Выбери любимый жанр

Шаги к жизни (трилогия) (СИ) - Яйков Александр Александрович - Страница 20


Изменить размер шрифта:

20

      Сближение, удар почти на тысячу НР и вот я уже сижу возле ворот замка "Ледяных сердец". Без головного убора, без семи голд, но при этом с четким желанием, порвать эту обнаглевшую до крайности скотину и нажарить из нее много-много шашлыка.

      Вожжи отпущены. Вся тактика, летит в разнос. Боевой азарт, злость, жажда битвы и инстинкты - именно они сейчас правили балом. Плевать на потерянные деньги. Плевать на потерянную экипировку. Я просто хочу... Нет, я ЖАЖДУ победы. И не важно на сколько силен соперник. Я непременно одержу победу.

      Поднимаюсь с земли и иду к цели. Хотя нет... Уже бегу. На лице хищная предвкушающая улыбка. В руке зажат непонятно откуда взявшийся булыжник. Бегу вперед, не обращая внимания, на вынужденных уходить с моей дороги игроков. Я попросту их не вижу. У меня перед глазами лишь цель. А в голове рваные злые мысли. И плевать на все остальное. На все, на все, на все плевать. Я иду побеждать!

      А вот и вепрь. Целенький, ни чуть не помятый. Стоит себе и неспешно рыхлит пятачком землю. Казалось бы, не было здесь только что жестокой битвы и лишь небольшая кучка с моими выпавшими после смерти вещами напоминает о прошлом.

      Даже не пытаясь поднять утраченное, несусь на встречу к своей цели. Вот только теперь я не был намерен ее просто бить. Моя цель - полное и безоговорочное уничтожение. Нет! Не буду биться с вепрем как с мобом. Я буду драться с ним как с человеком!

      - Хаааа!!! - мощнейший лоукик подрубает правую заднюю ногу кабана. Система с едва заметной задержкой просчитывает данную атаку как стандартный боевой скил "Удар ногой". Сознание походя отмечает данную информацию, а тело продолжает движение вперед - Нааааа!!!

      Передняя правая тоже теряет опору, а в месте с этим хрюшка получает перелом плечевого сустава и четырехсекундный "Стан". Правда обездвиженная животина не собирается бездействовать все это время. Заваливаясь на правый бок вепрь успевает выстрелить в меня своими щетинками дважды. Летят они не очень быстро, поэтому от первого попросту уворачиваюсь, ну а второй и вовсе принимаю на зажатый в руке камень.

      Время "Стана" подходит к концу, поэтому спешно подпрыгиваю и весь свой вес вкладывая в левое колено обрушиваюсь на шею намеревающейся подняться скотинки. Неприятный хруст доносится до моего слуха и я очень рад что он исходит от сломанных шейных позвонков врага а не от моего колена. Восьмисекундный паралич - для меня сейчас это немалый срок, который я собираюсь потратить с немалой пользой. Но... Перед этим разворачиваюсь и швыряю все еще зажатую в руке каменюку в еще одного, стоящего метрах в десяти от места "боевых действий" вепря. После чего вновь поворачиваюсь к своему главному врагу. И даже нет сомнений - Я попал. А в данный момент еще одна красноглазая клыкастая зверюга берет низкий старт с намереньем покарать такого слабенького и беззащитного меня. Ну а пока он бежит... Я продолжаю планомерно окучивать парализованную беззащитную хрюшку.

      По спине молотить смысла нет, слишком там много мышц, поэтому... Делаю быстрый замах ногой, после чего опускаю пятку прямо на голову этой живучей скотины. Система выдает на этот удар крит, а заодно сообщает мне о трещине в черепе многострадальной хрюшки. Паралич продлевается на три секунды, а в придачу накладывается ещё и семисекундная слепота. По звукам доносящимся из-за спины понимаю, сделать более ничего не успею, поэтому бью вепря куда попало и задрав в синее небо голову мысленно жму на скил прыжка.

      Куда смотрит персонаж, в ту сторону собственно и производится прыжок. Ну а так как я в тот момент смотрел в небо... В общем, поговорка "Выше головы не прыгнешь", в моем случае попросту не сработала. Еще как прыгнул... пропуская при этом под собой второго сагренного моба. Затормозить вепрь естественно не смог и буквально протаранил тушу парализованного беззащитного хряка. Ну а затем я, влекомый игровой гравитацией рухнул вниз. Да не просто так рухнул... А со смыслом. Обоими коленками, я буквально воткнулся в спину второго кабана. А в результате - тройной перелом позвоночника и семнадцатисекундный паралич всего поросячьего организма.

      Кстати. Первому вепрю от столкновения с "собратом" тоже так неслабо перепало. Минус восемьсот НР, перелом тазовых костей и как следствие "стан" на восемь секунд. Если честно надеялся на большее... Но я и этому был несказанно рад.

      Перепрыгиваю через обездвиженного и изрядно помятого вепря, выбирая целью своей атаки, мягонькое и практически ни чем ни защищенное брюшко. Опасаться парализующих щетинок пока что не было нужды, поэтому я смело начал избивать свою жертву, раз за разом критуя его внутренние органы.

      Брюхо, грудина, грудина, подреберье, брюхо - количество сломанных ребер росло с неудержимой скоростью замедляя и заодно ослабляя противника. Поврежденная печень, порванный кишечник, отбитый желудок и легкие, я планомерно превращал кабана в отбивную. Когда же "стан" спал и он смог подняться... В общем, это уже был не боец. Да если честно и не жилец. Список дебафов был на столько велик, что казалось что хрюн не сможет не только продолжать бой, но и ходить будет с превеликим трудом.

      Хотя, я все же ошибся. Биться вепрь все же мог. Но опасным для меня он все же быть перестал. Некоторое время кружу вокруг него, совершая резкие выпады по уязвимым местам. Ну а когда мне это кружение надоело, просто подсек задние ноги и добил парой мощных хлестких ударов измученную нарисованную животинку.

       Ну а затем о себе напомнил второй кабанчик. Увы, я о нем совершенно позабыл... И поплатился за свою забывчивость. Парализующий укол в спину, короткая вспышка боли, и вот я уже вновь сижу на точке респауна, возле замковых ворот и сортирую пришедшие сообщения.

      О полученных повреждениях сразу же отправляю в сторону. О смерти и потере куртки, с двумя золотыми в придачу, убираю в том же направлении. Таким образом, после отсева, осталось лишь два маленьких поздравительных конвертика. Так сказать, десерт!

      - Эй парень. Может тебе помощь какая нужна? Ты вообще какого уровня то - вопросил у меня стражник-игрок, видимо за какие-то провинности поставленный сторожить врата замка "Ледяных сердец". Ему явно было на этом посту ну ооочень скучно, поэтому он наверное и решился задать свои вопросы.

      -Нееет! Помощь не нужна. Сам пока что постараюсь справиться. Ну а уровень у меня пятый... Хотя нет! Уже седьмой.

      - Ахр-ррр. В смысле... НУ НИЧЕГООО СЕБЕ!!! Да тут в округе даже зверье не ниже двадцать второго. Может все же как-нибудь помочь? - Сказать что стражник был удивлен, это совсем ничего не сказать. Он был в полном АУТЕ!

      - В курсе друг. В курсе. Ну а на счет помощи... Спасибо конечно, но не нужно. Лучше сам как-нибудь - стражник на мои слова лишь пожал плечами видимо соглашаясь с желаниями игрока-самоубийци. Но вот наблюдать за мной и моими действиями не перестал. Да ну и черт с ним. Его воля. Главное только что бы за мной не шел. А так, пусть себе глазеет.

      Решив для себя этот вопрос, я незамедлительно перешел к разбору слонов и вскрыл второй пока что еще не открытый конвертик. Первый кстати был с оповещением о получении сразу же двух уровней. Что, само по себе было крайне приятно.

      [Поздравляем вас Кедр. Вы получили новое достижение]

      ]Вы победили монстра по силе превышающего вас более чем на десять уровней]

      [Получено достижение. Достижение: Победитель гигантов. Эффекты: Живучесть + 10, Сила + 5, Интеллект + 5, Ловкость + 5, + 1 Дополнительный скилпойнт]

      - Приятный такой бонус, за одного единственного поверженного врага. Мне это нравится - порадовался небольшому усилению я, ну а заодно поинтересовался, как поднять данное достижение до следующего уровня.

20
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело