Выбери любимый жанр

Вельтаншаунг. Уровень второй (СИ) - Никора Андрей - Страница 12


Изменить размер шрифта:

12

В общем, когда мы снова ввалились в мою квартиру, я услышал голоса, точно забыл выключить телик. Ну, ясное дело, я скинул обувь и заглянул в зал. Выдернутый из розетки провод от телевизора мирно лежал на тумбочке. Это удивило. А потом я осознал, что в соседней комнате разговаривает мой комп.

Я метнулся, точно ошпаренный; оттолкнул Димона, заходящего в туалет, кинулся на голоса.

Стас Рублев, вышагнувший из своих кроссовок, проводил меня странным взглядом. Он – третий в нашей компании, и это именно он самозабвенно спорил с Димычем, что я пройду игру, а разбивал их дурацкий спор я.

Обычно Рублев, наоборот, сглаживает конфликты, а не раздувает из мухи слона. Но не в этот раз. Тут он специально втравил нас в противостояние. Даже не представляю, зачем.

Впрочем, со Стасиком всегда все сложно. Он молчалив, обидчив. Он всегда рядом, так, что можно подумать, будто стал нашей тенью. Сколько себя помню, он всегда с нами. Мне иногда кажется, что он – инопланетянин, особенный, присланный, чтобы исподтишка наблюдать за мной и Димоном. И, наверное, контролировать, чтобы мы не поубивали друг друга из-за того, кто главнее.

Я влетел в свою комнату.

Ну, так и есть! Мог бы и догадаться.

На клавиатуре, развалившись, дрых наш черный кот Патрик. Видимо, он, когда укладывался, лапами набрал сочетание клавиш, запустившее игру.

Мне бы посмеяться, но я почему-то рассвирепел.

Кот открыл глаза, испугался и быстро убрался восвояси, нырнув под диван, справедливо полагая, что он сделал что-то неприятное.

Я сел за ноут и тупо уставился на экран.

Секунду назад я отчетливо слышал голоса. И это была именно компьютерная озвучка. Что-то типа «Жизнь за Нарзула!»

А теперь в игре все молчали: напряженно, таинственно. Даже фоновой музыки не было. Неужели моему ноуту есть, что от меня скрывать?

Я насмешливо покосился на игровой скин. Иконка Блецковича задумчиво играла бровями, точно юнит пребывал в недоумении: что делать, куда бежать? Герой же, упершись носом в стену, мерцал, точно ослик, таранящий лбом преграду. Ему не с кем там было, в принципе, разговаривать. Разве только что с собственной электронной галлюцинацией.

Конечно, в теории, здесь вполне могла пробежать и очередная немецкая женщина из столовой или прачечной. Но тогда: где она? Почему ее не видно? Пообщалась, обиделась, что ней – спиной, да и вернулась назад, – трескать пирожные?

Юнит сейчас был здесь один, как перст. Уйти никуда он не мог: стена мешала. Вероятно, именно эта его принципиальная твердолобость и спасла ему электронную жизнь.

Тоннель подземелий тянулся в обе стороны, но нигде не было видно точки входа: кабинки лифта или любого другого незамысловатого спавна.

Я отчетливо помню, что перед уходом у меня оставалась последняя жизнь с уровнем ХП в 87%.

Однако сейчас игра выглядела совершенно не так. Все кардинально поменялось.

Во-первых, светились три полные жизни вместо одной.

Во-вторых, подмигивал полный индикатор заряда в 99 патронов.

В-третьих, появились: бронежилет и пуленепробиваемая каска.

Возникало подозрение, что пока мы с друзьями гуляли, кто-то тут за нас изрядно повеселился. Уж не кот ли, шалунишка?

По-крайней мере, Блецковича основательно прокачали.

И самое главное: друзья никогда не бывали в этой локации. Димон сразу так и сказал у меня за спиной.

Наверное, заботливый кот запустил новый, вероятно, скрытый уровень. И только по чистой случайности неуправляемого Блецковича тут же не укокошили…

Возможно, охрана – так же тупо ждет его впереди. И очень хорошо, что мой домашний любимец не завалил парочку позорных фашистов, топая по клавиатуре, точно слон в посудной лавке. А ведь мог.

Это счастье, что пока не было трупов. А то мигом набежали бы автоматчики со всех сторон. Патрик хвостом не отмахался бы.

Я представил себе, как мой зверюга с грозным «Мя-у-у-у-ять!» сидит за ноутом и долбит по клавишам. В зубах – сигара, в лапе – дымящаяся кружка кофе и характерный прищур красных от недосыпа глаз. Да, это казалось забавным.

Но сейчас виновник скрывался под диваном. И в доме все было на своих местах. Кактус не опрокинут, светящийся мячик со стола не утащен. Удивительно. Я даже подумал, что кот стал другим: более флегматичным.

Или, все-таки, вместо обычных развлечений он все-таки играл вместо меня за ноутом?…

Я потряс головой, вытряхивая из нее мусор глупых и несвоевременных мыслей.

На экране, по-прежнему, простирался пустой коридор, но…

Но даже оформление разительно поменялось, словно кто доставил патч или я оказался в версии игры 2.0.

Во-первых, на стенах не было полотнищ со свастиками. Отсутствовали парадные портреты фюрера. И даже не осталось барельефов с нацистским гербом. Словно все это рисовалось и в иное время, и другим дизайнером.

И это еще не все.

Не знаю почему, но я был абсолютно уверен, что фашистов в этих стенах нет. Они давным-давно убиты. По-настоящему.

Я еще подумал, что можно закрыться без сохранения, загрузиться из сохраненной версии, но уверенности, что когда-либо я снова окажусь именно в этой локации – у меня не было.

И это – совсем другая игра!

Возможно, я, вообще, перенесся в иную, соседнюю реальность. В чужое, распараллеленное время, в котором не только старый шутер отличается от моей новой «бродилки», но где даже в реальности Вторую мировую войну выиграли вовсе не советские солдаты, а одни американцы, к примеру.

Я чувствовал, как за спиной пыхтели друзья. Они подошли как-то одновременно с обеих сторон. Они тоже пару минут переваривали увиденное. Я даже на секунду усомнился: настоящие ли они или тоже какие-нибудь «обновленные».

– Фига себе! – раздался наконец характерный возглас Стасика. – Я шизею в этом зоопарке!

– Сам в шоке! – вздохнул я, узнавая голоса своих балаболов. – Чего делать-то? Перегружаемся?

– Да ты чо, Миха? – Димка тоже открыл рот. – А если эта красота не сохранится? Мы же тогда никогда не узнаем, что это за подарочек подвалил. Давай отскриншотим, а потом поищем в сети, что это за зверь и с чем его едят.

Я обернулся к друзьям:

– Димон, ты тоже, реально, не видел этой локации?

– Зуб даю! – мотнул головой, ступивший вперед Дима. – А еще: здесь артефакты убираются в вещмешок и больше не отсвечивают, а подсчитываются лишь на переходе к следующему уровню. Бронежилеты, каски – все это бывало, но никогда не появлялось под иконкой.

– Значит: абгрейд? – хмыкнул я. – Так что: играем?

– Еще какой! – в голосе друзей, вздохнувших в унисон, звучала зависть. – Конечно, садись. Самим не терпится посмотреть.

Я плюхнулся в кресло, но уловил, как воздух возле меня дрогнул, точно возле уха пронесся шальной стриж.

– Что за.… – договорить я не успел.

В игре в тот же миг лязгнули открывающиеся сейф-двери: смачно, словно ноутбук только того и ждал, когда я плюхнусь за клавиатуру, словно это не я сел поиграть, а он, компьютер, дождался, меня, чтобы использовать мои руки для собственной жизни.

Звук понесся со всех сторон. Я не понял: сзади он шел или спереди. Но, точно, не из динамиков. Правда, понял я это только позднее.

Мои пальцы легли на клавиши. Мышка нервно дернулась и застыла в ожидании первого врага.

И вдруг в реальности, позади меня, раздался странный, гортанный голос:

– Скажи папочке: «Прощай!»

Звук раздался из-за моего левого плеча.

Я дернулся. В шутере мой Блецкович шмальнул шальным одиночным выстрелом.

Я обернулся. Димка стоял с остекленевшим взглядом, и, похоже, даже не дышал. А вот рядом с замороженным другом оказалось странное бородатое существо с рогами. Больше всего гость походил на дьявола, каким его рисуют во всех стрелялках.

У гостя не было амулетов, посоха и прочих артефактов власти, зато от него несло серой, порохом и еще прорванной канализацией. Как он здесь появился?

Существо подмигнуло и внезапно ударило меня обеими руками в грудь.

12
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело