Выбери любимый жанр

Хроники Тириса. Книга 3 (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 26


Изменить размер шрифта:

26

— Говорит Ксорх, владелец команды наёмников «Малыши», — я, наконец, вышел в эфир. — Маркиз Элиас Соларион нанял нас для того, чтобы навести порядок в вверенных ему императором системах. Род Нурискан пошёл против своего сюзерена, поэтому главу этого рода надлежит доставить к маркизу для суда. Сдайте его добровольно, и никто не пострадает. В противном случае нам придётся применить силу.

Судя по смеху в эфире, моей пламенной речью прониклись все. Один малый крейсер против такой армады — это даже не смешно. Это из разряда безумных анекдотов. Ладно, мы всех предупредили, так что уже не пираты, а вполне себе законные бандиты, выполняющие поручение нанимателя. Если что, спрашивать будут с него. Надеюсь.

— Калькулятор, мне нужна точка выхода из гиперпространства в сотне метров от крейсера с меткой, — Лёд, наконец, принял решение. — Ксорх, разгон полтора от входа в гипер, и начинай искать точку на границе. Вначале мы появляемся рядом с крейсером, потом уходим к противоположной границе системы. Снайпер…

— Снайпер в абордажной команде, — напомнил я.

— Возвращай! — потребовал Лёд. — Она нужна мне здесь.

— Снайпер, на капитанский мостик! — приказал я. — Шустрик, займи её место.

— Принял, — Райн даже не спорил. Впрочем, не спорил никто. Зорина грохнулась в кресло и натянула на голову шлем управления. Нейроинтерфейс активировался, соединяя её с системами наведения крейсера. С таким орудовать проще. Думаешь — стреляешь. Хотя, о чём это я? Зорина и думать?

— Снайпер — сразу после выхода из гипера нужно уничтожить все корабли с меткой. Калькулятор?

— Расчёт готов, — ответил Векс.

— Ксорх — вперёд! — приказал Лёд. — Первая абордажная команда, приготовиться! Скоро у вас будет работа!

«Волнорез» рванул вперёд, медленно набирая требующуюся для гиперпрыжка скорость. Гипердвигатели на малом крейсере были слабыми и им не хватало мощности, чтобы войти в гипер с места. Требовался разгон. Перед глазами начали мелькать цифры — 0.8 от скорости входа, 1, 1.2. Когда мы набрали нужную Льду скорость в полтора от скорости входа, защитники системы сделали свой ход — в нашу сторону полетели лучи чистой энергии. Плазменные заряды и торпеды будут лететь вечность, а вот лучевое оружие переносило энергию практически со скоростью света.

— Ксорх — прыжок! — приказал Лёд. — Снайпер — огонь из всех орудий по выходу! Все маркеры должны быть уничтожены!

Пространство расплылось, словно реальность превратилась в размазанную гигантской рукой акварель, но тут же сжалось обратно. Прыжок в рамках системы длился всего несколько мгновений.

— Ксорх — второй прыжок! — практически мгновенно приказал Лёд. — Калькулятор — расчёт прыжка ко второму маркированному крейсеру.

Аларик не спрашивал, как дела у Зорины. Все мы и сами это видели. Фрегаты и корветы, отмеченные нашим гением, превращались в красивые огненные шарики. Вспышки взрывов освещали пространство — корабли противника не успевали среагировать, не успевали включить щиты, не успевали даже понять, что произошло. Торпеды и плазменные пушки малого крейсера не шли ни в какое сравнение с тем вооружением, что стояло у нас раньше. Это уже другая весовая категория.

Пространство вновь поплыло — мы вышли в гипер. На этот раз находились в нём чуть дольше — прыжок на противоположный конец системы занял больше времени.

— Разворот по дуге, — Аларик не останавливался ни на мгновение. — Ксорх, скорость два от входа в гипер. Калькулятор — мне нужны координаты! Снайпер, маркеры установлены. Первая абордажная, приготовится! Скоро ваш выход.

У «Волнореза» имелся всего один малый корвет на пять человек. Или, если очень захотеть, для двадцати пяти, но тогда придётся выкинуть все кресла, перегородки и вообще практически всё оборудование. Шаттлами, истребителями и малыми фрегатами мы ещё не обзавелись, а маркиз такой подарок делать нам не стал. Хватило с нас и малого крейсера.

Так что задача первой группы была не только в том, чтобы захватить крейсер, но ещё и обзавестись транспортом для других абордажных групп! Идея настолько бредовая, что она мне сразу понравилась. Если и действовать, то нагло и с размахом. А чего мелочиться?

— Расчёт закончен, — произнёс Векс. — Координаты загружены.

— Ксорх, вперёд! — приказал Лёд и пространство вокруг вновь поплыло. — Ксорх — уходим!

Мы вышли из гиперпространства рядом с крейсером противника. Торпеды и плазменные шары ушли в цель с расстояния в несколько сотен метров. Промахнуться было невозможно. И тут же прыгнули прочь, прежде чем противник хоть как-то успел на это среагировать. Тактика, которую Лёд ни разу не использовал во время наших поединков. И, признаться, я сходу не придумал, как ей противостоять. Потому что спрогнозировать появления корабля противника рядом невозможно. Мы появлялись, стреляли и исчезали быстрее, чем противник успевал навести на нас оружие. Идеальная тактика «бей-беги», над которой мне нужно будет подумать. Что, если судьба вновь сведёт меня с Алариком в поединке? Что я делать буду?

— Хакер, откуда идут сигналы? — Аларик, наконец, обратился к Лане, что всё это время возилась с расшифровкой перехваченных сигналов. — Мне нужен их центр!

— Третий крейсер, — ответила Лана. — Все запросы идут туда.

— Первая абордажная — готовность номер один, — Лёд оставался настолько хладнокровным, словно всё происходящее являлось не более чем виртуальной симуляцией. — Калькулятор — расчёт нового прыжка к первому крейсеру. Максимальное сближение. Цель — причалы. Снайпер — новые маркеры установлены. Шустрик — работаете по тактике Ксорха. Превратите этот крейсер в консервную банку!

— Принял! — ответил Райн.

Вот и всё — нет у нас больше корвета. Райн сожжёт его прямо сейчас, протаранив щиты малого крейсера. Но я полностью был на стороне Аларика. Пробиться через щиты можно было только таким безумным способом. Тактика Ксорха… Дурацкое название. Мне не нравится. Меняйте.

— Ксорх — прыжок! — произнёс Аларик, и я понял, что он действительно воспринимает всё это как обычную компьютерную игру. При этом он умудрился переиграть противника. Защитники этой системы мыслили весьма логично. Раз мы ещё ни разу не появлялись рядом с третьим крейсером, значит следующей целью станет именно он. И вокруг крейсера образовался целый рой истребителей, корветов и фрегатов. Причём располагались они настолько близко друг к другу, что выход из гиперпространства обязательно бы столкнул нас с одним из них. А это, как всем известно, мгновенная смерть. Как для героя, так и для безумцев, решивших попрать законы физики.

Как же им всем не повезло!

— Шустрик — вперёд! — приказал Лёд, как только мы вернулись в обычное пространство. — Ксорх, скорость два от базы. Идёшь прямо. Снайпер, новые маркеры! Мне нужен притягивающий луч!

— Где я тебе его нарисую? — ответил я с нескрываемой злостью. — Нет у нас такого!

— Нужно поставить! Снайпер, действуй самостоятельно! Не подпускай к нам малые корабли! Ждём транспорт!

Самая непрогнозируемая часть плана. «Волнорез» завис в космосе рядом с чужим крейсером, оставив его между собой и двумя остальными как живой щит. Шустрик со своим отрядом благополучно врезался в район причального блока и, покинув сгоревший корвет, ворвался внутрь крейсера, в то время как мои дроны устроили огненный хаос, пробиваясь к силовым установкам. Щиты «Волнореза» держали, но стрельба в упор никогда не приводила к чему-то хорошему. А сейчас лучевые и плазменные пушки крейсера противника лупили в нас в упор, заставляя защитный барьер светиться красным.

В районе хвостовой части крейсера противника образовался огненный шар — дроны добрались до цели и генераторы корабля приказали долго жить.

— Принимайте гостинцы! — раздался довольный голос Шустрика и из недр крейсера выпорхнули сразу два средних корвета. Не самая желанная добыча, конечно, но при отсутствии других альтернатив и такие корабли можно считать за счастье.

— Ксорх — прыжок на окраину системы! — приказал Аларик, как только оба корвета очутились внутри «Волнореза». К ним тут же бросилась бригада техников — ломать перегородки и расширять внутреннее пространство. Жалеть эти корабли никто не собирался, потому что все знали — вскоре они сгорят. Тактика Ксорха подразумевала использование одноразовых кораблей. Одна атака — один корабль. Самое то для наёмников, которые должны очень бережно относиться к своему имуществу. Это, если кто не понял, был сарказм.

26
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело