Выбери любимый жанр

Принцесса ионитов (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 14


Изменить размер шрифта:

14

Возник соблазн наведаться в двадцать первый и как следует поохотиться на этих существ.

Если выбирать версию способности, то однозначно вариант три. Замедление течения времени в убежище — это же отличная возможность получить чуть больше возможностей для отдыха и подготовки. То, чего у нас всегда так не хватало!

По встройке навыки были относительно безвредными, что для ионитов за гранью возможного. Что ж, раз в год и палка стреляет. Надо будет потом поинтересоваться другими такими улучшениями. Если у нас миллиарды вариантов, гарантированно должно быть ещё что-то.

Не зря ведь для нашего развития был выбран как наиболее удачный именно терминал ионитов?

Четвёртый — самый спорный вариант. В том плане, что он мог сильно помочь мне с вечной нехваткой маны, а заодно, судя по описанию, мог ещё и лишать её других. Такое недокументированное свойство было бы мне очень полезно.

Что до откатов… летальный исход лечится воскрешением. Главное, чтобы в меня не встроили что-то в принципе несовместимое с жизнью. Шанс искажения способности — неизбежное зло. Такое ионитовый терминал пишет почти под каждым навыком. Типа «всё на ваш страх и риск».

Последнийй мод был не очень понятным и по описанию напоминал склейку способности Артура с моими… нечто вроде флоросферы каят, только вроде как не требующее земли.

Звучит интересно, но того не стоит, как по мне. Подобное я могу проделывать и сам, особенно после активации посмертного проклятия.

Однако фрагмент архиларвина в целом оказался интересным. Помимо этой версии мода, он предложил мне ещё две. Каждый раз он скрещивался с другим фрагментом и давал странную версию способностей лешего.

С кусочком пустотной твари мне предложило навык проклятого леса вместе с источником пустоты. Наверное, привет от Аркфейна. Само собой, заражаться мёртвой магией я не собирался.

Другое же предложение касалось некромантии, и давало возможность сильно продвинуться в направлении поднятия растительной нежити. Сейчас я всё это мог проделать лишь через ассимиляцию своей цепью, а с этой способностью мог бы поднимать нежить и готовить поле для посева заранее.

Способность классная, но красный текст обещал пятьдесят четыре процента на то что я из терминала выйду сумасшедшим. В отличии от смерти, такое пока что не лечилось в нашей группе.

По всему выходило, что третье, навык от фрактала, я беру точно. И… наверное всё-таки рискну с четвёртым.

Скорее всего, семнадцатые знали о том, какого типа моды даёт недвижимый, потому и предложили именно его, как дешёвый, но могущий оказаться полезным.

Одно интересно, что это за бедствие, фрагмент которого был в паре с ним? Апологет… Я припомнил кого мы сумели окончательно прибить. Пустотная тварь дала проклятый фрагмент, тут понятно. Астральная штука напоминала аберрацию своими узорами, так что догадаться тоже можно. Может, смайл? Или та многорукая хрень?

В любом случае, способность очень нужная.

— Ладно, — с тяжёлым вздохом сказал я. — Давайте тоже по очереди с ним пообщайтесь. Думаю, правила все знают?

— Не снижать осознанность ниже пятидесяти, не менять парадигмы, не лезть в мозг и помнить, как работает терминал ионитов, — отчеканила Сайна и многозначительно указала большим пальцем себе за спину — там как раз виднелась миниатюрная ржавая циркулярная пила.

Я сам тоже отошёл в сторону. Вернее, отлез на участок горизонтальной трубы над платформой.

Затем был долгий период обсуждений, с изучением модов друг друга. Потому как терминал каждому предлагал интересные варианты с бешеными откатами. К тому же нужно было понимать, что отдавать своё тело такому терминалу — опасная затея. Альма перед этим накладывала обезболивание, а Тия забирала на время к себе в свой мир.

Впрочем, даже так я старался поглядывать что именно изменяется. По идее работа с источниками циркулярной пилы не требует, хотя у ионитов всё через… одиннадцать. Главный минус — сильное снижение осознанности. Но это в будущем выправляется эволюцией. У меня уже в целом есть всё необходимое, чтобы придумать себе следующую ступень развития.

К тому моменту, как все возможные меры предосторожности были приняты и, что важнее, группа пришла к общему мнению насчёт распределения модов, вернулась Ангедония.

Обошлось гладко. Без вмешательства живой локации, пройти самостоятельно и устроить диверсию они смогли, отделавшись парой лёгких ранений. Увы, этого оказалось недостаточно, чтобы призвать убежище — где-то была ещё одна башня. Однако я уже смог нормально открывать дыру в него у себя под мантией, чтобы достать необходимые фрагменты.

Фрагмент мехроманта отошёл Сайне. Существо оказалось мега-полезным и подходило многим. В целом — он открывал какой-то новый путь развития каждому.

На этом моменте я мысленно поблагодарил семнадцатых за то, что они дали действительно ценную вещь. Жаль, что терминал ионитов сильно её портил своими багами.

Призрачному механисту он предложил технологии эстеров. То есть давал возможности лучше понимать Вереск, развивать её способности и создавать ей подобных. Возможности использования — запредельны.

Фрагмент композита напротив, не подошёл никому из-за побочек. Единственный вариант более-менее приемлемой встройки был у Мерлина, как ни странно. Хотя я бы на его месте и этот не ставил.

Глаз едва не прикончившей нас птицы дал Тие способность вторгаться в чужие астральные осколки и сны. Пока что мы с такими существами в бою не сталкивались, но уверен, способности Белой с её Долиной — не такая уж редкость среди сильных существ. Как по мне, навык на будущее, но самой Тие он нравился уже сейчас.

Надеюсь только, что он не пришьет ей этот глаз, как крыло, куда и как попало. Самой Тие при этом находиться в теле необходимости не было, и она просто перешла в Аморию.

Ей же достался фрагмент короля. Моему классу он, как оказалось, слабо подходил. Хотя нормальный терминал бы наверняка что-то бы предложил получше. Этот фрагмент всем давал разнообразные способности управления, то есть нужное в развитии мне. Однако терминал почему-то предложил лишь самоубийственные моды, хоть и с интересными свойствами. Взгляд зацепился за одно из них, принудительно брать под контроль тех, кто един со мной по цепи. Переоценить навык было бы сложно.

Но рабочим вариантом для него было улучшение для Тии, причём по эффектам оно было самым скромным в сравнении с другими. Увы, вместе с силами короля фрагмент передавал его слабости. И только для мастера муши нашёлся относительно безопасный мод, добавлявший один поток сознания. Это означало, что девушка сможет уверенно владеть тремя телами и, наверняка, будет пытаться освоить четвёртое.

Фрагмент архиларвина оказался вторым по полезности после мехроманта. Удачные сочетания были со всеми, и не одно. Принцип был один и тот же — фрагмент плюс фрагмент родственный прошлому воплощению и способность из прошлого, чуть адаптированная под текущий класс.

Моды, полученные таким образом равноценными не были, потому он достался Рейну. Самым могущественным воплощением в прошлом среди нас терминал признал его.

Терминал настолько расщедрился, что дал его способности даже были именными. Да, на один мод вышло сразу два подходящих улучшения, и взять хотелось оба… В итоге взяли тот, что был универсальней, хотя и попроще.

Остались фрагменты бедствий.

Титул самой стрёмной хреновины единогласно достался в этом бою пустотнику, который невольно помог нам выиграть. И здесь терминал неожиданно удивил, предложив расширить Альме изолированный фрагмент пустотника — некогда встроенный на терминале юстициаров лут клетника.

Результатом стала способность «темница душ». Несмотря на грозное название — оно было относительно «безобидным» — позволяло заключить существо в некую астральную темницу, где временем управляла сама Альма.

Вот и у неё похоже появляется свой маленький мир внутри. Если я правильно понял направление развития этого навыка в будущем.

Монстр со светящейся геометрией вместо лица подходил Тие и Эстель. Но для искателя версия была интересней, позволяя… вселяться в локацию. Собственно, мод для неё требовал ещё и с лут с инкарнанта.

14
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело