Выбери любимый жанр

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - Емельянов Михаил Геннадьевич - Страница 27


Изменить размер шрифта:

27

ТЭСУДЗИ «ПЕТУХ ПОДНЯЛ ГОЛОВУ»

Тэсудзи «Петух поднял голову» поражает своей энергией. Давайте взглянем на пример этого мастерского хода.

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_300.png

Диаграмма 10–97

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_301.png

Диаграмма 10–98

Кажется, что отмеченные треугольниками белые камни на диаграмме 10–97 обречены, но это не так.

Даже при ходах черных белые отыскивают слабое место в их группе (диаграмма 10–98), а ход белых 6 символизирует голову петуха, гордо глядящую на обе стороны. Черные неожиданно оказались в затруднительном положении! Какую группу им спасать?

В данной главе мы дали далеко не исчерпывающий перечень тэсудзи и других тактических приемов. Но этого материала вполне достаточно, чтобы, проработав его, смело вступать в бой за захват территорий. Однако знание тэсудзи надо совершенствовать постоянно, ибо это делает взгляд Мастера острее, а ум быстрее.

Глава 11 ВЛИЯНИЕ И ТЕРРИТОРИЯ

Мы уже не раз сталкивались с понятиями влияния и территории. Так, камень в точке 3–3 носит территориальный характер, а камень в звездном пункте, наоборот, ориентирован на получение влияния. Вспомним розыгрыши угла (дзёсэки) для этих точек.

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_302.png

Диаграмма 11-1

Обратите внимание, на диаграмме 11-1 А приведено дзёсэки для точки 3–3, а на диаграмме 11-1 В — для точки 4–4. В первом случае белые получили влияние, отдав всю угловую территорию черному камню сан-сан. Во втором случае белые сходили под камень хоси и выжили там, а черные, в свою очередь, получили влияние, отдав угловую территорию.

В игре Го мы постоянно ищем баланс между накопленной нами территорией и полученным влиянием. Перекосы в любую из сторон невыгодны. Однако идея баланса не предполагает, что мы должны разделить свои активы пополам между территорией и влиянием. Нам необходимо отталкиваться от сложившейся ситуации на доске. При разработке эффективной стратегии развития, когда мы выбираем: взять ли нам территорию или сосредоточиться на захвате влияния, нужно учитывать, что имеет наш оппонент и в чем у нас избыток, а в чем недостаток. Также очень часто наш противник предлагает нам размен, в котором нам необходимо выбирать: или очки, или плотность. В данном случае следует изучить локальную ситуацию на данном участке доски. Бывает и так, что нам не приходится выбирать, и мы вынуждены либо застраиваться, получая очки, либо формировать плотность, отдавая территорию.

Важно помнить, что ни одно наше усилие, которое сделано в правильном, позитивном направлении, не пропадет даром. Получив стенку в одном из участков доски, отдав оппоненту очки, мы можем смело рассчитывать на компенсацию на другом участке игрового поля. Пустота очень чутко реагирует на изменение баланса влияния на доске.

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_303.png

Диаграмма 11-2

Рассмотрим начало форовой партии (диаграмма 11-2), когда черные имеют преимущество в четыре камня (обычно фора выставляется в звездные пункты, хоси). Перед игроком белыми камнями стоит сложная задача: закрепиться на доске, где все углы уже принадлежат оппоненту. Стратегия белых заключается в построении гибкой заготовки на верхней стороне. В построенной форме белых камней есть существенный изъян — это отмеченная точка а, в которую черные вторгнутся при первой же возможности. Белым придется расстаться с изрядной частью территории, на которую они только начали претендовать.

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_304.png

Диаграмма 11-3

Скорее всего, ситуация будет развиваться подобным образом (диаграмма 11-3). В результате черные получили территорию на верхней стороне, а белые получили плотность, влияние. Правда, черный камень 1 отрезан и находится в плотном кольце белых камней, но черные могут использовать его как скрытую угрозу — адзи. На первый взгляд кажется, что белых в данном варианте просто ограбили. Однако игрок белыми намеренно отдал своему противнику гарантированные очки — то есть территорию. Он рассчитывает, проведя еще несколько подобных разменов, сформировать в центре доски огромное мойо. В результате у черных будет только территория по третьей линии, а углы, скорее всего, белым удастся отнять. Ведь не стоит забывать — на форе игрок белыми сильнее своего противника.

Взгляните на этот отрывок из партии (диаграмма 11-4), где черные получили пять камней форы. В результате борьбы белым удалось построить справа и вверху плотность, то есть накопить влияние, отдав территорию черным. В итоге отрезанной в центре группе черных будет тяжело выжить и построить два глаза.

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_305.png

Диаграмма 11-4

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_306.png

Диаграмма 11-5

Вот пример начала партии, где черные сыграли нирэнсэй, а белые сыграли «китайский стиль» (диаграмма 11-5). Тактическим ходом 12 белые подготовили операцию по захвату территории под черными камнями. Взглянем на ее итог (диаграмма 11-6).

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_307.png

Диаграмма 11-6

Черные вынуждены отдать всю территорию под своими камнями на левой стороне. Но в результате они получают идеальную стену с огромным влиянием. Теперь белым невозможно собрать территорию, да и вообще не стоит появляться рядом с этой мощью. Если бы на правой стороне вместо белого камня стоял са-нрэнсэй черных, то мощь стенки была реализована на все 100 %. На этой же диаграмме белый камень справа частично гасит влияние черных.

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_308.png

Диаграмма 11-7

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_309.png

Диаграмма 11-8

В случае на диаграмме 11-7 черные сыграли санрэнсэй на правой стороне, после чего белые выбрали не самое лучшее дзёсэки в правом верхнем углу. Посмотрим, что же получат белые в результате.

Наступил ключевой момент дзёсэки (диаграмма 11-8). От того, кто первым займет пункт в районе а, зависит, в чью пользу будет вся позиция. Так как первый ход делают черные, то они с удовольствием сыграют в а, гася все влияние белых.

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_310.png

Диаграмма 11-9

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - img_311.png

Диаграмма 11–10

Всего один ход черных (диаграмма 11-9) черных обесценивает все усилия белых по противодействию их санрэнсэй. Такой итог не может устроить белых.

Вот что желали белые, играя вышеприведенное дзёсэки (диаграмма 11–10). Ход белых 4 приносит им удовлетворение, так как теперь их стенка получила своё обоснование на левой стороне. Эта позиция в пользу игрока белыми. Черные явно пожадничали, отнимая территорию в районе верхнего правого угла.

Трудно описать на столь малых примерах все многообразие сочетания территории и влияния. Иногда, отдавая большие очки и получая только ровную стенку, кажется, что все потеряно и былое богатство уже не вернуть. Но вдруг, благодаря появившейся силе, то, что раньше было ничейной пустотой, начинает превращаться в твою территорию. Влияние в одной части доски позволяет жестко прижимать противника на других стратегических участках. Это похоже на мирный ядерный щит, который всегда рядом и грозно напоминает о могуществе твоих сил. Поэтому не стоит бояться раздаривать небольшую территорию, получая взамен влияние. Хорошая плотность обязательно принесет пользу и подарит новую территорию. Главное — следить, чтобы размены, которые мы совершаем на доске, были для нас выгодны, а не убыточны.

27
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело