Выбери любимый жанр

Испытание Системы VI (СИ) - Котов Артём - Страница 13


Изменить размер шрифта:

13

Рывок(актив) — мгновенное перемещение в пространстве, 1 м = 1 ед. маны, до 50 м

Магический выстрел(актив)

Восстановление маны(пассив) — ускоряет восстановление маны (скорость ×5)

Буст восприятия(актив) — Восприятие ×1.5, 10 ед/сек

Буст физических характеристик(актив) — Скорость, Выносливость, Сила, Ловкость (х2), 20 ед/сек

Телепортация(актив) — 100 маяков

Метка призыва(актив)

Извлечение души(актив) — извлекает душу, сохраняя целостность и рассудок

Заточение души(актив) — запечатывает душу в предмет

Интеграция души(актив) — помещает душу в живую оболочку (важна совместимость)

Фантом 5 ур (50% характеристик оригинала) — создание двойника

Доминация альфы 1 ур. (актив) — Восприятие ×1.5, 30 ед/сек. Вас не могут обнаружить те, чьё восприятие ниже вашего.

Дестабилизация характеристик(актив) — уменьшает характеристики врага на 30%, 50 ед/сек.

Врождённые способности:

Последний шанс — при угрозе неминуемой гибели, организм сжигает внутренние резервы и увеличивает все характеристики в 2 раза. (Игнорируется ограничение характеристик текущей эволюции)

Расщепление сознания — создает дополнительный слой сознания.

В голове отчетливо стрельнуло и мысли прояснились. Другое дело. Обожаю прокачивать характеристики. Теперь подумаем, что можно тут сделать. Кстати, чем там занят Сигурд?

— Я тут тоже пытаюсь разминировать проход. Тут плетения попроще, но не менее опасные.

— Ясно. Если что-то придумаешь, скажи.

Похоже каждый проход что-то в себе скрывает. Не просто так же здесь такие защитные меры. Вот будет хохма, если Герхард из вредности включил ловушки, а в конце ничего нет. Хотя я уже нагреб себе полезного. Книги с плетениями внесистемной магии очень многого стоят.

Целый час я изучал структуру плетений в зале. Для начала попытался понять, почему при ограничении потока маны срабатывает защита. И заметил одну закономерность. Каждое плетение в зале имело три повторяющихся блока, объединенных между собой. Они очень маленькие, поэтому я сразу этого не заметил.

Так вот, этот фрагмент из трех блоков, одним краем был подключен к силовой линии, идущей к кристаллу с маной, а второй стороной к плетению. Судя по всему, это своеобразный датчик, который фиксирует изменения в энергопотоке. Решения проблемы не появилось, но теперь я хоть понимал в каком направлении мыслить. И это дало свои плоды.

Не зря говорят: «Правильно заданный вопрос, содержит большую часть ответа.» Так вышло и у меня. Что мне мешает создать барьер вокруг каждого кристалла? Его сложность и высокое энергопотребление. Но кто сказал, что мне нужен именно барьер? На этом моменте я словил озарение и сразу приступил к воплощению идеи.

Суть в том, чтобы создать совсем крошечное колечко из Праны. Оно обхватит нужные мне силовые линии и прервет поток маны, когда я дам сигнал. Создал по одному вокруг нитей, которые выходят из датчика. По сути, я просто отрезаю ему провода, через которые он связывается с манакристаллом и основным плетением.

Когда два кольца были готовы, я резко их сжал и телепортировался подальше. Тишина. Отлично, значит я верно предположил, что это датчик. Теперь осталось создать около сотни таких колец и обесточить плетение. Занятие простое, но муторное. А чтобы пошло быстрее, я подключил второе сознание и Сигурда.

Когда было все было готово, в голову пришла идея, от которой у меня побежали мурашки по коже. А что если создать такое кольцо в момент активации врагом навыка? Ведь это поломает его структуру. Нужно это срочно проверить!

Сигурд создал плетение небольшого телепорта и наполнил его маной. А я создал пару таких колечек и попытался их сжать. После этого телепорт тут же схлопнулся. Так-так… Это уже интересно. Надо будет потом протестировать получше.

А пока вернемся к нашим баранам. Я отошел подальше и резко сжал разом все кольца. Ах да, нужно еще активировать саму защиту. Небольшой камень улетел в центр зала. Все, что успело сработать до того как кончилась мана, это несколько молний с потолка. Ну а дальше дело было за малым.

Я прошелся по залу и проткнул каждый манакристалл в полу. Теперь тут можно ходить спокойно. Решил не телепортироваться к ребятам, а попробовать связаться с Ке’Лирис через этот их инприс. Открыл окно системы и нажал на его иконку. Нашел ее имя в списке и нажал.

Хотите связаться с пользователем Ке’Лирис?

Да/Нет

Нажимаю да и слышу в правом ухе небольшой шум. Через секунду раздается голос Ке’Лирис:

— Артем? Зачем по инпрису?

— Надо же изучать ваши технологии. Все готово, можете подходить.

— Поняла.

Раздался небольшой щелчок и связь прервалась. Интересно, как это работает? Похоже, что для связи используется сама система. Это интересный подход. Но с другой стороны и минус большой — если отключат систему, связь пропадет. Но с третьей стороны, если это работает между планетами, то плюсы перекрывают минус.

Пока я об этом думал, отряд вернулся в зал, и мы отправились дальше. Зал заканчивался очередным коридором. Но тут было кое-что новенькое — целая куча дверей вдоль обеих стен.

Я быстро прошелся мимо каждой и не увидел никакой защиты. Ну еще бы, после того зала ставить защиту еще и на каждую дверь станет только идиот. Я и так поражаюсь количеству манакристаллов в этом городе. Махнув ребятам, что все в порядке и можно проверять помещения, сам зашел в ближайшую дверь.

В нос ударил резкий запах аммиака и какой-то другой химии. Ага, ну все ясно. Похоже тут расположены химические лаборатории. Вдоль стен стояли высокие стеллажи со стеклянными витринами. Все полки занимали различные склянки, колбочки и бутылочки различных форм, цветов и размеров.

Основное же пространство помещения, занимали столы, на которых были расставлены различные устройства. Я не силен в химии, но судя по множеству трубок и прочего, тут явно проводили эксперименты. Хорошо, что на мне костюм с полной фильтрацией. При необходимости он может генерировать кислород внутри шлема. Правда не особо долго.

Я не стал ничего здесь трогать и просто прошелся по помещению, внимательно разглядывая все, что лежит на столах. Меня тут интересуют только книги и артефакты. Но увы, тут явно такого никогда не было. Вся информация, что я нашел — это записи ученых о различных экспериментах. Скука смертная.

Покинув помещение, я зашел в несколько соседних и быстро их осмотрел. Так же фигня, ничего интересного. Одна сплошная химия. Хотел уже пойти дальше по коридору, как со мной связался Сигурд.

— Артем, прыгни ко мне, тебе надо это увидеть.

Без лишних слов я активировал телепорт по метке на клоне. Выкинуло меня в просторном зале. Почти один в один как тот, который прошли мы. Тут даже плетения защиты похожие. Разница была лишь в том, что этот зал заканчивался не коридором.

Половина была усеяна ловушками и защитными плетениями, а вторая часть уставлена целой кучей непонятных устройств. И питал все это великолепие один единственный манакристалл, высотой около двух метров. Он находился внутри прозрачного куба.

— Ачешуеть! А почему я не увидел такой огромный источник энергии через стены?

— А ты присмотрись. — Сигурд кивком указал на кристалл.

Я посмотрел в сторону камня. Ага, он почти полностью экранирован. Даже Глаз Праны видит лишь небольшие выбросы энергии. Хорошая у него коробочка.

— Это мы по любому забираем!

— Я знал, что ты так скажешь. — ухмыльнулся Сигурд.

Обезвреживание ловушек заняло около получаса. В этот раз ощутимо быстрее. Как говорится — опыт не пропьешь. Теперь мы с Сигурдом ходили вокруг устройств, стоящих возле манакристалла, и пытались понять их назначение.

Нет, слишком незнакомое все. Так можно вечность гадать. Нужна хоть какая-то информация. Но кристалл забираем в любом случае. Я хотел вскрыть этот стеклянный куб мечом, но заметил справа небольшую кнопочку. Так и намекает, что нужно ее нажать, чтобы открыть.

13
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело