Выбери любимый жанр

Игра на выживание. Том 1 (СИ) - Мальцев Дмитрий - Страница 43


Изменить размер шрифта:

43

Так что решено, догоняю ловкость до пятнадцати, это 5 очков, ну и выносливость с интуицией до десятки, они как раз сейчас обе по 8. Так и поступил. Распределил параметры, подтвердил и, уже начав вновь ощущать боль, пожелал поднять уровень.

Получен уровень 10.

Получено 2 свободных очка характеристик.

Ловкость +1 (Взрывной рост).

Ловкость +5.

Интуиция +2.

Выносливость +2.

Креатив +2.

Поздравляем! Вы самостоятельно открыли характеристику «Креатив»!

Креатив — 5.

Надо же, новый параметр! И его тоже нельзя улучшать с помощью очков, как и Удачу. Это мне за читерство подкинули вместо того, чтобы наказать? Вот такие решения системы мне нравятся! Так, а зачем он вообще нужен, этот креатив?

Креатив — повышает шанс создания принципиально новых, оригинальных идей, решений или продуктов, отличающихся новизной и нестандартностью подхода. Позволяет в своих решениях выходить за рамки обыденности и шаблонности.

Ух ты, да я прям новатор, оказывается! Интересно, как данная характеристика покажет себя дальше?

Поздравляем, игрок, вы первым из представителей вашего мира перешагнули первый порог параметра «Ловкость» (15 единиц). Выберите награду:

Навык «Кошачьи рефлексы», ранг необычный.

Повышает скорость реакции при совершении определённых действий.

Навык «Гибкость», ранг необычный.

Значительно увеличивает гибкость тела игрока.

Внимание! Критическая удача! Получены оба навыка.

Фортуна, я люблю тебя! Как же я рад, что успел купить этот навык, чувствую, он ещё неоднократно сумеет меня приятно удивить! Это что же получается? Я теперь могу как кошка — прыгать на несколько метров в высоту и приземляться всегда на ноги? Надо будет проверить по возможности. А если отбросить шутки, то оба навыка выглядят не суперсильными, покупать их в терминале я бы вряд ли стал, но вот так, на халяву, почему бы и нет? Очень даже пригодятся.

В этот раз после повышения характеристик вместе с ощущением эйфории я ощутил и небольшой дискомфорт, когда первое чувство прошло, я ещё с минуту не мог пошевелиться, руки-ноги не слушались, но боли не было. Одиннадцатый уровень требовал уже 539 ИБ, но я его пока брать не собирался в любом случае. А оказалось, что и не могу, рядом со значком поднятия уровня появился маленький замочек. Мысленно наведя на него взгляд, я получил вот такое сообщение:

Для получения возможности дальнейшего повышения уровней пройдите индивидуальное испытание!

Сюрприз, блин, ещё и какое-то индивидуальное испытание, чтоб его! Пришлось доставать телефон и открывать приложение. Вот не понимаю, почему бы не перенести это всё в интерфейс? Зачем нужны лишние заморочки и костыли? Иногда местная система ведёт себя довольно странно.

Индивидуальное испытание для игрока Брод.

Задание: исследуйте территорию и уничтожьте все враждебно настроенные формы жизни.

Время на прохождение ограничено: 24 часа.

Противники: 60/60.

Награда:

— 300 ИБ.

— Титул «Опытный игрок».

— Возможность дальнейшего повышения уровня.

— Возможность посещения вольных городов.

— Право на создание клана или вступление в клан.

— Возможность выполнения персональных миссий от зрителей.

— Возможность смены игрового гражданства.

Наказание за провал:

— Невозможность повторного прохождения испытания в течение 30 дней.

Вот оно что. Интересно, конечно. Первый раз вижу задание с ограничением по времени, и наказание в первый раз не смерть, а лишь «пересдача» через месяц. Как-то даже неожиданно. Игра что, жалеет более развитых игроков? Да нет, бред какой-то, не верю я в её доброту.

С наградами тоже интересно. С титулом, как всегда, никаких пояснений, пока не получишь — не узнаешь. Про вольные города я уже читал, так что интересно было бы на них посмотреть. Про кланы вообще ноль информации, хотя я уже слышал о них от одного из донаторов.

А персональные миссии от зрителей, это что вообще? «Братан, сгоняй за пивком и привези мне на планету Чегеря, плачу 5 ИБ!» Как-то так я себе это представляю, и уже прикидываю, как много таких шутников обитает во вселенной Игры. Если без шуток, то, вполне возможно, там будет что-то интересное и даже прибыльное. В принципе, похоже на институт наëмничества. Нужно тебе что-то сделать? Находишь игрока, который полностью подходит для миссии, ты за ним следил и уже примерно знаешь его возможности, так почему бы не предложить задание именно ему? Такой подход может значительно помочь обеим сторонам, а может, к примеру, заманить в ловушку. Так что с этими заданиями в любом случае нужно быть аккуратным и брать их только от проверенных зрителей.

А вот с гражданством совсем ничего не понятно? Что это вообще даёт? На миссиях про меня будет писать: имя: Брод, мир: не Земля, а какой-нибудь Трпрфр, или как там у коней было? А оно мне надо? Пока не вижу никаких плюсов от данной опции, разве что, если на своей родной планете ты стал персоной нон-грата, и жизни там тебе больше не дадут. Но это как надо накосячить? Даже не представляю.

В целом, с этим испытанием примерно понятно. Хорошо, что хоть не гонят на него сразу. Я пока не горю желанием его проходить, если честно. Надо сначала команду подтянуть до моего уровня, а для этого потребуется больше тысячи ИБ каждому. Я взглянул на свои запасы: осталось 4785 ИБ. Как же быстро они улетают, а теперь на каждый уровень придется тратить всё больше и больше, и 6000, которые перевела мне Кассиопея, кем бы она ни была, и которые ещё несколько часов назад казались мне невероятной суммой, теперь уже не выглядят столь внушительно. А еще надо ребятам отсыпать баллов по 200 за прошлую общую миссию, причём троим, Андрей там тоже старался, и теперь он с нами.

По-хорошему нам нужны ещё пространственные браслеты, одного мало, да и кубометр — это не так уж и много, если призадуматься. Только где их взять? Цены в терминале стартуют от 2500 ИБ, в эксклюзивах по 500 больше нет, я проверял, а это безумно дорого. Интересно, можно ли заполучить их ещё каким-нибудь способом? Из очевидного приходит в голову только: снять с противника на арене, только вот как бы такой противник не снял браслет с меня… Ладно, пока имеем то, что имеем, будем решать проблемы по мере их поступления. Итак, что там у нас со статусом?

Имя: Брод.

Настоящее имя: Бродский Олег Дмитриевич.

Раса: человек.

Родной мир: Земля.

Возраст: 35 лет.

Уровень: 10 (0/539).

Характеристики:

Сила — 8 (12).

Ловкость — 15 (27).

Выносливость — 10.

Интеллект — 10.

Дух — 6 (10).

Интуиция — 10.

Удача — 21.

Меткость — 6 (10).

Креатив — 6.

Свободных очков — 2.

Количество подписчиков — 1230.

Вот это я понимаю, нормальные параметры! Не то, что было в самом начале. Особенно радуют Ловкость и Удача. И если с последней всё понятно, то откуда такой прирост Ловкости? +4 даёт плащ, +3 — лук, ещё +3 от двух колечек, и даже так получается 25, а не 27…да и Духа что-то многовато…

43
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело