Выбери любимый жанр

Внешняя Зона (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 51


Изменить размер шрифта:

51

Хаштур… Тот самый старейшина, что предлагал решить вопрос поединком. И, по ощущениям, он не лгал. Остальные трое опустили головы, похоже, не собираясь переходить на сторону Тьмы. Невзирая на последствия. Ну что ж…

Внимание! Вы даровали существу Прощение и Имя!

Шакал. Человек. Уровень 34

Статус: герой

Не слишком впечатляет, похоже его секта из числа захудалых, если у нее такие старейшины. С другой стороны, этот статус может быть завязан не только на навыки, но и на возраст. Тем не менее, от веревок он избавился самостоятельно, скинув их спустя несколько секунд…

— Я желаю доказать свою верность, господин! Позвольте мне самолично казнить этих троих!

— Цену за орка ты знаешь. — сообщила Лиана. — За остальных по пять тысяч маны.

— Держи…

Я бросил ему меч и старик поймал его, развернувшись к пленникам. Никакого опыта он подобным образом бы не получил, но, похоже, ничуть этому не расстроился. Мне было интересно, не попытается ли он напасть, но нет. Этот ублюдок действительно собрался сделать то, что обещал. К чёрту…

Рассечение!

Я взмахнул копьем, нанося удар на уровне шеи и обезглавленное тело рухнуло, заливая все вокруг кровью…

Внимание! Вы получили 408 ОС! (1866/2.120 ОС).

Внимание! За убийство союзника вы получаете Кровавую метку!

— Хороший удар. — похвалила Лиана. — Грязноватый, но мне понравилось. Если бы не убил его, я была бы разочарована…

— У нас с ним разные представления о верности.

Похоже, я стал достаточно силен, чтобы нарушать правила. По крайней мере некоторые из них.

Активировать Разрушение Метки!

Успех!

— Ну а с ними что будем делать?

— Слушайте меня! — повысил я голос. — Вы отказались присоединиться к нам и не пожелали умирать. Что ж, я решил дать вам еще один шанс и отпустить.

— Так же, как его? — спросил орк.

— Взамен вы должны будете передать мои условия другим. Вы сами видели, чего стоила попытка на нас напасть. Четырнадцать из пятнадцати погибли. Не самый лучший размен. Если кто-то из вас найдет и приведет того, кто согласится умереть, то сможет покинуть это место. Вы можете решить это поединком, бросить жребий или решить это иным образом. Мне плевать. Для первых… тридцати пар это будет бесплатно, в счет жертвы Хаштура.

Не уверен, что желающих воспользоваться этой акцией будет много, возможно их не будет вообще, но почему бы не воспользоваться шансом внести сумятицу в ряды врагов? Ну а если не получится, то потери не так уж велики. С учетом полученного опыта, можно даже считать, что я буду в плюсе.

Интерлюдия. Ход за чёрных

***

Обычно крупная армия не может сорваться с места мгновенно, без подготовки. Особенно если она не монолитна и состоит из отрядов разных фракций, некоторые из которых считают, что с момента захвата города их задача выполнена. Вторым слабым местом является вопрос снабжения. Снаряжение, боеприпасы, еда, вода… все это нужно везти с собой или, как вариант, раздобыть на месте. Но найдутся ли на той стороне портала жители, которых можно будет убедить оказать помощь чужеземной армии?

Династия Феникса предпочитала сама позаботиться о своих солдатах. Обоз был не велик, всего три десятка повозок, которые тянули големы, но большая часть снаряжения хранилась в пространственных сумках. Не самых дешевых, но достаточно распространенных трофеях, использование которых обеспечивали теневые слуги. Пламя Феникса разгоняет Тьму, порождая Тень. Потомки пленных игроков, воспитанные в верности Династии, формально считались рабами Кагана, но их статус был гораздо выше, чем у рядовых членов клана. Именно через них Династия контролировала ресурсы Башни…

Впрочем, далеко не все припасы хранились в обозе. Свое личное снаряжение солдаты несли самостоятельно. Как и месячный запас пищевых пилюль, каждая из которых позволяла сутки не беспокоиться о голоде. Мало того, поскольку главным ингредиентом при их создании являлась жизненная энергия, то они сами по себе являлись ещё и лекарством, снимающим усталость и заживляющим раны. Значительный запас таких пилюль хранился и в пространственном кольце самого генерала. Причем не системном, а изготовленном одним из артефакторов династии. Тьма не создает сама, она лишь крадет и использует то, что было когда-то придумано другими.

Последним вопросом была вода, но каждая армия имела флягу, позволяющую частично закрыть этот вопрос…

Вечный Источник

Класс: С.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга, способная вместить целое озеро.

Свойства:

— Очищение. Любая жидкость очищается от примесей, постепенно превращаясь в системную воду.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.

— Скрытое пространство. Снижает до нуля вес налитой жидкости.

— Ключ. Фляга медленно восполняется, даже без внешних источников.

Генерал Аз отвинтил пробку, сделал глоток и повесил флягу обратно на пояс. Пусть он не видел описания артефакта, но для того, чтобы им пользоваться, совсем не требовалось продавать душу Тьме. И хоть связанное с флягой пространство не безгранично, но запасов хватит на то, чтобы его армия могла продержаться месяц даже в пустыне.

— Мой генерал, на той стороне дорога, развалины и горы. — склонился перед ним лидер разведчиков. — Мы нашли следы от божественного огня. Судя по всему, Великие Старейшины сошлись в битве со слугами Тьмы сразу после выхода из портала. К сожалению, я не могу сказать, чем закончилась эта схватка…

— Вы видели тела?

— Нет, никаких. Однако… выжившие игроки ушли.

Генерал Аз не испытывал особых иллюзий насчет пропавшей троицы, но кому нужна правда? И сказал он не то, что думал, а то, что должен был сказать в подобной ситуации.

— Наши враги сильны и коварны. Возможно, Великие Старейшины были вынуждены отступить и их преследуют. Вперед!

Первыми в портал вошли отряды “союзников”. Именно Стальной Клан допустил ошибку, в результате которой город пал, а значит должен был понести ответственность за последствия. Затем настала пора его собственных отрядов, и, лишь когда половина из них оказались на той стороне, он вошел следом. Генерал практически не сомневался, что это ловушка, но тем не менее, портал закрылся ровно через час, когда через него прошел последний из воинов. За минусом той сотни, что осталась для того, чтобы контролировать новые владения династии. Пусть захваченный город не представлял особой ценности, но возвращать его бывшим владельцам никто не собирался. Для того, чтобы стать сильнее, шагнув ещё на одну ступень по небесной лестнице, требовались ресурсы. И глупо отказываться от их источника…

— Проверьте портал.

— Да, господин… — склонился Сишар, один из теней. — Дорога за пределы внешней зоны закрыта, однако доступны некоторые точки на карте…

— У тебя есть карта?

— Да… Если позволите, я могу её нарисовать.

— Для начала опиши в общих чертах.

Тень вытащил меч, начав рисовать им прямо на земле. Схематично, но достаточно наглядно…

— Мы находимся на острове, в центр которого ведут семь дорог, ограниченных горами. Мы находимся здесь. Нам доступны еще шесть точек…

— Интересно… Куда ушли слуги Тьмы?

— Туда, господин. — отозвался разведчик. — Насколько я могу судить, к центру острова.

И, похоже, не договорились с местным Хранителем — раз уж он позволил армии преследователей прийти следом. И, ко всему прочему, оставил возможность заблокировать игрокам все возможные пути отхода.

— Сишар, ты можешь открыть путь в центр? — повернул голову генерал.

— Нет, господин. — поклонился теневой слуга. — Переход туда заблокирован, как и на побережье. Полагаю, это не случайно…

— Отправьте тысячу воинов к каждой из точек. Их задачей будет перекрыть дороги и предупредить, если заметят врагов. В бой не вступать, послать сообщение…

51
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело