Выбери любимый жанр

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 88


Изменить размер шрифта:

88

Конечно же восемьдесят или же даже девяносто процентов игроков решили загрузить эти новые настольные игры только ради призов.

----

«Боже мой, здесь так много подсказок для новых игроков! К счастью их можно убрать. Действительно ли нужно создавать столько подсказок для такой простой карточной игры?»

«Разработчик довольно хорошо относится к новым игрокам. Я никогда до конца не понимал правил, но, по крайней мере, теперь мне все понятно...»

«Тут действительно есть турнирный режим. Мы же просто должны играть, пока не появится победитель, верно? Кажется, что играть онлайн намного веселее, чем в вестибюлях».

«Покер от компании «Удар молнии»? Что это за игра?»

«Конкуренция в «Доу Дижу» и в «Маджонге» слишком сильна. Пойду-ка я лучше попробую поиграть в эту новую игру».

----

После более глубокого изучения новых настольных игр игроки поняли, что они должны начать побеждать в турнирах, чтобы они смогли получить один из трех призов, но для того, чтобы они смогли попасть за финальный стол, они должны будут играть очень много с понедельника по субботу, все ради заработка кредитов.

Но если бы игрок захотел поиграть вечером, в турнирах, за которые давали намного больше кредитов, для входа в такой турнир нужно было потратить «счастливые бобы». Конечно же игроки могли играть и в бесплатных турнирах и в платных, но для этого нужно будет потратить слишком много времени.

Кроме того, многие игроки заметили, что этот новый покер был лучшим выбором.

В «Доу Дижу» или «Маджонге» было слишком много игроков, которые уже очень хорошо играли в эти две игры. Но в этот новый покер все игроки должны будут учиться играть с нуля, а это означало, что сейчас выиграть будет намного легче.

И из-за этого многие ринулись скачивать его, надеясь получить эти дорогостоящие призы.

Многие игроки в первый же день ринулись играть в него, из-за чего буквально все было перегружено, но это только еще больше увеличило популярность игры.

Этот новый вид покера буквально за день стал самой обсуждаемой темой всего интернета и вкупе с рекламой от игровой платформы «Императорской династии», практически во всех списках Техасский холдем Чэнь Мо выбился на первое место! Всем было ясно, что количество игроков будет продолжать расти со скоростью света!

Глава 90. Застигнутый врасплох

У Чжао, который следил за успехом настольных игр Чэнь Мо, сейчас паниковал из-за количества загрузок.

Он понял, что сильно недооценил Чэнь Мо.

А так как У Чжао сам разрабатывал настольные игры, с тех пор, как эти три настольные игры вышли на рынок, количество игроков, которые обычно заходили в настольные игры ««Императорская династия»», упало более чем на сто тысяч.

Очевидно, что большая часть этих игроков отправилась играть в настольные игры от Чэнь Мо.

Более того, сейчас У Чжао чувствовал, что ему угрожает опасность. В глубине души он чувствовал, что это только начало.

У Чжао решил, что ему нужно спросить совета у Линь Чаосю.

---

Линь Чаосю был не очень доволен этой ситуацией.

- ТЫ сказал, что выход этих игр не нанесет нам какого-либо существенного ущерба, но оглянись и посмотри на статистику! Мы потеряли более ста тысяч активных игроков за один день, если это не большая потеря, то что это?

У Чжао вытер пот со лба: - Господин Линь, пожалуйста, позвольте мне объяснить.

- Чэнь Мо спланировал все с самого начала, в его играх не было никакого упоминания о турнирных призах, из-за чего я просчитался.

- Он с самого начала планировал продвигать свою игру с помощью турнирных призов. Я думал, что турнирный режим был в его играх просто ради галочки. Я не ожидал, что он будет развивать эту тему, вот почему моя оценка была так...неточна...

Линь Чаосю спросил после нескольких минут раздумий: - Есть ли какой-нибудь способ спасти ситуацию? Мы также можем раздавать игрокам игровые капсулы, мы сможем раздавать в десять раз больше призов, чем он! Мы примем больше решений после того, как нам удастся сохранить игроков.

У Чжао ответил: - Господин Линь, все не так просто. Мы тоже могли бы раздавать игровые капсулы, но у нас нет турнирного режима ни в одной настольной игре!

Линь Чаосю нахмурился: - Если в них нет турнирного режима, то мы просто начнем раздавать призы за игры. У игроков будет шанс выиграть любой приз, если они сыграют определенное количество часов или сыграют определенное количество игр. Разве этим способом мы не сможем сохранить большое количество постоянных игроков?

- Мистер Линь, у нас есть еще одна проблема. Игроки скорее всего почувствуют, что им не повезет в таком конкурсе, так что мы скорее всего только сделаем себе хуже. У нас есть миллионы постоянных игроков, даже если мы будем раздавать десять или даже тридцать игровых капсул, игроки все равно не будут видеть смысл в этом, ибо шанс на победу будет ничтожно мал.

- Более того, игроки на самом деле не будут играть в игру. Большинство игроков либо будут просто запускать игру и вставать в АФК, либо же просто будут договариваться о исходе матча заранее.

- Хоть Чэнь Мо не раздает много призов, но он дает игрокам надежду. Любой игрок будет чувствовать, что до тех пор, пока он будет играть в турнирах, он будет ощущать, что сможет забрать один из трех призов.

Линь Чаосю нахмурился: - Что на счет создания турнирного режима? Сколько времени это займет, неделю, верно?

- Я уже приказал людям начать работать над ним, но создание правил это не быстрый процесс. Плюс нам придется переделать много моментов практически во всех настольных играх, к этому так же относится допиливание и выявление багов, так что я боюсь, что это займет как минимум две недели, - ответил У Чжао.

Линь Чаосю был явно расстроен: - Две недели? У нас нет столько времени. Мне все равно, будете ли вы работать всю ночь, но вы должны все сделать за неделю. А пока вы будете трудиться над обновлением, я хочу, чтобы вы начали раздавать призы с помощью лотереи. Игровые капсулы, телефоны, ПК... Раздавайте все, чтобы удержать наших игроков!

У Чжао без колебаний кивнул: - Да, господин Линь. Я немедленно займусь этим!

---

«Императорская династия» отреагировала довольно быстро и начала проводить розыгрыши спустя один день после выхода настольных игр Чэнь Мо. Игроки должны отыграть определенное количество часов и игр ради возможности получения разных реальных и внутриигровых плюшек.

Было очевидно, что они решили начать проводить розыгрыши из-за атаки Чэнь Мо. 

И поскольку настольные игры «Императорской династии» не имели ничего похожего на турнирный режим, только эти розыгрыши на данный момент могли хоть как-то спасти ситуацию.

После этого количество игроков «Императорской династии», которые решили уйти играть в настольные игры Чэнь Мо, сократилось. Но тем не менее, большинство из оставшихся игроков просто запускали игру и выполняли необходимые условия для участия в розыгрыше.

А в то же время большое количество игроков, которые начали играть в настольные игры Чэнь Мо, проводили в его играх большое количество времени. Особенно хорошо себя показал Техасский холдем, не потребовалось много времени, чтобы у этой разновидности покера начали появляться свои преданные игроки, и все больше и больше игроков начали искать разные стратегии.

Многие игроки понимали, что лучшие игроки с большей вероятностью выиграют в покере, чем в «Доу Дижу» или в «Маджонге». До тех пор, пока игрок будет думать своей головой и делать правильные ходы, он будет выигрывать.

Конечно, многим игрокам не нравился такой стиль игры, они чувствовали, что эта карточная игра была слишком скованной, так как в ней игроку нужно было сохранять спокойствие и не принимать никаких опрометчивых решений, в противном бы случае фишки начали бы испаряться быстрее, чем приходить.

Однако это практически не повлияло на популярность Техасского холдема. Да и даже если бы игроку не понравился Техасский холдем он мог поиграть в обычный «Доу Дижу» или в «Маджонг».

88
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело