Вельтаншаунг. Уровень второй (СИ) - Никора Андрей - Страница 13
- Предыдущая
- 13/34
- Следующая
Меня отшвырнуло спиной прямо на любимый ноут. А потом…
А потом я очнулся в странном помещении с отсыревшими стенами и тусклой желтой лампочкой под самым потолком.
В углу, в старой пыльной паутине, важно сидел толстый волосатый паук размером с десятирублевую монету. Мне казалось, что он удивлен не меньше меня.
Я поднялся на ноги. Комната не имела окон, зато в приоткрытую дверь тянуло холодным воздухом.
Из стены раздался зловещий театральный смех. Я поежился.
А потом донеслись слова:
– Стас, что за фигня?
– Димон, не шуми!
– Да что с ним?
– Димыч, дыши глубже. Миха, походу, глюки поймал. Он на тебя кинулся, а ты его неудачно оттолкнул. Как все не вовремя!
– Стас, похоже, он не дышит!
– Он просто упал. Крови нет. Ноут не вырубился, поражения током нет. Не ори, Демон! Еще не все так плохо, как кажется. Звони скорее в «Скорую» и родителям.
– Стас… А нам ведь не поверят. Ну, что он первый, что он сам кинулся.
– Димыч, не о том думаешь! Черт! У меня на телефоне батарейка сдохла! Ну, и чего стоишь?!!! Звони!!!
– Скорая помощь? – в голосе Димона сквозила истерика. – У нас несчастный случай. Мальчик ударился об комп. Он, кажется, не дышит. Скорее! Да, это произошло только что. Адрес? Стас, какой у Михи адрес?
– Слышь, а ведь я того, пульса, правда, не чувствую. Нужно искусственное дыхание делать. Черт, как?
Я с тоской осознал, что друзья говорят по ту сторону стены. Они остались где-то там. Возможно, я умер и попал в Чистилище для геймеров. Чтобы выйти из него, ясное дело, нужно пройти все испытания: левел за левелом.
Даже умереть по-человечески не дали!
Впрочем, если я слышу пацанов, но не вижу их, то, возможно, клиническая смерть не наступила и у меня есть шанс вернуться назад. Нужно лишь пройти эту загробную игру! А если это и не так, что-то делать, все равно, нужно!
Я оглядел комнату. Похоже на тюрьму, какими их рисуют в игрушках. Не знаю, чем они отличаются от настоящих, ведь реальных узилищ я никогда не видел.
Но я не могу вот так просто загреметь за решетку! Все-таки – несовершеннолетний. Наркотой не балуюсь, учусь нормально: с тройки на четверку, даже не курю. За что меня в исправительную колонию?
Или я, в самом деле, ударился головой, и сознание мое провалилось в игру? А тело валяется дома, медленно умирает. Так вот ты какая, кома!
Что ж, нужно найти выход. Если я останусь сидеть и жалеть себя, то, наверняка, умру и в реальности. Мозг ведь не сразу распадается. А сердце еще перезапустить можно. Нужно только успеть. Бывает и «Скорая» вовремя приезжает.
Я отправился к двери.
Голоса друзей стали глуше.
Похоже, я двинулся в другую сторону. Но иного пути здесь нет. Слушать причитания парней не хотелось, а выход отсюда был только один.
Если я в игре, то вскоре найдется оружие, патроны и еда. Всех убью, один останусь! И тогда меня выпустят домой. Наверное…
Я толкнул железную дверь, та со скрипом открылась. Я сжался от ужаса. Но никто не кричал, не бежал меня расстреливать.
Секунда – и я выглянул наружу.
Чистенько. Окурков не видать, стены граффити не разрисованы, в углах желтых разводов и пустых пивных бутылок не наблюдается. И, правда, не наш мир.
Коридор ведет только в одном направлении. По бокам – двери. Как в больнице. Точно. Очень похоже. Я приободрился, и смело двинулся до первого лестничного проема.
Свежий холодный воздух дул из вентилятора под потолком, но когда я миновал радиус его действия, все резко изменились. Теперь, с каждым шагом, воняло все отчетливей. Протухшим мясом или тухлыми яйцами – не знаю, но мерзость впереди ждала отборная.
В игре не должно быть запахов!
Впрочем, никто еще до меня в ноутбуки не проваливался, чтобы точно сказать, что там есть, а что невозможно.
Появились звуки. Но они меня тоже не радовали. Это подозрительно напоминало гул навозных мух.
Я поднялся наверх, повернул по коридору и вскрикнул.
На меня смотрел полуистлевший, сидящий у стенки на полу, труп фашиста. Над ним, и в самом деле, роились зеленые толстые мухи. Это мертвяк так вонял.
Тот демон, который, вытолкнул меня из реальности, тоже плохо пах, но с погибшим – он рядом не стоял.
Фашист сжимал в руках автомат.
Нужно забрать оружие.
Но страшно. А еще больше – противно.
Я сделал шаг вперед, протянул руку.
И вдруг челюсть мертвеца щелкнула. Наверное, сгнила и упала, но в тот миг я об этом не думал. Этот щелчок прозвучал как выстрел, и я с криком рванулся прочь, стараясь не оглядываться. Кто знает этих нацистов, может, они научились и зомби делать!
С воплями я проскочил вперед, налетел на запертую бронированную дверь, из-под которой торчало новое, разорванное пополам тело. Здесь воняло еще сильнее.
Я снова заорал, и вдруг осознал, что веду себя истеричная девчонка.
Я заткнулся. Но руки тряслись. И даже левый глаз дергался. Похоже, испугался не на шутку. А еще меня колотило.
Я понимал, что оставаться здесь нельзя. Или сюда спустятся живые фашисты. Или, что не исключено, дверь с той стороны заклинило, но тогда я и сам умру от голода и от вони.
Должен быть выход! В культовых играх тоже встречаются баги, но они никогда не влияют на возможность прохода до финала. Глюк, когда нет выхода из какой-либо локации, – это, скорее страшилка. Со мной этого здесь случиться не может!
Или может?
Вдруг я не в игре, а все это – лишь агония разума, мечущегося в умирающем теле. Отсюда и запах разложения. Мое сердце ведь остановилось – я сам слышал, как об этом кричали друзья. А с такими вещами – не шутят!
Хотя, какие там аллегории! Я здесь заперт. Это явно постарался тот самый Блецкович, псевдополяк, разведчик-машина, которого, наверняка, никогда не было в реальности. Это он поубивал здесь всех юнитов и прошел дальше.
Хотя, думаю, байты информации так не пахнут.
А еще: нормальные, живые Штирлицы по замкам не бегают и зомбарей с нацистами партиями не валят. Они методично прикидывались своими среди чужих, чтобы вовремя предупредить советский штаб о любых военных операциях немцев.
Все!!! Хватит!
Я набрал в грудь воздуха, постарался остановить истеричный водопад ненужных мыслей.
Нужно искать рычаг, кнопку аварийного открытия. Что-то здесь непременно должно быть!
И как только я успокоился, тут же бросилось в глаза, что в трех шагах от входа расположен рубильник. А ларчик-то просто открывался! Нужно только не бояться и не думать всякую ерунду.
Рычаг не хотел поддаваться, его заклинило. Я давил изо всех сил так, что даже слезы выступили, а руки посинели от напряжения. И, наконец, механизм скрипнул, протяжно простонал, поддался.
Дверь ворчливо открылась наполовину и застыла.
Ладно, протиснусь.
Придется, правда, пробежать по трупу. Мерзко.
Я зажал нос рукой и кинулся вперед.
Из-за того, что торопился, поскользнулся, ударился плечом так, что потемнело в глазах, но не упал, удержался, проскочил ужасный участок.
С той стороны ждала лестница, ведущая вниз и пара распахнутых дверей.
Запах был здесь нисколько не лучше. Зато отсюда был выход!
Я уже принял очевидное: это были те самые локации первого уровня, по которым я вел своего юнита. Счастье, что все нацисты погибли, а то меня уже несколько раз успели бы пристрелить. Оружие, все-таки, нужно раздобыть, но не у этих мертвяков, которых прямо сейчас жрут белые, толстые черви! Да к таким фашистам страшно приближаться, не то, что их разоружать!
Я заглянул в комнату офицера с рожками в белом кителе. Здесь, и правда, был раскрытый пустой сейф, шкаф, в котором висели мундир и шинель. Еще – стол и книжный шкаф. И пустое засохшее блюдечко из-под молока – кота не было здесь давно. Правильно, зачем ходить туда, где совсем не кормят! Да еще везде эта вонь!
Внизу, под лестницей, я обнаружил пустую казарму. Здесь воздух был чище, потому что работал кондиционер, и совсем не было мертвяков. Впрочем, я так и не обнаружил ни жаренных куриц, которые вечно раскиданы по игре в самых неожиданных местах, ни бокалов с пенящимся пивом, ни даже мисок с собачьим кормом. Обидно. Даже есть захотелось. И спать.
- Предыдущая
- 13/34
- Следующая