Выбери любимый жанр

13 черепов (СИ) - Александровна Алевтина - Страница 23


Изменить размер шрифта:

23

— И-извините. — Смущаясь и робея, вступила в разговор девушка, после того, как правитель немного успокоился. — Если я правильно поняла ваш рассказ, то получается, что вы принесли хрустальный череп в храм Тихого городка в то время, когда на планете ещё не было сероликих.

— Именно так.

— Значит, храм и Тихий городок ваш народ построил?

— О нет, ведущая по пути крови. Храм уже стоял там до нашего прихода. И по всей планете ещё много таких одиноких храмов построено, но неизвестно кем. Имена строителей канули во временах. А вот городок вокруг храма построили сероликие. Мы же отнесли череп в храм и оставили его на попечение жрецам жизни.

— Ой, как всё странно и запутано. — Вздохнула Лиза. — Что теперь делать. От всего, что я узнала, страшно становится.

— Что делать? Для начала получить то, зачем вы сюда пришли. — Ответил ей правитель. — Насколько мне известно, из доклада стражников, вы пожаловали к нам за знаниями. Так получите их. Но сделать вам поблажки как принёсшим благословение Иртара я не могу. За каждый урок вам придётся платить — таковы законы.

— Конечно — конечно. — Согласилась Лиза.

— Так за какими знаниями вы пожаловали? — Поинтересовался правитель.

Ребята рассказали и показали трофеи, добытые на охоте на червяка.

— Отличная кожа. Скотники правильно сделали, что направили вас к нам. — Вступил в разговор Тутас. — Мы научим вас с ней обрушаться. А оружейники у нас тоже отличные, покажут как из пластин и зубов оружие сделать. Оно вам явно требуется, ибо на те примитивные копья, с которыми вы ходите, смотреть больно. С таким оружием в храм одинокой души не дойти.

— А ещё у нас есть отличные мастера боевых исскуств. Они научат вас, как обращаться с оружием. — Посоветовал правитель. — И советую вам задержаться у нас подольше. Поработать в мастерских после обучения, чтобы заработать на покупку бычар. Это ездовые животные. Вам они понадобятся, ибо далеко на своих двоих вы не уйдёте. Нужен транспорт, чтобы самим ездить и имущество перевозить.

— Спасибо за совет, уважаемый чон Утс, мы именно так и поступим. — Поблагодарил молодой охотник и завтрак окончился. Все разошлись и ребята отправились обучаться всему, на что денег хватит.

Пока вынужденные жители виртуального мира занимались постижением азов ремесла, на борту их космического корабля сероликие вели собственную игру.

— Эг, пойдём со мной. — Приказал помощнику командующий Од. — Для тебя у нас есть особое поручение.

— Слушаюсь. — Отчеканил рядовой Эг и проследовал за командующим в секретный отсек корабля, в который его раньше не пускали.

— С этого момента, рядовой мы поручаем тебе особое задание. — Говорил командир, пока удивлённый таким вниманием рядовой, осматривал помещение. Здесь повсюду располагались такие же капсулы для долгого сна во время перелета, как и в отсеках с человеческими колонистами. Только в данных капсулах спали крепким сном его сородичи, такие же сероликие как он сам.

— Удивлён? — Усмехнулся командующий Од. — А удивляться нечему. Или ты настолько наивен, что мы разрешим людям свободно играть в игру, что прямым образом влияет на будущее Иртара и на положительный исход нашей миссии. Конечно, нет, поэтому лучшие патриоты нашей расы, добровольно приняли решение стать частью виртуального мира и играть роль НПС с человеческой внешностью. Но пока они прибывают в игре и исполняют каждый свою роль, нам необходим связной, что будет лично присутствовать в игре и передавать своим сородичам приказы не спящего командования. Это необходимо для того, чтобы в нужный момент направлять игру в нужное нам русло. И на столь ответственную роль мы выбрали тебя, Эг. Твоя задача с этого момента состоит в том, чтобы постоянно играть в нашу игру с вот этого персонального компьютера. — Командующий показал рядовому последнее чудо техники, с функциями полного погружения. — Но ты не будешь спать. Как остальные.

Эг удивлённо взглянул на своего командующего в очередной раз и Од понял без слов, что требуются дополнительные объяснения и инструкции.

— Игровое время в виртуальном мире соответствует реальному времени Иртара. На данной планете сутки составляют 36 часов, поэтому игра протекает фактически в реальном времени. Это сделано для того, чтобы человеческие колонисты сразу привыкли к новому световому дню. Наши учёные посчитали, что людям потребуется много времени для адаптации к более длинным суткам, но как показала практика игры. Человеческие организмы имеют встроенные биологические часы настроенные именно на 36 часов в сутках, а не 24. Этот интересный факт заставил учёных начать новую волну исследований. Но сейчас не об этом. А о том, что ты будешь входить в игру с наступлением игрового светового дня и уходить из неё с наступлением ночи в реальный мир. Ну и там по ситуации. Когда все спят, и ты спишь, когда едят, и ты отправляешься принимать пищу, уложив спать своего персонажа. Именно в эти минуты приёма пищи и отдыха от виртуального мира, ты должен предоставлять отчёты о проведённом дне, и получать инструкции и задания. Понял?

— Да.

— Твоё первое задание состоит в том, что ты должен войти в мир, стать вольным торговцем и отправиться в 4 зону прокачки — пастушье зимовье. Систему наши программисты создали так, что в твоём торговом фургоне никогда не будут заканчиваться товары. И эти товары ты привезёшь пастухам. Там, ты должен найти человеческих игроков под именами Лиза и Виктор. Требуется познакомиться с ними и сблизиться, войти в доверие. Приложи все усилия к тому, чтобы отправиться в путешествие по виртуальному Иртару вместе с ними, но, не вступая в их пати. Понятно?

— Да!

— Приступай к выполнению.

Эг уселся в удобное кресло виртуальной реальности перед огромным монитором, что обступил его со всех сторон и погрузился в игровой мир.

— Мммм. Как вкусно пахнет. — Зайдя в шатер, довольно промурлыкал Витька.

— Ха. Не просто вкусно, а заманчиво. — Согласился Юлис, облизнувшись. — Сегодня Тутся, весь день учила Лизу готовить. Так что еды в доме полным-полно.

— Это же класс просто. Я так проголодался, выделывая шкуры на холодном ветру, просто жуть. Слона бы съел.

— Слона? Это что за незнакомое слово? — Поинтересовалась маленькая Тясу у домочадца.

— Это животное с нашей родной планеты Земля. — Без задних мыслей ответил Витька.

— А как оно выглядит? — Тут же поинтересовалась девочка, по пятам следуя за воином.

— Даже не знаю рассказать как. Рассказчик с меня никудышней. Но мог бы нарисовать, будь у нас бумага.

— Вот идущий, тут нарисуй. — Мгновенно найдя чёрную дощечку и мелок, сказала Тясу, протягивая их Витьке.

Принял протянутые вещи и быстро набросал красивого слона, гордясь тем, что в школьные годы занимался в художественном кружке и теперь ему пригодились полученные навыки. Но вдруг, нанося последние штрихи, Витька замер.

— А что, если эти господа инопланетяне оскорбятся видом слона? — Неожиданно подумал он. — Ведь у них такой же хобот. Ну, почти такой. Ладно, чего гадать. Уже ведь нарисовал. Если что, выкрутимся.

— Вот, Тяау, смотри. Это слон. Огромный добрый зверь с нашей планеты. Он часто помогает людям, работает на нас, возит на своей спине. И мы по сравнению с ним. Вот такие маленькие. — Свои объяснения Витька сопровождал демонстрацией, что со стороны выглядело просто взмахами рукой.

— Какой красивый! — Восхитилась Тясу, забирая дощечку у Витьке и демонстрируя её матери и брату.

— Действительно очень красивое животное. — Согласилась женщина.

— И нос у него точно как наш, мам. — Заметила девчушка.

— Как интересно. Это многое объясняет. — Задумчиво произнесла женщина, расставляя на столе приборы. — А я-то всё думала, почему вы — люди не испугались нашей внешности, как представители иных рас. При нашей первой встрече, вчера у меня сложилось такое впечатление, буд-то вы уже раньше видели наш народ. Поэтому не удивились, не испугались.

— Так и есть. Вы всё правильно поняли. — Подтвердила Лиза, невольно переглянувшись с Витькой.

23
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело