глубину проблемы, в которую попал. Не просто проблемы, а смертельной катастрофы… Ментальный посыл к флагу выбил из него сотни духов, и вместе с его лучшими слугами, самими темными, вся эта масса получила приказ наброситься на врага. Сразу и всем скопом, сожрать всю его ману и не отпускать. А сам Ош мгновенно телепортировался, после чего сделал это еще раз, и еще. Оставлять флаг было неимоверно больно и жалко, но жизнь ценнее даже самого ценного артефакта.

Могучее тело рухнуло в чащу, сломав многовековые деревья как щепки. Тут же все тело и душа молодого дракона почувствовали сотни присосавшихся паразитов, что тянули ману, пытались прогрызть его магическое тело и укорениться внутри… Это было больно. И Оршанр взревел, выпустив океан маны из своего магического источника.

Мана, воплотившаяся в мире огненным ореолом за несколько мгновений испепелила всех назойливых букашек. И даже темные твари, привыкшие жрать души и выдерживать на себе удары техник, были развоплощены. И еще пару мгновений дракон потратил на поглощение разлившейся маны и крох священных очков, что система засчитала ему за часть убитых духов, находящихся внутри его тела или просто слишком близко.

Тоненькая палочка артефакта отправилась в пространственный карман. Хоть он и не являлся двуногим недоразумением, но артефакт системы всегда пригодится. А где та букашка? Тот гоблин? Магическое восприятие прошлось по лесу, выцепляя тысячи живых существ. И десяток игроков гоблинов. А букашка любит поиграть.

Ош, поняв всю безысходность ситуации, активировал навык для бегства.

Идеальные иллюзии

Ранг: С

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Создает до девяти идеальных иллюзорных копий, способных действовать по заложенной программе или управляться ментальным контактом.

— Магический навык, потребляет много маны.

— Иллюзии могут изменять внешний облик в определенных пределах.

— Навык может сильно нагружать разум

Оршанр тоже любил игры… И могучее тело сорвалось с места, ломая лес и догоняя пропажу. Гоблин остановился впереди и что-то прокричал, но лапа просто раздавила иллюзию, настоящий гоблин был левее. Такая жалкая иллюзия не обманет настоящего дракона, что уже родился с магическим источником…

Но вкусная букашка опять ушла, снова разрезав ткань реальности у самой морды. Это уже начинало злить дракона. И он опять выпустил волну энергии, заставляя саму реальность дрожать. Существам его уровня многое доступно и без навыков от Системы. Букашка попыталась снова исчезнуть, но лишь получила откат, не преодолев сопротивления пространства.

Молодой покоритель небес уже предвкушал победу, когда его инстинкты взвыли, сигнализируя об опасности. А прямо перед ним вспыхнул луч энергии, больно вонзившийся в сочленение лапы и даже травмировавший его плоть и энергосистему.

Копье света и огня

Ранг: С

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Создает овеществленное копье из маны.

— заклинание копья летит к цели на высокой скорости.

— При попадании в объект преобразует ману в огонь и свет

— Магический навык, потребляет много маны.

— Минимальное требование: Великий магический дар.

Дракон был в ярости. Он был в диком бешенстве от полученной раны, и от того, что попади эта магия ему в глаза, он мог бы и пострадать намного сильнее…

И дикий удар лапы обрушился на гоблина, продавливая землю с оглушительным хлопком. Но когти только напоролись на магическую преграду, невероятно твердую и обжигающую магические каналы.

Ссылка на 3-ий том https://author.today/work/295756

Глава 99

Приложение с характеристиками и инфой

Глава 99. Таблица (24 глава) 9 дней после смерти Шак,Рансая

Состояние

Прогноз

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 91% в течение 2-ух недель… Вероятность смерти в этот период — 7%

57
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело