"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 60
- Предыдущая
- 60/162
- Следующая
— Пожалуй стоит купить в последствии весь комплект… — пробормотал я, экипируя обновку. В окне персонажа броня на мне сидела как влитая.
Угольно-черная кожаная броня не была особо-красивой, как Одеяние Тёмного Прорицателя, но даже она привлекала внимание — необычным стилем, как минимум. Наплечники были образованы немного свёрнутыми, кожаными крыльями летучей мыши, с торчащими за спину когтями. В центре груди расположилась изящное, черное тельце ночного нетопыря, не особо заметное без света. Его огромные крылья шли от центра грудины, спускались по диагонали вниз и словно обхватывали торс по бокам, защищая хозяина.
Выставив лёгкую куртку вампира по цене хлама, я взглянул на изменившиеся характеристики:
Шепот Теней. Уровень 40:
Класс: Высший вампир.
Урон: 172–172.
Здоровье: 4009/4009 (2830).
Мана: 2713/2713 (1810).
Защита: 215.
Характеристики:
Сила: 66 (86).
Ловкость: 135 (176).
Интеллект: 40 (52).
Выносливость: 35 (46).
Наблюдательность: 31 (40).
Умения:
Аура крови: 1.
Плащ теней: 4 (5).
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 62 (80).
Владение кинжалами: 48.
Ночное зрение: 40.
Тень: 47.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель: 2.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 3.
Вампиризм: 1.
Сопротивление магии:
Сопротивление магии огня: 0.
Сопротивление магии воды: 0.
Сопротивление магии света: 0.
Сопротивление магии смерти: 2 %.
Сопротивление магии тьмы: 35 %.
Сопротивление магии крови: 20 %.
Сопротивление магии разума: 17 %.
— Вот это уже СОВСЕМ другое дело, — если бы рядом были игроки, они бы шарахнулись в сторону от моего кровожадного взгляда. Пониженный урон, 172 единицы, объяснялся отсутствием задействованной вампирской трансформации.
Активировав «Плащ», с заблокированным уроном в этой мирной зоне, я выбрался из комнатки. На улице меня уже ждали. Должно быть меня заметили те, кто был в аукционном доме на момент моего прихода — парочка мелкоуровневых ребят. И сообщили тем, кто «сверху». Засранцы мелкие.
Десяток стрелков, несколько магов и пять классических танков с тридцатью тысячами здоровья каждый, выстроились полукругом перед входом. По принципу — мышь не проскочит. И все от тридцатого уровня и выше. Всего я насчитал тридцать два «тела».
— Хана вам гаврики… — усмехнулся я, переходя в боевой режим и активируя ауру с уроном от «плаща».
— Эй, он здесь!
— Здоровье отнимается!
— Бей его!!
Туча фаерболов, молний, стрел, даже метательных топориков полетела в стену здания. Я помассировал лицо, сдерживаясь чтобы не зарыдать от смеха. Ведь стоял-то я сзади, играючи перепрыгнув толпу.
Раздались команды, игроки начали перестраиваться и… достали знакомые фонари.
— БОЙ!! — рявкнул я сам себе, одновременно перемещаясь к ближайшему противнику с ручным фонарем. Первым же ударом я снизил здоровье лучника до критически-опасного значения, после чего мазнул когтями по светильнику и тут же переместился телепортом в сторону от взрыва. Когти, объятые тьмой, игнорируют любую защиту.
Накинув «связь» на ближайшего танка, я перенесся к ещё одному фонарю и вновь тем же образом сломал стекло, выплескивая энергию внутри во взрыве. Зазвучали команды убрать «чертовы светильники».
Играючи увернувшись от чьего-то метательного топора, я переместился к его обладателю и мазнул когтями по шее, тут же телепортируясь за спину и полоснув по спине крест-накрест. Такая толпа скорее мешала друг-другу, так как попасть из луков в меня крайне трудно, когда есть возможность прятаться за телами твоих же врагов — спасибо навыку «Потрошитель». И игроки это быстро поняли, тут же начав рассредоточиваться. Расстояния увеличивались.
Вскоре мне пришлось крутиться только среди пары крепких ближников и пяти танков, периодически получая выстрелы в разные части тела. Впрочем, не особо мне страшные из-за дикой регенерации — это тебе не трупов колбасить в Проклятом Лесу. Однако, всё равно приятного мало.
Сменив тактику, я начал перемещаться по всему полю боя, вынуждая игроков искать себя, что резко снизило количество попаданий в мою тушку, в то время как я наносил урон. Да, немного — всего 1008 единиц когтями, объятыми тьмой. Вот только учитывая триста единиц суммарного урона в секунду от аур и «плаща» — это весьма неплохо. Они, вон, по две тысячи лупят. Черти.
Здоровье быстро регенерировалось, что позволило мне заполнить его доверху и переместиться теперь уже к танку. Применив «Когти Тьмы», я начал полосовать его ударами. И конечно это его не убило. Засранец… Начинает раздражать.
Как только время действия «Плаща» начало подходить к концу, я в пару «скачков» перенесся на крышу «постоялого двора» и, перебежав, спрыгнул с противоположной стороны, в полёте телепортируясь в свою комнату.
«Тень +1. Текущее значение 48».
Прощайте, бестолочи. Отмахнувшись от надписи, я с улыбкой завалился на кровать. Из всей толпы за почти четыре минуты я отправил на перерождение всего семь игроков, — слабеньких низкоуровневых новичков — зато сколько навел паники…
— Дамагеры хреновы. Будь у вас нормальные игроки, способные контролировать подобных мне, могли бы накинуть какие-нибудь путы и уничтожить. А так…
На самом деле я немного хорохорился перед самим собой, повышая себе самооценку, заниженную игроками, облаченными в нормальную экипировку. На деле, в массовом бою я показал себя неплохо. За счет зашкаливающей ловкости и дикой регенерации, я обладал хорошей живучестью, однако сам наносил комариные укусы. Из-за постоянных перемещений и периодического применения моего «ультимейта» — единственного навыка, которым я могу наносить хоть какой-то урон — я кое-как «кусал» врагов. Но наносить тысячу урона на сороковом уровне… Какое же позорище. Они на двадцать пятом под две тысячи мне наносили… Если бы не мой «плащ» и «кровоток», то всё — гарантированно отправили бы на перерождение. И не один раз. Однако из двух тысяч до меня долетало лишь каких-то шесть сотен. А эти цифры я неплохо покрывал регенерацией от ауры и вампиризма. Если смотреть объективно — я хорошо живу и навожу панику, но урона почти не наношу. Даже не знаю, радоваться или нет…
«Впрочем, я знатно заставил их напрячься!» — отметил я.
Мечтательно закатив глаза, я достал из инвентаря яблоко и вгрызся в сочную мякоть. Чего только не падает с игроков.
Полностью восстановившись, я выбрался из комнаты всё тем же окном и направился в порт, неспешно перепрыгивая через улицы с крыши на крышу. Когда я уже подходил к причалам, моё внимание привлек месяц стареющей луны. Здесь всё совсем как в жизни… Даже днем луна бывает!
За несколько минут я достиг прибрежной линии. Как оказалось, моя ночная охота принесла плоды — один из сегментов стены обгорел, почернел от копоти и теперь закрывал пробел только своими обломками. Интересно — этот, несомненно очень крутой клан, справится? Сарказм и ирония.
Игроки прибывали. В том числе и те, кто не состоял в клане «Драконорожденные».
Кинув приглашение в отряд всем, кого заметил без злополучной надписи над головой, — семнадцать индивидов — я дождался пока все вступят. Вернее, почти все — кто-то отклонил приглашение.
Не читая, что пишут игроки, я быстро отправил сообщение в чат и вышел. А сообщение содержало следующее:
«Когда начнется ивент, я буду убивать Драконорожденных. Или помогите — или уйдите. Могу задеть массовым умением, потому советую просто чуть подальше отойти от места резни. Будьте осторожны».
Ну не нравилось мне убивать так называемых «нейтралов» — за что их-то?.. Ну попадут под ауру — сами виноваты.
Зазвучали крики, начался шум. В сторону моего темного уголочка замахали руками. Моё местоположение раскрылось всем участникам отряда и особо глазастые меня сдали: одна из особенностей системы отрядов в игре — все вступившие игроки знают о местоположении друг друга и видят на карте… Сдавших меня можно понять — я собираюсь резню тут устроить, ивент обломать. Потому я даже не зол на них — молодцы ребятки, оперативно сработали.
- Предыдущая
- 60/162
- Следующая