Я один вижу подсказки 17 (СИ) - "Son" - Страница 35
- Предыдущая
- 35/55
- Следующая
И целый день думал, но так и не придумал:
«Что же из него такого крутого создать?»
Глава 26
Бочка Пожирателя Плоти
Что можно сделать из этих материалов?
Очевидно, многое. Например, боевое копьё. Если взять древесину монстра, усилить нужными рунами, получится что-то по-настоящему смертоносное.
Стоит наконечнику пронзить плоть, и вся жизнь противника будет поглощена. Поистине мощное оружие для смертельной ситуации.
Звучит красиво, но как будто на данный момент в этом нет никакой необходимости.
Более эффективным будет новый топор из клыка Морозного Волка. Старый показал себя отлично на практике, и я уже знал, из чего можно будет сделать новый.
Мой принцип такой — артефакт должен решать проблему. У меня как раз есть одна конкретная: племени нужны ресурсы. Сейчас их источников два — мясо и огненная энергия тотема.
Что очень мало.
Следовательно, нужно сделать так, чтобы само мясо стало более эффективным, чтобы из него выжимали максимум. Мысль звучит абсурдно, быть может, даже местами фантастично, но на ум приходил один легендарный предмет — Гроб Вриколокаса.
Наследие Дяди Д — вампира из второго испытания. Тот артефакт умел высасывать жидкости из тела, преобразовывать их, а в режиме изобилия — отдавать часть обратно.
То есть проявлял своего рода благодарность, повышая характеристики человека. Проблема только в том, что гроб был чертовски жадным, оттого неэффективным.
Ремесленник, который его создавал, явно не беспокоился о дефиците ресурсов — скорее всего, кормил его людьми. Даже представить боюсь, какое количество было им высушено.
Так как у меня в качестве примера был Гроб Вампира, я уже видел как его преимущества, так и недостатки. Как ремесленнику, мне нужно было и то, и другое.
Артефакт не должен пожирать больше, чем отдаёт. Никакой эволюции за счёт хозяина, никаких скрытых аппетитов. Только нужное, только по делу и максимально эффективно.
Я мысленно начал раскладывать свойства. Из ядра — Пожирание плоти и Ненасытность. Это основа, которая будет запускать и контролировать процесс.
Из древесины монстра — Древесная плоть, Корневая связь и Слияние.
Ох…
Чем дольше я думал, тем яснее становилось: одного монстра мало. Только из его материалов полноценный аналог Гроба не построить.
Тогда я вспомнил про ветку Кисляка. Я решил так называть само дерево — в честь плодов. Это было довольно удобно.
У его древесины были свои свойства: Концентрация энергии в плоде, Плодоношение, Созревание.
Вот тут всё и встало на место.
Артефакт будет состоять из трёх частей. Они будут работать в связке, как единый механизм: Ядро, Бочка и Шкатулка.
С ядром понятно — оно сердце всей конструкции. А вот Бочка и Шкатулка требовали объяснения.
Бочка — контейнер. Внутрь идут туши морозных монстров: мясо, кости, внутренние органы — всё. В этом плане она будет неприхотливой. Главное — чтобы влезло.
Со шкатулкой было ещё проще. Она будет из древесины кисляка, где будут формироваться «плоды».
Не те, что формировались у дерева, а именно из преобразованной энергии. Чистый, концентрированный мясной плод, который должен нести в себе огромный запас энергии.
Хороша схема ещё и тем, что артефакт будет забирать энергию на своё поддержание оттуда же, что выльется в огромную экономию Сердечного Хлада.
Я посмотрел на свои запасы — едва набирался один бочонок. Всё это было результатом сегодняшней охоты — от двух зайцев.
Уже на этапе обдумывания было понятно, что уйдёт всё до последней капли. Сердечный Хлад нужен не только для затирки рун, но и для самого крафта.
Благо, что было ещё одно корневое копьё в запасе. По крайней мере, выйдя на следующую охоту, я не буду без оружия. Впрочем, об этом я думал в последнюю очередь.
Я пребывал в маниакальном состоянии. В голове крутились только мысли о конструкции и деталях реализации.
Три части, как они соединяются, в какой последовательности собирать. По сложности этот артефакт превосходил всё, что я делал раньше.
Мастерства он требовал огромного. Но именно поэтому было интересно.
С чего начать?
Немного подумав, решил начать с самого простого — с бочки. Взял кисточку и нанёс на каждую часть тела древесного монстра руны мягкости и податливости.
В отличие от клыка, который оставался довольно твёрдым, древесина повела себя иначе. Она буквально поплыла. Стала как влажная глина, как пластилин, разогретый в руках.
Я надавил, взял её в руки, и хватало лишь малейших усилий, чтобы смять её.
Отлично!
Я начал работать. Сначала руками выравнивал, тянул, сжимал, придавая нужную форму. Туловище монстра пошло на основу, так как оно было широким и вместительным.
Я раскатывал стенки ладонями, добиваясь равномерной толщины. Где было тонко, то прикладывал кусок от конечности, вминал, разглаживал стык до полного слияния.
Подручными палками выбивал изнутри, формируя округлые бока. Бочка понемногу росла.
Дно я сделал толстым. Крышку — отдельно, с небольшим выступом по краю, чтобы та плотно садилась.
Когда форма была готова, последним штрихом стали три финальные руны на верху бочки, после чего древесина застыла.
Фу!
Я медленно обошёл бочку, осмотрел со всех сторон. Та была большой и вместительной. Стенки крепкие, ровные, без трещин.
Со стороны выглядела как настоящая винная бочка. Только цвет был довольно чёрным, будто её покрасили чёрной краской.
Было два отличия от обычной бочки. Два разъёма. Один — под ядро, с внешней стороны у основания. Второй — под шкатулку, сбоку, чуть выше.
Я заранее позаботился о том, чтобы всё собиралось удобно, без лишней возни и переделывания.
Осмотрев, понял, что результат, быть может, и не самый идеальный, но вполне нормальный. Потому я переключил своё внимание на самое сложное — ядро. Не хотелось оставлять его напоследок, так как было понимание, что оно заберёт много сил.
Наносить руны мягкости на ядро — не самая гениальная идея. Ядро само по себе — застывшая энергия.
Работать энергией по энергии — это как пытаться забить гвоздь другим гвоздём. Теоретически можно, практически же — всё разнесёт, что камня на камне не останется.
Я подумал секунду и добавил дополнительную руну. Стабилизация — сначала, чтобы зафиксировать состояние.
Потом быстро, не давая ядру среагировать, вырезал две нужные руны и сразу отложил в сторону, отошёл на шаг.
Бабахнет?
Через пару минут выдохнул.
Фух…
Хорошо, что нет.
Ядро застыло в прежней форме. Только поверхность теперь была другой — две руны на кроваво-красном шаре. Выглядело довольно красиво и мистически, если не думать, что это было сердце хищного существа.
Я взял ядро и вставил в разъём бочки. Оно вошло мягко, почти само. В этот момент древесина пришла в движение. Она обхватила ядро по краям и хотела втянуть его внутрь себя.
Я смотрел на это и думал: по сути, это всё тот же древесный монстр. Просто форма изменилась, из-за чего тот потерял возможность кричать, хватать, бегать и прыгать.
Жалко его?
Ну, вообще нет.
Последняя часть была самой простой. Небольшая коробка из древесины кисляка. Внутри — слоты для плодов. Вот тут нужно было хорошенько подумать.
На живом дереве плодов могут быть сотни. Мне столько не нужно, точнее, я столько не могу позволить.
Всё же дерево огромное: много веток, много плодов. Данный артефакт не может позволить себе такой бесконтрольный рост, нужно добавить, в том числе, ограничения.
Девять слотов — и не много, и не мало.
Я вырезал слоты, присоединил шкатулку к бочке. Она встала в разъём так же легко, как до этого ядро. Дерево приняло дерево.
Оставался только последний этап — затирка. Я сделал её из хвои и сердечного хлада и с помощью импровизированного шпателя прошёлся по всем рунам.
Медленно, одна за другой, те наполнялись, и, считай, артефакту только сейчас задавались свойства. Одни свойства автоматически уменьшались, а другие — выделялись.
- Предыдущая
- 35/55
- Следующая
