Выбери любимый жанр

Новое начало (СИ) - Костан Алекс - Страница 4


Изменить размер шрифта:

4

Я кивнул. Перед глазами действительно высветилось меню. Только вот оно отличалось от уже привычного.

— Сейчас я подготовлю полигон, вы же пока ознакомьтесь с информацией.

— Хорошо, — кивнул я, погружаясь в информацию, однако Киана меня уже не слушала, направившись к желтой линии в десяти метрах от входа, должно быть отгораживающей безопасную зону от тренировочной.

Вверху меню значился мой привычный никнейм: «Шепот Теней».

Ниже разместилось название моей собственной гильдии: «Тени».

Ниже значилась раса и… э… вид? Кто его знает: «Человек. Вампир».

Ниже находилась огромная надпись: «Способности».

А потом перечислялись способности с описаниями. Причем описания тоже не были привычными! Никаких тебе «нанесет 10 000 урона/здоровье*ману». Хрен там!

Чем дольше я изучал меню, тем больше впадал в осадок. Что происходит? Я точно в «Землях»? Меня не было год! Что за…

[Пассивные способности]

«Владение энергией» – вы можете применять базовые магические/энергетические воздействия с помощью «истинной» энергии.

«Магическое зрение» — вы видите энергию и энергетические воздействия. Активируется мыслекомандой.

«Магия тьмы» — вам доступны базовые способности магии тьмы.

«Повелитель теней» — вы сроднились с теневым аспектом Тьмы. Теперь каждая тень выступает источником магии для вас, служит надежным укрытием, а также позволяет перемещаться.

«Магия крови» — вам доступны базовые способности магии крови.

«Потрошитель (макс.)» — ­­­­­в течении боя вы быстро оцениваете обстановку и моментально выстраиваете рисунок боя в голове, в следствии чего в вас становится трудно попасть. Развитие этого навыка повышает ваше умение контратаковать и парировать атаки оппонентов. Ваши навыки раскрывают для вас интуитивное понимание, куда следует наносить удар — вам не нужно задумываться об этом. В следствии этого ваши физические удары вызывают длительное кровотечение или калечат.

«Убийца» — при анализе противника вы раскрываете его уязвимые точки.

«Обостренные чувства» — ваши вампирские чувства значительно превосходят человеческие.

«Поступь хищника» — вы способны двигаться бесшумно.

«Инстинкт хищника» — вы способны пробудить в себе зверя. Будьте осторожны — ваш внутренний зверь может взять над вами контроль!

«Мясник» — вы интуитивно применяете «кровавый» стиль боя, нацеленный на нанесение как можно большего количества увечий.

«Вампир» — вы принадлежите к роду ночных созданий со всеми вытекающими. Солнце наносит вам ожоги. Серебро отравляет вашу кровь. Резкие запахи и звуки способны ввести вас в состояние дезориентации. Вы сверхъестественное существо — ваша сила и скорость реакции существенно превосходят человеческие. Кровь жертв восполняет ваши силы и регенерирует раны. Будьте бдительны — большое количество крови приводит к опьянению, эйфории и потере контроля!

«Сверхъестественные рефлексы» — вы чувствуете опасность.

«Падший» — вы прокляты силами Света. Помните об этом.

[Активные способности]

«Базовое воздействие» — заклинатель может контролировать «истинную» энергию и применять её для базовых воздействий, таких как «телекинез», «энергетический щит».

[Магия тьмы]

«Базовое воздействие энергией тьмы» — вы можете контролировать энергию тьмы и применять её для базовых воздействий.

«Плащ Тьмы» — заклинание, направляющее вашу энергию наружу. Окутывает заклинателя непроницаемыми тенями, усиливающими владельца. Защищает владельца от атак, существенно повышает уровень скрытности. При определенном навыке позволяет становиться невидимым. Способен атаковать близко подошедших оппонентов по команде заклинателя.

«Исцеление тенями» — заклинатель совершает обмен с первосутью магии Тьмы, даруя свою «истинную» энергию в обмен на исцеление.

«Аура Тьмы» — суть заклинателя на столько сроднилась с Тьмой, что теперь это отражается в ауре. Благодаря этому заклинатель способен совершать простейшие магические воздействия в радиусе действия ауры. Будьте бдительны — ваша аура оказывает пагубное воздействие на светлых существ! Сворачивайте её.

«Призыв теней» — заклинатель формирует из Тьмы свои теневые копии. Количество зависит от уровня контроля над магией Тьмы. Теневые копии способны выполнять приказы заклинателя.

«Перемещение тьмы» — заклинатель способен перемещаться на короткие расстояния посредством телепортации, связывая текущую точку местоположения и точку выхода « Темным проколом». Перемещение происходит мгновенно. Переместиться можно только в видимую заклинателем точку.

«Образ Тьмы» — вы призываете саму Тьму и полностью сливаетесь с её могуществом, существенно увеличивая уровень владения магией Тьмы — становятся доступны экспертные заклинания магии Тьмы. Вас окружает щит магии Тьмы. Ваша Аура Тьмы автоматически разворачивается и увеличивается, накрывая большую площадь, чем обычно. Полученные раны быстро затягиваются. Объем вашей энергии увеличивается.

«Падший» — заклинатель принимает образ Падшего. Внимание! Затраты энергии — колоссальные. Откат после применения — колоссальный!

[Магия крови]

[Внимание! Для каждого заклинания требуется кровь!]

«Базовое воздействие магией крови» — вы можете контролировать кровь и применять её для базовых воздействий.

«Кровоток» — вы призываете магию крови, чтобы усилить своё оружие.

«Вытягивание жизни» — вы способны вытягивать жизненную энергию цели на небольшом расстоянии.

«Паразитическая связь» — с помощью Магии Крови заклинатель связывает себя с целью, тем самым вытягивая из него жизненную энергию.

«Щит крови» — заклинатель создает щит с помощью магии крови.

«Кровавый туман» – заклинатель призывает кровавый туман, заволакивающий указанную область или область вокруг него. Туман быстро высасывает жизненную энергию жертв. Внимание! Колоссальные энергозатраты!

«Аура Крови» — суть заклинателя на столько сроднилась с Кровью, что теперь это отражается в ауре. Благодаря этому заклинатель способен совершать простейшие магические воздействия в радиусе действия ауры. Будьте бдительны — ваша аура оказывает пагубное воздействие на светлых существ! Сворачивайте её. Может использоваться для высасывания жизненной энергии жертвы. Передает жизненную энергию заклинателю.

[Магия природы]

«Туманная форма» — вампир обращается в призрачный туман, невесомо скользя над землей.

«Боевая трансформация» — вампир призывает свою звериную сущность, подобно оборотню. Когти и клыки удлиняются. Чувства обостряются. Контролируемо.

«Стая»­­– вампир призывает на помощь летучих мышей, образуя с ними связь. Нетопыри способны как атаковать цель, так и служить разведчиками, передавая по образованной с ними связи мыслеобразы. Внимание! Вампирская суть вынуждает нетопырей постоянно находиться где-то неподалеку от заклинателя!

«Туман» — маг природы призывает туман, заволакивающий указанную область.

«Анимализм» — вы можете подчинить себе животных и использовать как слуг.

[Конец]

«Интересно девки пляшут, по четыре сразу в ряд…» — озадаченно продекламировал я в голове.

«А за ними пляшет страус, насаждая смерть и хаос…» — вторила мысль.

Вопросов — много. Ответов — мало. Разработчики вообще понятие урона отключили или чего?.. Что такое «истинная энергия»? Что такое «базовые воздействия»?.. Как этим пользоваться?..

Все эти вопросы я и задал, терпеливо меня ожидающей девушке.

Тяжело вздохнув, Киана начала:

— Базовое воздействие, это самое обычное воздействие магией. Например…

Она извлекла из кармана халата обычную шариковую ручку и подбросила в воздух. Ручка зависла в воздухе.

4
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело