Выбери любимый жанр

Враг Преисподней (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

— «Здесь и сейчас!» (член клана, имеющий доступ к клановому хранилищу, может использовать его из любой точки Дисгардиума).

— «Чух-чух!» (каждый член клана получает 0,001 % от опыта, полученного любым соклановцем).

— «Максимальный поток золота» (в тот момент, когда любой член клана поднимает деньги с трупа, дополнительно создается 10 % от полученного, которые пополняют клановую казну).

— «Максимальный поток опыта» (на 25 % увеличивает опыт, получаемый за убийство монстров и выполнение заданий).

— …закончена! — пропел эльфийский голос, отрывая меня от чтения.

— А что с наградами за достижения? — спросил Цветик. — Похоже, они разные? Мне дали парочку таких, которые только поэтам и годятся.

— Мне за Аваддона выдали Смертельный дождь, — поделился охотник Перант.

— А мне Вечное изобилие, — сказал кулинар Нобу. — А за Истинного чемпиона божественную Поварешку Минджуна!

Я заметил, что о сути новых способностей соратники не говорят, но награды у всех разные, а значит, способности тоже. Я открыл было профиль и инвентарь, чтобы изучить полученное, как меня тронули за плечо.

Это был гном-ювелир. Мейстер сделал вопрошающий кивок, качнул головой на Цветика, Артемиуса, Добряка, Мишель, Ольгу, Джокера и Нобу, стоявших отдельной кучкой. Похоже, он интересовался моим обещанием перед рейдом ремесленников. Три храма есть, посвящу Спящим тот, что на Террастере, и смогу принять около сотни бывших соратников в последователи.

— Если все будет хорошо, выполню свои обязательства в ближайшие дни.

— Прекрасно! — расцвел Мейстер и отошел.

Только я открыл профиль, как меня снова окликнули, на этот раз Кетцаль:

— Алекс! Народ решил погулять по Лунной роще, а то так просто сюда не попадешь, особенно если ты из Империи, как Хеллфиш. Погуляем, потом сядем в ресторане, выпьем. Ты с нами?

— Давай, Скиф! — потянул меня за руку огр-алхимик Добряк. — Слышал, что только здесь можно отведать лучшего эльфийского вина!

— Не, народ, мне нужно к себе, а то дел накопилось…

— Жаль, — отвела взгляд Дестини. — Ладно, тогда иди в портал, он особенный — доставит туда, куда пожелаешь. Просто подумай, где хочешь оказаться.

— На Меаз можно? — улыбнулся я.

— Нет, только в пределах освоенных земель, — не поняла шутки она.

Я сделал шаг, оглянулся. На меня смотрели двадцать три соратника, ставших мне практически семьей.

— Так и знал, что он хочет обняться на прощание! — заревел Хеллфиш и пошел на меня.

Через три минуты, помятый и зацелованный, я ушел в портал.

Глава 3. Внутренние демоны

Прыгнув на Кхаринзу, первой я увидел ошарашенную рожа огра. Он отшатнулся, и я заметил вторую морду, восторженно-удивленную, огр был двухголовым. Мне тут же вспомнился Мано’Гано, вместе со Звездочкой помогавший мне в ордалии.

— Привет! — сказала удивленная голова. — Как дела, Скиф?

— Предупреждать надо! — недовольно проворчала другая, ошарашенная. — За что только тебя Неотвратимая выбрала?

— Извините, — сказал я, всматриваясь в профиль. Огр был из культистов Морены, звали его двойным именем Разо’Рву. — Как дела?

— Надо доложить Декотре, — обращаясь к Разо, удивленной голове, сказал Рву.

— Ага, — кивнул Разо и радостно бросил мне: — Скиф, долго же тебя не было! Наши болтают, ты и на суде богов побывал, и в Демонических играх поучаствовал. Расскажешь, как там вообще и почему…

Пока они говорили, выдвигая удивительные теории об ордалии и Играх, я осмотрелся. Кольцевая улица вокруг крепости стала центральной, по ней бродило, бегало и гуляло столько разномастного народу, что казалось, будто я по ошибке прыгнул в Кинему.

— Прости, Разо, тороплюсь. В другой раз? — Я поднял голову: над нами мерцало нечто, похожее на оболочку мыльного пузыря, по которой пробегали изумрудные всполохи. Причем не в небе, а прямо над нами, чуть выше крыш домов и куполов замка. — Ух ты, а это что?

Обе головы огра синхронно вскинулись и опустились.

— Спящий повесил Завесу искажения, — сообщил Разо.

— Ага, морок, — добавил Рву. — Скрыл Кхаринзу от недоброго глаза. Сверху и со стороны никто не увидит остров, пока не встанет ногой на сушу или не приземлится. Тут многое изменилось за то время, что ты прохлаждался.

— Вон, гляди! — Разо указал на тонкий шпиль башни, возвышавшейся над другими строениями. — На юге господин Краулер начал строить Магическую башню. Закончили второй этаж, начали третий.

— Что-то не видно строительных работ, — заметил я.

— Так она ж магическая, избранный Неотвратимой и Спящими! — воскликнули обе головы. — Каждый этаж возводится отдельно, а потом — вуаля! — оказывается под шпилем!

— Спасибо за информацию, Разо’Рву, — сказал я. — А где Краулер и Бомбовоз? Вы их тут не видели?

— Видели, — снова синхронно сказали головы, а дальше продолжил Разо: — Господина Краулера имели честь лицезреть восемьдесят четыре раза, господина Бомбовоза — пятьдесят один.

— Хм… А сегодня?

— Сегодня видели один раз, — доложил Разо. Рву добавил: — Обоих сразу, на первом этаже замка. Направлялись к таверне господина Оливье.

Еще раз поблагодарив огра, я открыл список точек назначения Глубинной телепортации. Офицерскую столовую в замке уже назвали «Оливье» — видимо, в честь шеф-повара, гранд-мастера кулинарии. Туда я и собрался прыгнуть, но остановился и выбрал свою комнату, «Пространство Скифа», чтобы сначала разобраться с наградами за Демонические игры.

Хлоп!

— Дома! — заорал я, радостно оглядывая свои роскошные владения.

Не удержавшись, запрыгнул на кровать и принялся изучать полученное лежа, начав с новой способности:

Духовный капкан

Захватывает любое существо и намертво привязывает к текущей точке в пространстве на срок от 1 секунды до 1 часа в зависимости от уровня цели.

Внимание! Навык применим к любой цели, однако чем выше вашего ее уровень, тем короче срок действия капкана.

Откат: 1 час.

Следом я вытащил из инвентаря плащ — легкий и почти прозрачный, однако под углом приобретающий матово-черный оттенок:

Быстрее ветра

Легендарный плащ.

Уникальный предмет.

Броня: 3600.

+360 к ловкости.

+360 к выносливости.

+30 % к скорости атаки.

+30 % к скорости использования способностей.

+30 % к скорости передвижения.

+30 % к скорости передвижения верхом.

При активации: +300 % к скорости передвижения на 5 секунд.

Цена продажи: 12 900 золотых монет.

Шанс потерять после смерти снижен на 100 %.

Прочность: неразрушим.

На сладкое я оставил божественный артефакт с ярко-красным названием, притягивающим взгляд. Огромная, метров шесть на шесть, черная шкура, не потерявшая лоска и цвета. Мягкие шерстинки отозвались теплом, когда я провел по ним рукой, и кольнули брызнувшими искорками.

Шкура первозданного зверя

Божественный артефакт.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Уникальный предмет.

Сама Афина убила и сняла эту шкуру с Первозданного пещерного медведя.

Этот предмет интерьера можно использовать только в собственном доме. Шкура, повешенная на стену, сделает ее неразрушимой. Расстеленная на полу — даст неуязвимость вставшему на нее владельцу.

Шанс потерять после смерти снижен на 100 %.

18
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело