Выбери любимый жанр

Шахматы для самых маленьких - Сухин Игорь Георгиевич - Страница 22


Изменить размер шрифта:

22

Выигрывает 1.?аЗ! ?а4 2.?:b2! Изучив ход борьбы в положении 59, можно добиться ничьей в положении 60 – 1.?а1 ?а2 2.?b4! ?:а1 3.?bЗ ?а4 4.?b2!! ?a1 5.?bЗ!! В позиции 61 к поражению ведет 1.?а1? из-за 1… ?аb1!, а также 1.?с1? ?сb1!, ход же 1.?bЗ после 1… ?аb1 2.?b2 ?аЗ или1… ?сb1 2.?b2 ?сЗ приводит к ничьей. Выигрывает только 1.?b2!! Например: 1… ?аb1 2.?bЗ ?а2 3.?:b1 ?сЗ 4.?b2! или 1… ?сb1 2.?bЗ ?сЗ 3.?:аЗ ?b1 4.?bЗ!Не так просто, как может показаться на первый взгляд, одержать победу в положении 62. Надо играть 1.?а2 ?с2 2.?с1 ?аЗ (хуже 2… ?а1 3.?b1!, и конь черных в ловушке) 3.?bЗ! ?b1 4.?а2! ?а3 5.?сЗ! ?b1 6.?:b1. Впечатляет путь к выигрышу, который демонстрируют белые в позиции 63: 1.?с2!! (ничего не дает 1.?сЗ ?bЗ!). Выясняется, что нельзя играть 1… ?:b1 2.?b4! Но не спасает черных и 1… ?с4 2.?а1! ?а2 3.?аЗ!, и 1… ?bЗ 2.?а1! ?а2 (не лучше 2… ?с4 3.?сЗ!, или 2… ?а4 3.?аЗ, или 3.?сЗ) 3.?аЗ!, и слон в капкане. Очень содержательна борьба ладьи против слона и коня в позициях 64–66. Только 1.?с1!! позволяет белым свести партию к ничьей в положении 64. Далее может последовать 1… ?bЗ! (1… ?с4 2.?b2 ?b4 приводит к повторению ходов) 2.?а4!! (проигрывает 2.?а2? ?b1! 3.?а З ?а1!, и белые одну за другой потеряют обе фигуры) ?b4! (но не 2… ?b1? из-за 3.?b2!, и ладья в капкане) 3.?b2 (возможно и 3.?сЗ) ?bЗ 4.?а4! ?b4!5.?b2, и ничья повторением ходов. Вместе с тем 1.?а З? ?bЗ! а также 1.?а1? ?bЗ! 2.?а4 ?а З!приводит белых к поражению. Хитроумно действует белая ладья в положении 65. К победе ведет только 1.?с1!! ?b4! (слабее 1… ?а4 2.?a1!) 2.?с2! ?а З3.?сЗ! ?b4 4.?bЗ!А вот прямолинейное 1.? a1?позволяет черным по аналогии с положением 64 добиться ничьей путем 1… ?с4!! 2.?а2! (проигрывает 2.?b1? ?b2!) ?b2 3.?а4 ?аЗ 4.?b4 ?а1!! 5.?bЗ ?с4! 6.?b4 ?b2 7.?bЗ ?с4. Нестандартен путь к победе и в позиции 66. Так как 1.?b4? не обеспечивает белым победы по аналогии с положением 64 – 1… ?с1! 2.?bЗ ?а4! 3.?b4 ?b2, то остается испробовать 1.?с4!! И в самом деле это приводит к успеху и после 1… ?b1 2.?b4, и после 1… ?а2 2.?с2, и после 1… ?а1! 2.?b4!

?а2 3.?а4! В положении 67 ферзь одолевает черного коня и слона после 1.?а2! ?сЗ 2.?аЗ (хорошо и 2.?а1, и 2.?с4). Например: 2… ?с2 3.?:сЗ ?а4 4.?d3! ?bЗ 5.?:bЗ. Другой эффективный путь к победе заключается в 1.?d3 ?b2 2.?аЗ или 2.?d4, и ферзь одну за другой уничтожает обе черные фигуры. Если вы выиграете ладью за коня (или слона), значит, вы выиграли качество.

Глава 21

Король и пешка против коня

Незнайка неторопливо расставил на шахматной доске новое положение.

Шахматы для самых маленьких - i_248.png

– Гурвинек играет белым королем, а Мурзилка – черным конем, – сказал Незнайка.

Гурвинек тотчас напал белым королем на черного коня. Направо вверх. Наискосок.

Глаза у Мурзилки разбежались. И сюда можно конем скакнуть, и туда. Приподнял Мурзилка черного коня над шахматной доской и поставил его в угол. Два прыжка направо и один вверх.

Только этого и ждал Гурвинек. Передвинул он белого короля направо по прямой. На одно поле. Вот так:

Шахматы для самых маленьких - i_249.png

Попался черный конь. Не выбраться ему из угла. Куда ни пойди, везде побьет его белый король. Проиграл Мурзилка. – Учу я вас, учу, что плохо коня в угол ставить. Поэтому и проигрываете, – ворчал Незнайка. – Не пошел бы ты, Мурзилка, конем в угол, нипочем бы король коня не догнал.

– Всем-то конь проигрывает, – удивлялся Пиноккио. – А еще был моей любимой фигурой! Дaйте мне белую пешку. Я пешкой черного коня обыграю. Проведу пешку в ферзи и побью коня.

Незнайка усмехнулся и поставил на доске такое положение:

Шахматы для самых маленьких - i_250.png

– А кто будет со мной играть? – спросил Пиноккио.

– Я сам сыграю черным конем, – усмехнулся Незнайка.

– Подумаешь, испугал, – фыркнул Пиноккио и прыгнул белой пешкой через клетку. Вперед. По прямой.

Незнайка улыбнулся и сыграл черным конем так: два поля вниз, одно поле налево.

И перегородил черный конь дорогу белой пешке.

Нет больше у пешки ни одного хода. Проиграл Пиноккио.

– Лучше я поиграю черным конем, а ты, Незнайка, белой пешкой, – предложил Пиноккио. – Согласен. Только я белую пешку поставлю под бой черного коня, – сказал Незнайка. – Под бой? – удивился Пиноккио. – Ставь, ставь. Незнайка хмыкнул, вернул черного коня назад, а белую пешку поставил вот так:

Шахматы для самых маленьких - i_251.png

Тут Незнайка увел белую пешку из-под боя, шагнул ею на одно поле вперед. Вверх. Напала пешка на черного коня. Но конь изловчился и сам напал на пешку. Вот так: два поля вниз, одно поле направо.

А белая пешка опять шагнула вперед, и Пиноккио заметил, что конь не может помешать пешке стать ферзем. На следующем ходу белая пешка превратилась в белого ферзя, и ферзь быстро поймал черного коня. Снова проиграл Пиноккио.

– Как же так? – удивился Пиноккио. – И пешкой я проиграл, и конем проиграл.

– Пешка слаба, но ферзь силен, – загадочно улыбнулся Незнайка.

Советы родителям

Завершают фигурные поединки на 64-клеточной доске единоборства коня с королем и пешкой.

Разыграйте с ребенком такое положение:

Шахматы для самых маленьких - i_252.png

Черный конь расположен очень неудачно, и белые могут добиться победы путем 1.?с6!! ?с7 2.?:с7 или 1… ?b62.?:b6. Если бы на первом ходу белые сыграли по-иному, то черным удалось бы спастись. Например: 1.?а6? ?с7 2.?b7 ?е6, и черного коня не догнать.

Рекомендуем для игры и следующее положение:

Шахматы для самых маленьких - i_253.png

Здесь к ничьей ведет только 1.?аЗ! Например: 1… ?bЗ 2.?b5 ?с4 3.?с7 ?с5 4.?е8. Несложно убедиться, что король может одолеть коня лишь в исключительных случаях – когда конь занимает одно из угловых полей, а король находится в непосредственной близости от коня. Значительно легче бороться коню против пешки, особенно если она далека от поля превращения. Если же пешка близка к полю превращения, то в ряде случаев ей удается проскочить в ферзи, а ферзь, как вы помните, легко одолевает коня, как, например, в такой позиции:

Шахматы для самых маленьких - i_254.png

Здесь после 1.с7 пешке удается пробраться в ферзи, и белые выигрывают. Далее может последовать, к примеру: 1… ?d7 2.с8 ? ?е5!3. ?f5 ?с4 4.?с5 ?d2 5.?d5 ?b1 6.?d3 ?аЗ 7.?:аЗ. А вот в положении:

Шахматы для самых маленьких - i_255.png

белые выигрывают в один ход, преграждая ход пешке 1.?а2! В то же время после 1.?b1? а2 и 2…а1 ?победа придет к черным. Разыграйте с малышом и такое положение: Белый конь находится так далеко от пешки, что, кажется, не успеет ее догнать. Однако точной игрой конь одолевает пешку 1.?с5! а2 2.?bЗ а1 ?3.?:а1!

Шахматы для самых маленьких - i_256.png

Как вы уже убедились, ребенку трудно на доске «восемь на восемь полей» сражаться конем против и короля, и пешки. Несколько легче его задача на фрагментах шахматной доски. С детьми 3,5 лет разыграйте положения 1–6:

Шахматы для самых маленьких - i_257.png

В положениях 1–5 белый конь легко расправляется с черными фигурами – достаточно по правилам передвигать коня. В положении 1 белые выигрывают посредством 1.?bЗ а1 ?2.?:а1. Если бы в положении 2 у черных не было пешки, то они бы победили, но именно наличие этой пешки парадоксальным образом губит черных: 1.?а1 ?bЗ (вынужденно) 2.?:bЗ а1 ?3.?:а1. На ход дольше сопротивляются черные в позиции 3 – 1.?аЗb1 ?2.?:b1b2 3.?аЗb1 ?4.?:b1. Ребенок с удовольствием побьет обоих черных ферзей. В положении 4 выигрывает 1.?а1 аЗ 2.?bЗ а2 3.?а1. В один ход выигрывают белые в положении 5 – 1.?а1, и ни одна из черных фигур не может сдвинуться с места. К такому же результату приводит в позиции 6 ход 1.аЗ. Результат борьбы не изменится, если к исходному положению добавить черного слона на «а1» и черную ладью на «b1». Удивительно, но факт!

22
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело