Скидбладнир: Кровь и жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 14
- Предыдущая
- 14/69
- Следующая
Короче нам повезло, на нас напали пока только Низшие. Но это не значит, что нам будет так вести впредь. Думаю, сейчас наши лидеры активно решают, как быть. Хенк многое знал о нежити, тут она обычный враг, хоть и не в таких количествах. На болотах много мертвецов, как и в Шипованном лесу, так что знать врага всегда полезно.
Сбор трофеев с двух сотен трупов занял у меня два с половиной часа. Однако навык повысился не на сильно много. Все мертвые мобы были от 1 до 4 уровня, а чтобы развиваться, мне нужны враги более высоких уровней.
Свежевание: 49/100.
Получено достижение! Потрошитель мертвых 1-уровня!
Вы много провозились с нежитью, что неплохо ее изучили. (до следующего уровня 225 трупов нежити.)
Награда: Шанс найти редкий ингредиент 2%
Неплохо вполне. Может и пригодится в будущем. Опыта у меня тоже пока 82/200. Плюс те, что сейчас получу за работу, много я не навоевал за ночь. В середине боя пришлось уйти. Сейчас хоть ожоги зажили, пока все это делал. С весом было сложно, как и в прошлый раз приходилось бегать несколько раз и складировать вещи. Итак, результаты сбора 86 желчь зомби, 234 кости, 33 льняной ткани, 56 черепа, 44 эктоплазмы, 79 костяного пепла, 5 крысиных шкур, 4 крысиных сердца, 2 печени, 4 клыка, 8 когтей крыс. Ну и куча всякого барахла из металла. Я разнес все вещи по местам что и в прошлый раз, пусть и не получил опыта. Не до этого сейчас. А затем пошел к самому интересному. Тут уже собралось немало народа, и главное были Деккер и Арман.
Главная цель всего этого, Шаркетон. Посмотрим, что можно снять с рейд-босса. Шаркетона потрепало знатно, в его груди была здоровенная дыра, а так же голова была отделена от тела. Но все равно монстр выглядел очень внушительно и страшно. Даже сейчас к нему старались не подходить.
Я стал на колено и положил на него руки. Все ценное с него попало ко мне. Посмотрим. Акулья шкура, 89 зубов, гарпун, перчатки, книжка и какой-то предмет похожий на наконечник стрелы.
- Закончил? - спросил Арман. Я кивнул и передал ему все собранное. - Молодец. Перчатки оставь себе, пригодятся. И вот пара хороших вещей, - он кинул мне сверток.
- Благодарю.
Задание выполнено!
Награда: 15 опыта. + 20 репутации. Боевые перчатки, Зелье Регенерации (2 шт.). Кровь волка (5 шт.). Пайки (9 шт.). 50 медных монет.
Хорошо. Неплохой улов.
- Позже зайди к нам, - сказал Арман и они ушли. А я посмотрел на свое новое приобретение.
Боевые перчатки из акульей шкуры. Тип - Боевая одежда. Ранг - Зеленый. Защита - 0. Прочность - 35/35. +0.2% к урону в ближнем бою.
Отличная вещь. Выглядит как белые кожаные перчатки с небольшим щитком на тыльной стороне ладони, с шипами на костяшках. Очень даже неплохо. А шипы кстати серебряные. Очень повезло. Первым делом сходил к кузнецу, чтобы починил мои кольца. За этим вообще-то к ювелиру обращаются, но тут такого нет. Но Блэк все же смог отремонтировать забесплатно даже, за что я ему был благодарен.
Немного побродив по деревни, я направился к Деккеру и Арману. В доме главы этой деревеньки собрались все управляющие. Но там была гробовая тишина. Когда я вошел, они все читали ту книжку, которую я нашел у Шаркетона.
- Я не вовремя? - спросил я.
- Заходи, - махнул мне рукой глава. - У нас есть дело для тебя. Ты и Арман должны будете кое-что сделать.
- Что именно?
- То, что ты нашел, является дневником Шаркетона, - сказал он. А вот я не знал, как на это реагировать. Стало как-то жутко. - Тут описан его тайник, и я хочу, чтобы вы нашли его и принесли все содержимое.
- Хорошо.
Получено задание! Акулий тайник.
Цель: Найти тайник Шаркетона и принести его Деккеру.
Награда: 20 опыта. + 30 репутации.
Штраф: Нет.
Описание: В дневнике Шаркетона была найдена пометка с его тайником. Узнайте больше и найдите тайник.
- Да и вот. Так и не получил ничего за помощь в обороне, - он кинул мне зеленую жилетку с карманами на груди. - Пригодится.
- Благодарю.
Жилетка охотника. Тип - Одежда. Ранг - Зеленый. Защита - 0. Прочность - 35/35. +2 единицы жизни. 4 ячейки под склянки.
Отлично. Дополнение к поясу и поможет чуть-чуть.
- Идем, - сказал Арман. - Возьми и сам прочти. Мы выйдем через час, думаю, успеешь проникнуться.
- Ага.
Я взял дневник и пошел к выходу из деревни. Выглядел он как небольшая книжка в черном кожаном переплете с изображением акулы на обложке. Пристроился на бревно и открыл пожелтевшие страницы. Некоторые из них были испачканы чернилами, размыты водой и даже пятнами крови.
33 туйо 980 года Века Бриза.
Мое имя Шарк Дин Ламан, я пишу эти строки чтобы скоротать время на корабле. Я простой историк, но теперь мне приходится попробовать себя в профессии кладоискателя. Я немало заплатил, чтобы добраться до острова Терний. Ведь именно там я смогу найти то, что давно хотел.
В прошлом году мне попалась очень интересная книга, одного пирата по имени Алек Хоукинс, в нем он описывал свои приключения и то где именно он прятал свои сокровища, бороздя небеса. Я сначала не поверил в написанное. Но чем больше я изучал этот вопрос, тем больше находил подтверждение его словам. Самое забавное, что описанное им место фальшивка. Настоящее он зашифровал в своем оригинальном тексте. Мне пришлось немало потратиться в поисках истины. Полгода поисков и исследований, и я нашел место. Остров Терний. Жди меня!
Поскольку время в игре идет в два раза быстрее, чем у нас, у них и времена года быстрее идут. Месяцев тут всего восемь, означающие ранний и поздний период времени: Зима - Хвир и Рхив, Весна - Туил и Туйо, Лето - Лаир и Лоер, Осень - Ялие и Нарки. Сейчас у нас 3 июля, что в переводе 66 Лаира, а конец месяца будет 15-го. Хотя сами времена года особенно заметны только на континентах или в свободном Океане Ветров, а на островах типа Терний, всегда одно и тоже время года.
Теперь с веками их было десять, сейчас десятый Век Бриза. Век мира и процветания. Мировая война прошлого Века Шторма закончилась и появлением Великого Потока мощного и неудержимого безумного ветра, который и уничтожил всех воюющих. Тогда-то и решили прекратить войну. Век называют по значительному событию в конце прошлого века. В прошлом конце, закончилась война, а что будет дальше неизвестно. Надо бы почитать историю мира, а то я только общее сведения имею.
36 туйо 980 года Века Бриза.
Мы, наконец, прибыли на остров. Что можно сказать мрачноватое место, но для меня и моей команды это не важно. Я и мои люди не стали подавать виду, что они тут за сокровищами. Мы же не хотим делиться с этой деревенщиной. А уж то, что ими главенствует тифлинг, вообще вводит меня в ступор. Как можно доверять этим мерзким тварям? Нужно доложить в Орден Рассвета, пусть уберут мерзость Хаоса, и очистят души этих еретиков.
Ну да ладно, все это потом. Успею еще. Думаю когда разбогатею, к моему мнению точно прислушаются. А сейчас нужно найти сокровища.
Отлично. Еще один помешанный расист и набожный придурок. Ну-ну, хорошо что ему уже отсекли голову.
40 туйо 980 года Века Бриза.
Мрак! Мы уже, который день ходим по этому лесу. Лес Шептунов не зря так назван. Тут страшно и спать очень сложно. Этот шепот в голове пугает всю команду. Ну, ничего мы сможем выдержать. Ведь несметные богатства ждут меня.
Наш акуленок, оказывается, поддался великому демону Алчности. Гоблины алчности его точно будут преследовать всю жизнь. Хе-хе.
- Предыдущая
- 14/69
- Следующая