Выбери любимый жанр

Маноратха - Ушаков Владимир Сергеевич - Страница 23


Изменить размер шрифта:

23

Очнулся в больничной палате. Оказывается, у меня была кратковременная остановка сердца и очень серьезное превышение болевого порога. Капсула автоматически вызвала скорую помощь и провела минимальные реанимационные действия, так что я не успел окочуриться.

Интересно, а где обещанные 10 процентов боли, или это они и были??? Если так, боюсь представить, что было бы без фильтра болевых ощущений.

Через пару часов пришел доктор, осмотрел меня, выписал несколько укрепляющих препаратов и сказал:

– Вы, батенька, заканчивайте с этими игрушками, вон уж голова наполовину седая, а все туда же.

Странно, вчера был русым…

– Доктор, я вроде чувствую себя здоровым, что это было?

– Не знаю, но моя информация полностью совпадает с вашей, разве что, на мой взгляд, вы излишне отощали.

– Так, значит, я действительно здоров?

– Ну, я бы понаблюдал вас пару дней, но, если вы спешите, попросил бы зайти через недельку, тогда придут расширенные анализы, и можно будет сказать точно.

– Хорошо, доктор, я обязательно приду.

– Ну и чудненько. – Он направился к двери, однако, не доходя до нее, повернулся и заметил: – Очень занимательная у вас татуировка, никогда такой не видел.

Так, совсем интересно, что еще за татуировка?

Когда врач ушел, я распахнул больничный халат и оглядел себя. На груди, прямо посередине, находилась старая татуировка алмаза размером с кулак.

Дома меня ждало письмо от администрации игры с выражением сочувствия по случаю моего попадания в больницу и решением о выдаче мне компенсации ущерба в размере 200 тысяч рублей, а также с сообщением о том, что администрация взяла на себя смелость и установила мне новую капсулу, взамен старой.

Зайдя в игру, я успокоил Кальэни и стал читать логи. Чего тут только не понаписали:

Поздравляем, вы создали новое уникальное высшее заклинание «Хранилище во плоти». Заклинание позволяет разместить дополнительное хранилище маны, размером до 10 000 МП, в своем теле. Минимальное количествоманы, необходимой для активации заклинания, 120 МП. Минимальное количество маны для завершения заклинания 1200 МП. При недостаточном количестве маны используются очки жизненной силы (ХП). К хранилищу можно привязать подпитку других заклинаний, таких как бафы, активные и пассивные щиты и прочие заклинания, требующие постоянной подпитки. Хранилище соединяется объемом с начальным хранилищем мага и добавляет восстановление 1 единицы МП в секунду. Будьте крайне осторожны: при применении заклинания может быть нанесен урон вашему реальному телу.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального высшего заклинания «Хранилище во плоти», получаете бонус +25 % к скорости восстановления магической энергии.

Дальнейшее привожу в сокращенном виде:

Лечебная магия +16.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в лечебной магии. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний Лечебной магии, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).

Поздравляем, вы развили свою способность в лечебной магии и с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Эффективность заклинаний на основе лечебной магии увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в лечебной магии заклинаний на 1 %. Скорость естественного восстановления ХП увеличена на 20 %, и увеличивается каждый уровень умельца в лечебной магии на 1 %. Вы получаете опыт при каждом излечении больного с помощью магии в зависимости от сложности лечения.

Магия жизни +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии жизни. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии жизни, +10 % к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны).

Магия порядка +7.

Магия природы +1.

Магия разума +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии разума. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии разума, +10 % к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны).

Искусство +1.

Комбинирование магических заклинаний +6.

Профессия Конструктор заклинаний +7.

Поздравляем, вы с уровня неофита в профессии конструктор заклинаний поднялись на 1-й уровень подмастерья, объем магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья конструктора заклинаний на 1 %, скорость восстановления магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья конструктора заклинаний на 1 %, +10 % к вероятности создать новое заклинание более высокого уровня. количество комбинируемых видов магического воздействия +2. В конструкторе заклинаний кратность приближения схемы увеличивается в 2 раза. +2 к показателю Мудрость. Каждое новое заклинание приносит дополнительный опыт в зависимости от сложности и новизны.

Профессия Маг +31.

Профессия Лекарь +4.

Максимального количества маны +33.

Дух +14.

Мудрость +24.

Интеллект +33.

Удача +47.

Получено 514 611 очков опыта, 5 % (24 660) опыта передано питомцу.

Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 20.

Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 25.

Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 30.

Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 35.

До следующего уровня 152 618 очков опыта.

Вы достигли 15-го уровня.

Выберите новую способность:

Сильный маг (добавляет единичку магической энергии за каждый уровень персонажа). Способность не развивается.

Силач (увеличивает переносимый персонажем груз на 150 %). Способность не развивается.

Лесник (вы чувствуете деревья, скорость рубки деревьев увеличивается на 20 %, магия природы +1, если она есть).

Да…

Это глобальное преимущество, но если сидеть на месте, мне от него ни жарко и ни холодно. У меня есть фора в полгода-год перед другими игроками, и моя задача – ее нарастить по максимуму. Только теперь никому свои статы показывать категорически нельзя. А из способностей, конечно, возьму «силач».

Ок, все, что нужно, я увидел, а теперь на отдых обратно в реал.

Итак, будем разбираться, что же такого случилось, что я в реале поседел и получил татуировку, наносимую в игре.

Для начала я внимательно осмотрел доставшееся мне украшение, один в один как в игре. Сосредоточился и попробовал, как в игре, почувствовать энергию. Надо же, есть! Только очень мало и ощущается как-то по-другому.

Я взял на кухне давно валявшуюся там свечку, которую берег не случай отключения электричества, правда, использовать пришлось всего один раз. Свечку установил в глиняный подсвечник, оставшийся мне от бабушки. После чего, сосредоточившись, попытался, как в игре, зажечь свечу. С кончика свечки сорвался небольшой дымок, а я почувствовал, как вся энергия, которую в данный момент ощущал, утекла из меня. И тут мне опять сильно поплохело. Стало тошнить и бить крупной дрожью. Немного отлежался и понял, что теперь в игре буду заниматься магией постоянно, чтобы безболезненно потихоньку прокачивать навыки в реале. Да и в реале, если моя татуировка выполняет ту же функцию, что и в игре, надо будет потихоньку эту энергию в ней накапливать.

23
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело