Выбери любимый жанр

Лорд Системы 18 (СИ) - Мики Яростный - Страница 25


Изменить размер шрифта:

25

Великий махинатор снова дёрнул за поводья. В этот раз удача была на его стороне!

Глава 12

Выслушав рассказ прячущих глаза «обманутых вкладчиков», я распускаю совет. После этого занимаю свой кабинет на втором этаже поместья.

Самое время внимательно обдумать ситуацию.

Итак, что мы имеем? А имеем мы харизматичного и крайне изворотливого афериста, который сумел изъять из главного офиса ГЖЕКС все заработанные компанией Е-баллы. Так, мало того, сам Бендер умудрился сбежать от Клеща и высланных вслед за дельцом сыщиков и стражников.

Тут уже и удивляться даже нечему. Мы недооценили его пронырливость. Хотели застать врасплох, но жулик оказался к этому готов.

В результате, что у нас стоит первым на повестке?

Необходимо отыскать Бендера. Никакие другие действия больше к цели не приведут.

Без его поимки разрешить ситуацию с обманутыми вкладчиками будет в разы сложнее. Да и, кажется мне, только Бендер сейчас знает о местоположении украденных Е-баллов.

Далее, вопрос: как, собственно, мы будем искать одного-единственного игрока на территории всего Спартанского Королевства?

Мужчина явно не дурак. По дорогам открыто кататься не будет. Да и вероятность его появления на публике в ближайшие недели крайне невелика.

А даже если и будет по ним разъезжать, то явно используя маскировку. Разослать по всем поселениям ориентировки на Бендера? Так, сколько придётся ждать, пока их доставят в каждый мало-мальский форпост?

Схема поиска преступников по всему Союзу только отрабатывается. Да и с таким пронырой наши силовики пока не сталкивались.

Если Бендер не идиот, а его махинации говорят как раз об обратном, то он заляжет на самое дно и не будет высовывать носа из своего убежища несколько месяцев. Что мешает ему так сделать? Да ничего! Особенно учитывая, КАКАЯ у него сейчас при себе финансовая подушка безопасности!

Сомневаюсь, что даже использование всех спартанских солдат окажется достаточной мерой для поимки этого хитреца. Людей всё равно не хватит, чтобы прочесать каждый кластер, каждый клочок земли. Да и столько времени у нас просто-напросто нет, чтобы ещё и за Бендером гвардейцев отправлять!

Вот-вот должно начаться испытание от Системы. Так что вопрос с Бендером любой ценой следует решить здесь и сейчас. Не откладывая в долгий ящик.

Можно, конечно, поискать его имя в доступных мне списках как Лорду Спарты. Вот только здесь кроется несколько сложностей.

Для начала имена в списке игроков фракции никак не отсортированы. Именно по этой причине я очень редко пользовался данной особенностью Системы. Имена вносятся в список по мере присоединения к фракции. То есть первой стоит Хрюша, затем Михалыч, Малой, Мышь и так далее. Вот и выходит занятная картина. Когда во фракции было меньше сотни игроков, можно было отслеживать статус каждого подчинённого при желании, следить за его состоянием, прогрессом. Иными словами, держать руку на пульсе.

Сейчас же ситуация обстоит чуть-чуть иначе! А конкретно, в Спарте уже насчитывается несколько тысяч игроков! И это не говоря уже обо всех тех поселениях, что мы поглотили на своём пути! Игроков просто слишком много! Одно пролистывание списка может занимать несколько минут! Несколько минут хаотичного и поспешного перелистывания! Ни о каком чтении и речи не идёт, естественно!

Это как открыть какую-нибудь рабочую смету в эксель и потянуть ползунок вниз. До самого упора. Пока курсор дойдёт до конца документа, ты уже состариться успеешь! Так ладно эксель! На Старой Земле данные можно было всячески сортировать и фильтровать.

По алфавитному порядку, по возрасту, по уровням в порядке убывания и всё в таком духе.

А вот Система такой функции не предоставляет! Хочешь проверить профиль того или иного игрока? Ищи вручную! Копайся в списках часами! И что самое неприятное, если ты пропустишь в списке имя нужного тебе человека, то придётся начинать поиск с самого начала!

Так ещё и скинуть эту задачу ни на кого не выйдет. К списку фракции имеет доступ только Лорд. И никто больше.

Вот и получаем крайне неудобную функцию Системы, которая просто не подходит для Лордов с фракцией численностью более пары сотен человек.

Да, иметь возможность заглянуть в статус каждого подчинённого — это круто! Вот только, Система словно бы говорит тебе, что ты можешь приглядывать за своим ближайшим окружением, но вот дальше — всё. Гаси свет. За пределами этого небольшого кружка тебе как раз и необходимо опираться на своих подчинённых, доверять их суждениям, чтобы они решали вопросы самостоятельно и учились сами читать людей.

Угу, Система в характерной для себя манере предоставляет тебе инструмент на начальных стадиях, который очень даже помогает освоиться, но вот со временем его польза становится всё незначительнее.

Возможно, на этапе Королевства эту функцию и можно будет как-то улучшить или преобразовать, но пока имеем то, что имеем!

Поиск по имени тоже ничего не даст.

Поначалу игрокам даже и не требовалось представляться. У них всё было написано над головой. Казалось бы, как Бендер сможет скрыться, если над его головой будет торчать его же собственное имя, о котором мы объявим в розыск.

Вот только эту возможность Система достаточно быстро убрала.

После пятого уровня игроки получают возможность скрывать своё настоящее имя. Это произошло совершенно случайно, я бы даже сказал, неожиданно. Просто игроки перестали открыто демонстрировать свои имена. Началось это с Малого, который открыл эту возможность неожиданно даже для себя самого.

И, стоит отметить, вскоре так поступило абсолютное большинство. Людям не хотелось раскрывать свои прозвища налево и направо.

Вот и выходит, что практически весь регион по молчаливому согласию принял решение полностью скрыть имена над головой. Люди предпочитали знакомиться через рукопожатие и разговоры друг с другом, нежели вскидывать голову и вчитываться в символы над головой.

Можно сказать, что это очередная блажь землян, ностальгирующих по Старой Земле, когда всех этих циферок и имён над головой не было и в помине!

Однако это не значит, что всплывающие имена так просто исчезли из нашего обихода. Их всё ещё может видеть тот же непосредственный командир над группой своих солдат. Лидер отряда авантюристов видит имена своих сопартийцев. Так и министры могут читать имена работников своего отдела.

Конечно, имею эту функцию и я, как Лорд Спарты. Я могу без лишних проблем узнать имя каждого встреченного мною игрока из моей фракции. Для этого не нужно даже лезть в списки Системы. Однако вместо использования данной способности я предпочитаю просто спросить, а уж если возникнут сомнения, то и перепроверить. Такой негласный этикет выработался у всех.

Поэтому скрыть имя Бендера при личной встрече могу или я, или его непосредственный начальник. Таковым можно с натяжкой назвать Хрюшу, как главу торгово-промышленной палаты. Два человека. На всё Спартанское Королевство.

Только мы сможем раскрыть личину афериста. Что это значит? А это значит, что и по имени Бендера искать смысла никакого нет. Не будем же мы требовать, например, от каждого торговца встретиться с Хрюшей или, например, вступить в ряды фалангистов на пару минут, чтобы какой-нибудь сержант мог «засветить» имя подозреваемого. Опять же, не успеем в срок, ну и сержантов не напасёшься на такую проверку!

Да и после озвученных мною мер поднимется такой вой, что вся эта история с ГЖЕКС нам покажется всего лишь жалкой репетицией перед настоящим восстанием.

Вообще, я более чем уверен, что в будущем, на более высоких уровнях Система позволит людям менять свои имена. Ясное дело, за Е-баллы. Всё же выданные нам святым рандомом имена привязали людей к миру Системы, позволили влиться в него, стать частью нового общества. Свою функцию они уже исполнили. Что помешает впоследствии добавить фишку с их заменой?

Уже сейчас есть Классы, которые могут маскировать свои имена или выставлять фальшивое даже своему начальнику. Благодаря этой способности Биба и Боба как раз и стали шпионами. Маг иллюзий может накладывать образ даже на имя над своей головой. Оттого и их внедрение проходит легче прочих.

25
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело