Выбери любимый жанр

Дорогой древних - "Кречет" - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

Ну а следом за ней бежало сразу пять игроков.

Игрок ( D). Волколак (D). Уровень 26.

Игрок (D). Орк (D). Уровень 31.

Игрок (D). Орк (D). Уровень 28.

Игрок (D). Король людоящеров (D). Уровень 36.

Игрок ©. Архонт (D). Уровень 42.

Вообще-то в их разборки я так и не собирался вмешиваться. Ну, гоняются они за странной барышней по коридорам, и ладно. Значит, на то есть какая-то причина, и по большому счету мне тут на них на всех было абсолютно плевать. Вот только один из орков также заметил меня, закричав и начав показывать на меня пальцами. А делать такое в приличном обществе, как мы знаем, совсем нехорошо.

Как я мог уже не раз убедиться «Невидимость» помогает только на первых этапах развития, когда тебе попадаются только слабые противники. На более продвинутых уровнях практически у каждого уважающего себя игрока появляются умения, способные обнаружить невидимок.

— Эй! Выйди из невидимости и представься! — прорычал мне бежавший первым Волколак. Впрочем, все игроки к этому времени остановились, решив в первую очередь разобраться с новой, пока еще неизвестной им целью.

— СТУПАЙТЕ ДАЛЬШЕ ПО СВОИМ ДЕЛАМ! У МЕНЯ НЕТ С ВАМИ ВРАЖДЫ! — подав в голос маны, предупредил я их.

Сами же игроки были одеты в какие-то обноски явно снятые с тел убитых тюремщиков, да и вместо оружия у них в руках были различные агрегаты судя по виду отломанные от остатков боевой техники кириан. Правда, начиная с некоторого уровня даже абсолютно безоружный игрок сам по себе превращается в невероятно опасное оружие.

— Вражды может и нет, а вот вопросы у нас к тебе имеются! — пророкотал в ответ Король людоящеров. И, кстати, этот индивид был самый огромный и страшный из них, достигая в высоту трех с небольшим метров, и будучи значительно больше метра шириной в плечах. Притом он даже не стал ничем дополнительным вооружаться, имея от природы гигантские, острые когти способные легко распороть практически любую броню. Увидь я такого монстра раньше, давно бы уже бежал прочь и не оглядывался.

Вот только многое во мне с тех пор изменилось, да и чем больше шкаф, тем громче он обычно падает. Отвечать и дальше на их вопросы или стоять и спорить я не видел больше никакого смысла. Тем более что если драки так и так не избежать всегда стоит бить первым. Убираю отображение Системных сообщений, чтобы не отвлекали, а теперь…

Ускорение!

А стоило миру замедлиться, как я разразился целым градом заклинаний «Оглушение».

Телепортация!

Перемещаюсь, оказавшись буквально посреди их отряда, и первым же взмахом сношу голову Волколаку. Орки, что находились сбоку от меня смогли избавиться от эффекта «оглушения» синхронно отпрыгнули в сторону, также значительно при этом ускоряясь. А ближайший из них в прыжке еще и успел выпустить в меня целую серию каких-то ледяных игл. Впрочем, учитывая мою защиту, ни одна из них даже не долетела до моей брони.

От их следующих атак я укрылся за массивной спиной все еще неподвижного Короля людоящеров. Тот хоть и не мог полноценно двигаться, явно почувствовал сзади опасность, активировав что-то вроде электрической ауры, начавшей моментально бить в меня своими разрядами. Вот только ему это тоже не помогло, и его голова также спустя секунду покатилась по полу.

Видя это, орки встали спина к спине, чтобы избежать подобного удара в спину.

Оплеуха джейра!

Техника разметала их жидкое построение и вдобавок сильно вбила в находящуюся рядом стену. Два быстрых перемещения, сопровождавшиеся быстрыми росчерками, поставили в этом бою жирную точку.

Последний и самый высокоуровневый из них игроков быстро сообразил, что тут пахнет керосином и уже после смерти Волколака бросил своих новоиспеченных товарищей. Сейчас он не жалея маны и используя попеременно «Блинк» и «Рывок» удалялся от меня на максимально возможной скорости.

Правда его «Блинк» позволял перемещаться только на десяток метров и учитывая насколько дальше могу телепортироваться зараз, я его можно было бы и догнать. Вот только цели передо мной такой не стояло. Для меня было важным, чтобы меня просто не отвлекали от моих собственных дел. Поэтому просто собрал с них выпавшие карты и достав шарик переданный мне главой школы вновь сориентировался с дальнейшим направлением.

Призрачность!

Полет!

На этот раз в обычный мир я вывалился практически в самой верхней части огромной базы.

Познание реальности!

И судя по всему, на ее вершине располагался огромный храм или что-то в этом роде. И по идее туда и следовало мне двигаться, ведь где как не в храме должен быть путь к домену местного божества? Однако шарик тянул вбок и пройдя несколько поворотов я оказался в небольшой ничем не примечательной комнате.

А еще в дальнем ее конце стояла небольшая колонна, имеющая полукруглую выемку идеально подходящую под переданную мне богиней сферу.

Нюансов проникновения в чужой домен богиня мне не рассказывала, но если ты видишь идеально подходящую выемку под переданный мне ключ не надо быть семи пядей во лбу чтобы не попытать их совместить. И я очень надеюсь, что это не какая-нибудь хитрая ловушка, в которой незадачливый грабитель должен будет обязательно сгореть в ярком пламени. Всё-таки всякие фильмы про приключения показывали, что тех, кто суется первым в какую-нибудь хитрую дверь, обычно ничего хорошего точно не ждет.

Впрочем, когда у тебя есть телекинез жизнь становится гораздо легче. Подхватываю сферу им и совмещаю с колонной.

Открыть проход в домен Корока?

Вероятность успеха: 79%.

Да/Нет

А еще меня как-то не очень порадовал процент… Я почему-то думал, что этим ключом можно будет легко открыть проход. А тут оказывается, существует еще немаленький такой шанс на неудачу. Вот чего ей стоило дать мне хотя бы пару подобных ключей⁈

Жадная! Жадная богиня!

Ну ладно… Делать нечего. Соглашаюсь.

На какое-то мгновение колонна слегка завибрировала, а потом меня обдало потоками яркого света.

Внимание… проверка доступа… ошибка… проверка полномочий… доступ предоставлен.

Недостаточно энергии, чтобы открыть врата.

Желаете перенестись в божественный домен «Дворец Корока»?

Да/Нет

Место, в котором я оказался, состояло из покрытых лесом скал, усеянных различными пещерами и гротами. Сам я сейчас стоял на одном из подобных уступов, откуда открывался довольно неплохой вид.

Сбоку от моей горы низвергался водопад, воды которого впадали в небольшое живописное озеро. А еще тут было полно различных дорожек выложенных практически гладкими и идеально обработанными камнями. Ну а на той стороне озера на массивном холме возвышался огромный замок.

Всего же насколько я мог судить, этот домен был в диаметре в районе километра, и всё это пространство было рачительно заставлено, скалами, ручьями, дорожками, какими-то башенками, самим замком и конечно лесом.

В общем, должен сказать, что тут было достаточно красиво. Вот только смотреть на все это великолепие мне было некогда. Ибо сначала я услышал, а потом и увидел местных обитателей. Притом у меня сложилось четкое ощущение, что все они прекрасно знают, где я нахожусь, и бегут целенаправленно уничтожить наглого нарушителя. И если из леса сейчас выбегали сотни различных больших и малых зверушек, то вот со стороны замка поднялось в небо целое облако каких-то летающих тварей.

Быстро активировал «Невидимость» стараясь скрыться, вот только птица, метнувшаяся на меня из-за деревьев, прекрасно была осведомлена о моем местонахождении. По всей видимости, это сработал какой-то защитный механизм этого домена.

Поймал ее рукой и быстрым движением свернул ей шею.

Притом что интересно, кажется, я получил за нее 1 ОС!

Сама же тушка стала опознаваться как:

Тело Неизвестного Монстра.

А между тем звуки со всех сторон несущихся на меня созданий только приближались. И возможно сунуться сюда было не такой уж и хорошей идеей…

16
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Дорогой древних
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело