Выбери любимый жанр

Системный отшельник. Меня забыли вернуть 2 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 27


Изменить размер шрифта:

27

— Ещё раз спрошу: тебе ведь не больно? — спросил я. — Я ведь не узнаю, если ты не скажешь. Знаю: я долбанутый, раз интересуюсь самочувствием монстра. Но уж какой есть.

— Во имя Нерата… Устранить нарушителей…

Чувствую себя человеком, каждый день навещающим в больнице родственника, утратившего рассудок. Каждый день прихожу с надеждой, что уж сегодня-то он точно очнётся и узнает меня. Но нет — рассудок не возвращается. Сумасшедший всё так же бормочет одну и ту же фразу, а врачи лишь разводят руками.

— Я ещё жива… Я ещё могу сражаться…

Пробудится ли она когда-нибудь? Или я зря теряю время? В ней ведь ядро, которого как раз хватит на новую способность.

Нет, не буду спешить. Как говорится, надежда умирает последней. Не факт, что мне снова удастся вот так поймать и обездвижить рыцаря.

Сходил к терминалу и поужинал. Затем ещё раз навестил Каспара. Они вдвоём полностью расчистили нижнее помещение, но ничего сверх-ценного там не нашли. Только шланги, через которые, судя по всему, подавалось питание танцовщице, пока она спала.

Я выбрался наверх, вернулся в святилище и лёг спать. Надо подумать о дальнейших планах. Если в Вект-6 и правда закончились рыцари, то пора думать о релокации в другое место. Можно даже вернуться в Вект-2 — там рыцарей было несколько штук. А ещё там работает милашка Розалия, а не вредный Каспар. Одни плюсы.

* * *

— Артём! Артём, просыпайся!

— А… Чего…

Я сонно протёр глаза и осмотрелся. Надо мной стоял голем. Не привык я, чтобы меня так будили. Обычно я всегда просыпаюсь в одиночестве.

— Каспар? Что стряслось?

— Срочная информация! Передаю управление полковнику!

Раздалось копошение, затем голос Селесты:

— Доброе утро, Артём. Как уже сказал Каспар, у нас есть срочная информация. Мы нашли танцовщицу.

Я принял сидячее положение.

— Где? В этих руинах? Хотя нет — тогда вы не стали бы наводить панику и будить меня.

— Ты угадал. Танцовщица обнаружилась не в руинах. Вчера она атаковала восточный материк.

— Материк? Постой, то есть она перелетела океан?

— Да. И атаковала государство Литхейм.

— Литхейм? Я встречал здесь партию затянутых оттуда, как раз перед вами. Вроде я рассказывал.

— Да. Вчера атаке подверглась Кальдора — город на юго-западном побережье материка. Танцовщица прилетела прямо из океана. Сначала местные приняли её за свою богиню Зарету, но потом она начала убивать всех, кого видела. Согласно показаниям очевидцев, она способна на массированные атаки по площади, вызывающие разрушения и пожары. На момент, когда к нам пришло сообщение, город был разрушен больше чем наполовину.

— Сейчас бы тварь Нерата принять за богиню…

— Ты не поверишь, но даже после разрушения города многие продолжают верить, что это богиня Зарета. Что она явилась собрать жатву, дабы напитаться силами и повергнуть врагов Литхейма.

— Вот долбанутые фанатики.

— Да, Литхейм — крайне религиозное и фанатичное государство.

— Погоди, а как вы вообще обо всём этом узнали? Это же другая страна, и насколько я знаю, технологии удалённой связи у них нет.

— Зато есть технология телепортации. Именно через неё сегодня утром пришло письмо из Литхейма.

— Позволь ещё докопаюсь. Насколько я знаю, они не самая дружелюбная страна. С чего это им просить Новастрию о помощи?

— А я и не говорила, что письмо послало правительство. Его отправил наш информатор, находящийся в Литхейме.

— Шпион, проще говоря.

— Да. У него есть убежище с оборудованием, позволяющим телепортировать небольшие объекты. Такие, как конверт с письмом.

Хотел спросить, почему они не могут собственным шпионам дать средства мобильной связи. Но я не дурак, могу и сам догадаться. Всегда есть риск, что шпиона поймают. И тогда технология попадёт во вражеские руки. Поэтому шпионы пользуются более распространённым методом — телепортацией.

— Благодарю за информацию, но для меня она не очень-то полезна, — сказал я. — Ты ведь знаешь — мне не выбраться из Нерата.

— Знаю. Но если танцовщица продолжит уничтожать Литхейм, то рано или поздно она доберётся до границ Новастрии. И в наших интересах, чтобы её остановили до того, как она начнёт разрушать уже НАШИ города. И я знаю лишь одного человека, способного убивать сильнейших монстров.

— Селеста, мне с ней не справиться…

— Про рыцарей ты говорил то же самое, — сказала она.

Так-то предложение заманчивое. Танцовщица — жуткая непобедимая хреновина, буквально рейдбосс. Но с неё наверняка упадёт ядро следующего ранга, которое сделает меня ещё сильнее. И у меня не будет лучшего шанса победить её, чем сделать это при поддержке чьей-нибудь армии. Литхейма, если успею быстро, или Новастрии, если опоздаю. Причём второй вариант даже лучше, т. к. у Новастрии армия мощнее.

— Допустим, я готов попробовать, — сказал я. — Но ты ничего не забыла? Как я выберусь из Нерата?

— Да, это хороший вопрос, — сказала Селеста. — Мы так и не поняли, что блокирует твою телепортацию. Наши учёные разводят руками. Чтобы выяснить это, надо провести обследование твоего тела. Но здесь, руками конструктов, этого не сделать. А чтобы доставить тебя в Новастрию, нужно тебя телепортировать. Получается замкнутый круг.

— А что насчёт порталов, которые открывал Сайтекс? Не сможете их повторить? Неужто ваши технологии слабее, чем у них?

Надеюсь, за такие слова я не получу по лицу.

— Неприятно признавать, но так и есть, — сказала Селеста. Теорий и прототипов у наших учёных много. Но на вопрос, смогут ли они создать портал, соединяющий Новастрию с Нератом, я получила чёткое «нет».

— Думаю, можно не спрашивать, есть ли шанс попросить технологию у Сайтекса.

— Только если хочешь, чтобы я умерла от смеха. Добровольно Сайтекс нам не поможет, а силой нам его не взять.

— Значит, этот вариант тоже отпадает. Стоп, а что насчёт самого очевидного варианта: покинуть Нерат физически, просто дойдя до границы?

— Артём, как ты думаешь, почему ни одна страна Астеры до сих пор не отправила в Нерат армию?

— Подозреваю, не потому, что боится потерь…

— Правильно подозреваешь. За реликвии и технологии Нерата не жалко отдать хоть миллион солдат. Но Нерат окружён запретными землями, через которые не пройдёт ни одна армия.

— Кажется, я уже что-то слышал про эти земли. То ли от ваших операторов, то ли ещё от кого. Расскажи поподробнее.

— Жуткие земли, где бушуют стихийные бедствия и магические аномалии. Ничто живое там не выживет. Даже конструктам удавалось пройти через них в одном случае из десяти.

— И никто до сих пор не нашёл способа пройти.

— Никто. За все триста лет, проведя множество экспериментов и потеряв тысячи жизней, никто не нашёл способ пересечь запретные земли. Обычный человек там не пройдёт, никак.

— Но я-то не обычный человек…

— Да, это так.

— Тогда решено. Ничего не обещаю, но как минимум я хочу взглянуть на эти земли. Увидеть своими глазами, что же там такого страшного.

— Тогда ты, наверное, захочешь узнать карту местности.

— Да, не помешает.

На терминалах есть карта, но она отображает только исследованные земли. И только в Нерате — города Новастрии и Сайтекса, где я побывал, на ней не появились. По сути сейчас там есть только Вект-2, Вект-6 и дорога между ними.

Голем подошёл к стене, перехватил кирку и начал выцарапывать карту.

— Нерат занимает целый материк, на котором мы сейчас и находимся. Вект-6 находится вот здесь, в северо-восточной его части. Чтобы добраться до побережья, тебе нужно двигаться на северо-восток. Путь будет долгий, но судя по тому, что ты пешком перебрался из Вект-2 в Вект-6, у тебя есть трюки для быстрого передвижения.

Не настолько быстрого, как хотелось бы…

— Вот здесь начнутся запретные земли. Их протяжённость — около ста километров. Если сможешь их преодолеть, то окажешься на побережье.

— А дальше вплавь? — шутканул я.

27
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело