Выбери любимый жанр

Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович - Страница 9


Изменить размер шрифта:

9

План составлен, даже поставил что-то типа автопилота с зигзагами и прочими радостными вещами - мало ли, вдруг отвлекусь. Резкий набор мощности и рывок - глайдер взвывает и неудержимо несется прямо вперед. Вышел на дистанцию ведения огня. Но неприятель явно тормозит - только сейчас они начинают выползать из своих ям. Странные ребята какие-то. Проспали мое появление что ли? Очень похоже на то.

    Выскочил прямо к поднимающемуся глайдеру крайнего умника. Залп, второй, третий. Есть - удачно попал, пусть я и хотел в двигатели засадить ему заряд, но в итоге пробил в реактор. Минус один. Тут же идет старт ракет по второму, а весь свой огонь из орудий сосредотачиваю уже на последнем. Походу, будет легче, чем я думал.

Два взрыва прозвучали почти одновременно - раздавил их всех поодиночке. Сами виноваты - так старались спрятаться, что вылезти все одновременно просто не успели. Ладно я нуб, но это же еще хуже меня. Но порадоваться я не успел - сенсоры засекают последнего противника и он меня не радует. И как я его проглядел? Похоже я попался на удочку этого хмыря - первая троица была только отвлекающим маневром. Еще бы - я выпустил все ракеты и теперь у меня только обычное вооружение. Но засада явно не на меня - кто я такой, что бы морочить голову. Явно хотели взять кого-то посерьезнее.

Но расстраиваться некогда - против меня средний глайдер, разве что радует его тип - это грузовоз. Я разворачиваюсь, но ко мне летят уже ракеты противника - да он не собирается со мной церемонится. Противоракетная защита малоэффективна, но хоть что-то сбивают. В воздухе раскрывается огненный цветок и в то же время я взвываю маневровыми двигателями и скольжу в сторону на максимальном ускорении. Завершаю разворот и убегаю к себе на мое минное поле - надеюсь, он на него нарвется. Корректирую маршрут так, что бы у противника была возможность вляпаться в неприятности.

Середняк за мной медленно ускоряется - да он еще нагружен зараза. Видимо день у него прошел вполне удачно. Я несусь что есть сил подальше от этого гада - если поймает, то убьет. Радует только то, что в меня больше не летят ракеты - и так почти полностью погасили щит близкие разрывы. Сзади один за другим гремят два взрыва. Но что-то рано - не мог он так быстро меня догнать, вот только сенсоры мало что мне дают - я уже за холмом. Сенсоры на корпусе, это не тоже самое, что и установленная спереди система обнаружения и наведения - ну не пробивают они холм, да еще и объект сильно удален. Пока не торможу, но уже присматриваю место для разворота - хочу хоть на немного скрыться из виду. Но как назло, ничего не попадается подходящего, приходится просто удаляться.

Удобное место я все же нашел, сразу же снижаю мощность двигателя и щита и тихонько крадусь в обход. Я не тороплюсь, но и не трачу время понапрасну. Медленно, но верно я подползаю к цели. Затем выдвигаю вверх блок обнаружения, но противника не нахожу. Зато вижу следы от подорванных мин - взрыв хоть и направленный, но небольшие воронки образовались. Все ясно - подорвал дистанционно. Иначе бы были и другие следы. Хреново - где его искать теперь непонятно. Пат - мы оба красиво рассчитали партию, вот только я в проигрышной позиции. Мне же нужны персы с уничтоженных глайдеров - опыт, начисленный от простого уничтожения противника и то же самое, но только с доставленным персом - это две большие разницы.

Но рисковать нет желания - полезу искать последнего и сам могу оказаться чужим опытом, да и глайдер только сделанный потеряю. Некоторое время борюсь со своей внутренней жабой, но в коне концов решаю не рисковать - да и черт с ним, с опытом. Жадничать не стоит - больше потеряю, зря только ракеты потратил с минами. Надо было просто объехать, но чувство собственной силы меня подвело - захотелось опробовать себя в деле. Вот теперь и сижу как дурак - потратился уже, да все впустую. Некоторое время еще осматриваю местность в надежде обнаружить противника, но ничего не выходит. Мысленно сплевываю и начинаю по дуге объезжать проблемное место.

Зато есть и положительный момент - я спустился с небес на грешную землю. Может и к лучшему все - так бы не знаю когда, но влип бы точно. Теперь буду осторожнее.

Добрался до базы я уже без происшествий, и это меня радовало - нет ничего лучше, чем добраться, куда и планировал целым. Разгрузился, мой счет уже достиг двадцати восьми тысяч серебра - вот это уже дело. Можно хоть что-то купить. И это что-то будет программами для моего перса. Добавил своему шарику дополнительных модулей, что так удачно получил у клана, затем закупил необходимое программное обеспечение и связал все с базами данных. Выбирал дольше, чем делал, но, в конце концов, более-менее все слепил. Затем выбрал свои скрипты и залил их сверху, вот тут уже пришлось попыхтеть - они не родные и требовали адаптации, но дело того стоило. Надо сказать, что все эти прибамбасы в виде железа на моем шарике, не что иное, как просто арендуемые мощности игрового сервера - не докупил бы, пришлось бы свой сервак дома разворачивать, но вот именно игрового программного обеспечения у меня не было, так что дело безнадежное. Но это все мелочи, сейчас самый важный момент - я вливаю в прокачку программных модулей весь свой опыт.

Грубо говоря - сколько вольешь опыта, столько транзакций и обработает твой модуль. Установит новые связи, адаптирует знания и зальет уже в свою базу - уникальную. Этот путь был самым интересным, так как давал возможность выработать свой стиль игры и сделать глайдер более эффективной единицей. Так же часть опыта влил и в создание копии начинки перса - все программное, теперь было сохранено на игровых серверах. Теперь если даже угроблю своего перса, то начинать не придется с нуля.

Провозился я в итоге долго, так что пришло время и выйти из игры. Но покидал капсулу с чувством глубокого удовлетворения - первый шаг уже сделан на пути к вершинам игрового олимпа. Квартира меня встретила чистотой и тишиной - уже успел привыкнуть к мерному гудению двигателей своей машины. Но зато сама обстановка уже не вызывала раздражения - не так бросалось в глаза несовершенство своих органов чувств. Ну да ладно, сейчас дела и сон.

На следующий день игровой мир меня встретил радостными новостями. Первая - это статусная вещь. Ага, надо мной теперь гордо высвечивалась цифра «два» - я уже не нулевка, которую каждый обидеть норовит. Вторая хорошая новость - это закончились прокачки программных оболочек. Теперь у моего механоида, ну или перса - кто как называет, появился свой собственный алгоритм взаимодействия. Если говорить проще - то выработались новые рефлексы, на события. Теперь будет проще им управлять и шансы на выживание стали значительно выше.

Так же я мог купить и глайдер среднего типа, но тут меня останавливает явная недостаточность средств. Я все вложил в прокачку своего перса и не жалел об этом - толку-то от железа, если не сможешь им нормально управлять. Вполне можно и на легком глайдере разобрать средний - есть такие шансы, особенно если наскочить на непрокаченного. Как и везде - тут решают прямые руки. Вот и надеюсь, что я их достаточно выпрямил.

Сразу же пришел вызов от моего приятеля с ником «Кварк101». Он в игру эту шпилится с беты, так что есть возможность у него поднабраться опыта. Да и простой вопрос - что делать дальше, остался открыт. Механоид у меня боевой направленности, да и какой грузовоз из легкого? Смех один, да и только. Вот только непонятно с кем воевать на моем произведении инженерного гения? Вот я и собирался все у него разузнать, а тут он сам на связь выходит - просто сказка.

- Привет Вить. Давно не виделись. Ты где сейчас? - Тут же и я связался с ним по видеосвязи. Приятель явно был в мрачном расположении духа, но старательно делал вид, что «все идет как надо».

- Привет Олег. Я в местном баре на первичке. «Мехолов» называется. Подходи, поговорим. - Попытался сделать приветливую улыбку даже. Явно человек над собой растет.

- Не вопрос, дай координаты - сразу к тебе прыгну. - На почту пришло приглашение переместиться, и я тут же его принял. А что вы хотите? Виртуальность же - зачем топать куда-то, если можно сразу там нарисоваться, главное координаты и допуск.

9
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело