Не брат я вам, хоть и Гримм. Часть II (СИ) - Владимиров Денис - Страница 47
- Предыдущая
- 47/61
- Следующая
И по итогам выживших из группы первичной заброски и нарезались награды каждому, а также для всего поселения в целом. Например, в виде построек, которые невозможно получить при иных условиях и так далее. Это я сделал вывод, сам визави о таком не задумывался.
Поселению присваивался ранг, который не только влиял на всю внутреннюю повестку, но и повышал некоторые характеристики колонистов, давал доступ к заданиям и многому другому. Ровно до того момента, пока он был «приписан» к материнской Пирамиде. «Выписаться» добровольно никто не мог до завершения контракта с Кураторами, а вот выпнуть пинком балласт другие колонисты имели возможность по результатам всеобщего голосования, что и произошло с обоими бандитами.
Если в ходе Испытания оставалось меньше двадцати пяти процентов разумных, то вся группа считалась не прошедшей отбора и Призма уходила на консервацию, остатки же бедолаг должны были в указанные сроки прибыть в другой населенный пункт своим ходом.
В переходе без прокачки на первый уровень общего развития заключалась невероятная засада. Во-первых, нулевой выступал базисом для первого, первый для второго и так далее. То есть, даже минимум профессий, дающих бонусы, никто не мог открыть при таких условиях. Там строго, три в сутки, лишь в исключительных случаях больше. Апнуть их до пятидесяти, все остальные параметры и навыки загнать в десятки, открыть множество необходимого, поднять и это — вот чего лишались колонисты.
— Ли постоянно всех их матом за такую подставу крыла! Она все изучала, умная баба — жуть, — убитая мною являлась основным источником информации для злодеев.
И это далеко не все лежащие на поверхности проблемы. А еще, на нулевом уровне прокачка действиями происходила на порядок быстрее, нежели на первом. Кроме этого, давались повышенные награды, вне зависимости, Первый ты или нет. Стоимость подъемов за опыт — минимальная. И имелось множество достижений, доступных для каждого, а не для избранных, которые пусть на процент-два, но делали любого сильнее, быстрее, лучше. Открывали какие-то характеристики. А ведь даже количество индивидуальных способностей, вторичных атрибутов, профессий, навыков — величина на каждом уровне ограниченная. Например, на первом существовала возможность внедрения только трех кристаллов, вне зависимости, сколько ты смог поглотить на нулевом.
Далее, без штрафов можно было использовать оборудование, любые предметы — от экипировки и оружия до инструментов и приборов, если их ранг не превышал твой на один. Если разница больше, то начинали резаться свойства и показатели. Так, любой «белый» мог легко нацепить красный шлем, однако у последнего исчезали все дополнительные свойства и даже реальная защита просаживалась так, что проще использовать зеленый такого же уровня.
Лишь с «золотом» иначе. Он, единственный, гарантированно обеспечивал владельцу любого ранга пятьдесят процентов от заложенного потенциала. Сверху данного значения шла прибавка в процентах в зависимости от разницы. В целом понятно, но требовалось разбираться.
Данные требования не относились к нулевому рангу. У нас любой цвет работал на сто процентов.
И еще, немного понял градацию общего развития. Она высчитывалась довольно просто. Брался максимум развития всех показателей на уровне без учета достижений. И в зависимости от того, насколько ты освоил все возможное, присваивался цвет. Не меньше девяносто процентов — золотой. Семьдесят — красный. Шестьдесят — фиолетовый. Пятьдесят — синий. Пятнадцать — зеленый. Пять — белый. Пограничные — это когда на десятые доли процента ты превысил проходной минимум, но даже не смог преодолеть одного процента сверху него. Для чего совершать переход? Чтобы можно было пользоваться всеми бонусами ранга.
Таким образом, цвет показывал в первую очередь, насколько успешно разумный преодолел прошлый этап, а не его достижения на этом.
Далее, если с нулевого он брал ранг выше зеленого, то соответствующего цвета четырехлучевая звездочка навсегда оставалась рядом с графой «ранг». Ну и посмотреть можно было всю историю возвышения по таким маркерам.
Все это была важная предыстория для понимания текущего момента.
Итак, тсвин — инициатива непосредственно наших плантаторов.
— Это точно? — спросил я на данный пассаж пленника, уже понимая, когда он кого-то цитировал.
— Ну, Ли так говорила. А так… Да, откуда мне знать-то? Да и нафига? — действительно, нафига?
Так вот, задача хряка наладить взаимодействие между материнской Призмой и самым перспективным в округе форпостом уже на стадии подготовительного этапа, как и подмять его под себя, не дать возникнуть самостоятельному образованию. Бивший из озера луч — источник пси-излучения высокой интенсивности. Именно поэтому ее забор вокруг зашкаливал. Дополнительно кабан должен был проложить проходимый путь для доставки ресурсов в виде руды, древесины и другого ценно-полезного, крупногабаритного силами колонистов.
Носорога перебрасывали незаметно для Древних к Пирамиде посредством телепорта. Появление подобного зверя в окрестностях без вмешательства имело вероятность далекую от нулевой. В двухстах километрах находилась местная саванна, на границе между нею и джунглями тсвины чувствовали себя вольготно.
Защитный купол Пирамиды был менее мощным, чем наш. Ментальные закладки в мозги неразумной зверюги заставляли последнюю сносить подобные препятствия, что он и сделал. Именно от копыт, клыков, рогов и хобота никто даже из здешних обитателей не пострадал. Контроль над рандомным магазином Кураторами, позволял им лишить в первые несколько суток любых предметов, способных причинить даже не вред, а боль толстокожему гиганту. Ну и рождающие необоснованную отвагу в людских сердцах. Если на исполина не нападать, а просто держаться поодаль, читай прятаться, то он разумных не трогал, а занимался своими делами, предпочитая растительную пищу любой другой. Да и в отличие от земных собратьев, как клыкастых, так и рогатых, обладал крайне кротким нравом. Относительно.
В итоге в момент уничтожения куполов подконтрольных Пирамиде, включался сигнал, который передавали дальше ретрансляторы. Именно повинуясь ему, тсвин выдвигался к материнской Призме, по пути расчищая маршрут. Собственно, из-за таких умений как уничтожение большинства препятствий на своем пути, данный зверь и был выбран Кураторами в качестве бульдозера. Кто занимался подготовительным этапом? Михе не доложили. А жаль.
Затем тсвин благополучно самоубивался о наш или сходный купол, снося приблизительно от шестидесяти до восьмидесяти процентов. Главное, в этот момент к нему не лезть и не вызывать ярость, в приступе которой носорог обретал второе дыхание, мог снести и такой, а там уже не щадил никого.
Для чего такие танцы? Смотрим на наличие высших сил.
В результате такой интриги и прямой неиллюзорной угрозе, у эстайров появлялось законное право выдать квест «Развитие» либо инициализированным, либо провести принудительную инициализацию самого перспективного кандидата авансом за выполнение задания или даже первых трех. И отправить их по безопасному маршруту — а незримый коридор не только отгонял практически любое хищное зверье, за исключением разумных, но и служил защитой от блуждающих пси-полей.
Существовал он с момента активации сто часов. Затем все приборы самоуничтожались, превращаясь в пыль и не оставляя малейших следов. Система же, если что-то бы и заподозрила, то никаких улик ее ищейки не смогли бы обнаружить, позволяя избежать наказания хитрым устроителям. Прикинул, если время действия безопасного коридора совпадало с временными рамками квеста, то около двенадцати-четырнадцати часов потребовалось тсвину, чтобы проложить автобан.
Цель всего предприятия, помимо мобилизации курортников до официального старта — инициализации, получить ресурсы, чтобы усилить саму материнскую Призму и форпост. Но главное, подготовить колонистов к Испытанию. Как за счет осознания ими возможных угроз, так и притока новых людей, а еще появлялась возможность выдавать после столь судьбоносного события множество квестов — один из ярких примеров, выбрать название поселения. Целые цепочки заданий открывало нападение тсвина, точнее нанесенный им существенный ущерб куполу и уничтожение такового у Пирамиды.
- Предыдущая
- 47/61
- Следующая
