Выбери любимый жанр

Цифромагия. Исполнитель (СИ) - "Dark Writer" - Страница 24


Изменить размер шрифта:

24

Несколько дней назад, выйдя из игры и вернувшись в палату, Климов обнаружил на кровати планшет. В памяти гаджета было несколько роликов о подвигах Нэвилла и функция, позволяющая наблюдать за ним в реальном времени. По меркам «Брокен Ворлд» лидер клана Демоноборцев представлял собой настоящую машину для убийства: рыцарь двести семьдесят третьего уровня, с головы до пят закованный в эпический шмот, да еще и обладатель уникального оружия — меча Демонического Праотца. Огромный клинок, зазубренный с одной стороны, давался в руки лишь перешагнувшим двухсотый уровень и раньше принадлежал сильнейшему боссу игры, который легко и просто обломал не один десяток рейдов.

Одно время по игровым просторам «бэвки» понемногу ползли слухи, что крылатая и рогатая сволочь огромных размеров, обитающая в Замке алчных теней, и вовсе неубиваемая. По мере того, как очередная волна смельчаков-геймеров разбивалась об этот относительно живой утес, молва расходилась все дальше. Тогда-то и появились Нэвилл с демоноборцами — первый полноценный клан в еще только набирающей обороты игровой вселенной. Ребята доказали, что Праотец вполне себе способен терять ХП, и, пусть не без труда, но опустошили шкалу жизни монстра. Последний удар наносил Нэвилл, и как только побежденный, но еще живой босс упал на колени, он подозвал игрока и, изъясняясь до жути пафосным слогом, как и подобает столь значимой виртуальной персоне, признал его силу и передал в наследство свой меч и прочее движимое и недвижимое имущество. Так Демоноборцы и оказались хозяевами Замка алчных теней и, по сути, большей части локации Пустоши страданий, в центре которой и возвышалось обиталище почившего Праотца.

После этого на счету Нэвилла было еще немало подвигов, однако сейчас матерый игрок стал голимым управленцем. Он все время проводил в тронном зале, распределяя деньги Демоноборцев, силы для очередного рейда, вел переговоры с другими кланами, организовывал ивенты, но сам принимал в них участие лишь в качестве дорогого украшения. Да, победитель Праотца действовал очень грамотно, придраться к нему Матвей не мог, однако странно было видеть этакого терминатора, очутившегося на политическом поле брани. Хотя подобное случалось — в реале: достаточно вспомнить Калифорнию начала нового тысячелетия…

А вот пара приближенных кланлида оставались людьми дела. Суммонер Як и охотница Гвина стояли во главе большинства рейдов, и Матвей не раз вместе с Нэвиллом слушал их доклады об успешных мероприятиях.

Впрочем, Климову было за чем понаблюдать и в реальности. Расширение ведьминого убежища набирало обороты и судя по всему имело впечатляющие масштабы. По несколько раз в день к заброшенному детскому дому подъезжали грузовики с кирпичом, шлакоблоком, сэндвич-панелями, металлоконструкциями и так далее. Кое-что сразу шло в дело, но большая часть складировалась в коридорах первого и второго этажей — для преобразования, которое проводили красноглазый маг, пятеро существ, как две капли воды похожих на Брутуса, низенькая старушка с коричневым сморщенным лицом и четырьмя рогами на лысой голове и глава группы извлеченных из виртуала гномов, тоже обладающий чародейскими умениями.

Они поливали стройматериалы разноцветными эликсирами, посыпали порошками, читали над ними заклинания, превращая в нечто большее, наверняка обладающее уникальными свойствами. Серые и красные бруски кирпичей чернели, становились гладкими, будто мрамор, и покрывались сложным золотым узором рун. Металл начинал светиться, как если бы раскалился докрасна, однако жара от него не чувствовалось. Несколько раз, когда привозили штабеля настоящего бронестекла, преобразованием занималась сама ведьма. Почти сутки она беспрерывно трудилась, а гномы, подобно роботам, ходили туда-сюда, забирая то, что уже было напитано магией. Насколько понял Матвей, новое помещение строилось под зданием детского дома.

Трижды он видел Алену, но мельком, потому что девушка была очень занята — ведьма щедро раздавала поручения. Она явно торопилась, и Климову тоже следовало поспешить…

Квест второй: Обрубленные крылья — 6

Надев Доспех Карателя, взяв Кровавый Клеймор, Матвей посмотрел на Пиропсиха.

— Ну-ка, поворотись-ка, сынку, — тот прищурился и с деланным старанием принялся изучать Климова с ног до головы. — Ох и смешной же ты… Да шучу-шучу. Нормальный шмот, в таком хоть на поле брани, хоть в каморку сра… Хоть в театр, в общем.

Матвей прекрасно понимал причину напускной веселости друга. Персонаж Климова достиг двести шестидесятого уровня, все боссы Края раскаленного пепла, кроме Заклинателя Лавы, были повержены, и завтра Пиропсих и рыцарь Клайм отправляются, как выразился отшельник, «настучать последнему босецкому промеж промежностей». А после — конец фарм-сафари и прощание, которому маг-одиночка, судя по всему, совсем не радовался.

— Ну что, завтра на том же месте, в тот же час? — Пиропсих уселся на базальтовую глыбу перед иглу и уставил задумчивый взгляд на просторы Завулканья. — Конечно, придется раскошелиться, но без подмоги Заклинатель из нас столько шавермы настругает, что всем мобам по кусочку достанется…

— Да, — Матвей кивнул. Чувствовал он себя очень неловко: ему было жаль товарища и в то же время задание ведьмы так и оставалось невыполненным. А время утекало…

— Ничего, думаю, с первого захода одолеем. А дальше… — отшельник повернулся к Матвею. — Какие планы у тебя? Не вечно же со мной тут в сильного и независимого мужчину играть…

Решение сверкнуло в мозгу вспышкой молнии. Вот он, шанс!..

— Я вообще хотел, — начал Климов, стараясь говорить как можно естественнее, — к Демоноборцам податься. Сильнейший клан, лидер — герой, которого все уважают. Живая легенда…

— Ай-й… — Пиропсих презрительно скривился, махнул рукой.

— Чего? — Матвей сделал удивленное лицо. Постарался, по крайней мере. — Демонический Праотец. Не слышал что ли? Нэвилл его завалил.

Маг усмехнулся. С грустью.

— Завалить-то он его завалил. Но вопрос в другом… Блин, это тайна вообще-то, я обещание дал…

Удерживать на лице маску удивления и непонимания, когда сердце колотится как очумелое, нелегкая задача. Климов прикладывал все усилия, чтобы выглядеть естественно. А Пиропсих напряженно думал, борясь сам с собой. Больше всего происходящее напоминало охоту на пугливого и чуткого зверя: его уже видно в прицел, остается нажать на спусковой крючок, но одно неверное движение — и несостоявшаяся добыча скроется среди деревьев. Поэтому Матвей просто ждал, лишь гадая: повезет или нет?

— С другой стороны, — пробормотал отшельник, начесывая бороду, — он Нэвилла в такую хрень превратил, что будь «бэвка» реальностью, наш герой стал бы генералом диванных войск с пивным животом. Такого я представить не мог, и сейчас тупо злость берет…

Пара минут молчания. Потом Пиропсих поднял взгляд на Матвея.

— Если я кое-что расскажу, обещаешь, что это навсегда останется тайной? Чтобы не было фигни: знают двое — знают все?

Климов кивнул. Внутреннее напряжение нарастало, электрическим током бежало по нервам…

— Хорошо. Тебе — расскажу, — Пиропсих глубоко вдохнул, выпятив грудь, замер на несколько секунд. Затем выдохнул и заговорил: — Тот Нэвилл, который победил Праотца, и сегодняшний — это два совершенно разных человека. В буквальном смысле. Нэвилла создал я, и он был героем, пока я играл за него. Потом… Потом у меня в реале возникла проблема — как оказалось, решаемая, но далеко не за спасибо. В то время один богатенький товарищ уже вовсю канифолил мне мозги, уговаривая продать акк в «бэвке». И если бы денежный вопрос не встал так остро, я бы слал этого мажора и дальше. Но… Хрен знает, наверное, так сложились звезды.

— А клан? Неужели твои ребята не помогли бы?

— Этот вариант я даже не рассматривал. Мои проблемы — за пределами игры, да и демоноборцам на тот момент было не до благотворительности. Мы одолели Праотца, захватили его замок, выкупили и начали обживаться. А это недешевое удовольствие, сам знаешь. Плюс рейды, плюс наращивание сил… Да еще у меня на тот момент было особенно хреново на душе. Для клана опасно, когда лидер в таком состоянии, поэтому я и решил сложить полномочия. Денег от продажи Нэвилла хватило с лихвой, только вот чувствовал я себя после этого вторым Иудой. Мне кажется, ты понимаешь, каково расставаться с созданным тобою персонажем. Да еще вот так расставаться — продавать…

24
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело