Выбери любимый жанр

Leechность. Том II: Кто вы, Мистер «Leech»?! - Виш Александр - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

Именно в этом кроется ответ ранее сказанных мною слов о том, что те, кто верят – не верующие, а доверчивые.

Лишив вас (души) возможности управления вашими «Скафандрами», вашим мозгом, вирус блокировал самое главное – ваше чувство, что вы (души) есть частицы Бога, периодически сливающиеся с ним в промежутках между вашими воплощениями и становящихся единым целым.

В условиях отсутствия вируса знания о существовании «Дома» и способность души управлять «Скафандром» пропитывают «Скафандр» этим ощущением. Это позволяет вам, к примеру, не испытывать горя по ушедшим близким. Но вы не были бесчувственны. У вас могли появиться слёзы, однако вы понимали условия игры, и такие ситуации не вызывали в вас гнетущего, тяжёлого состояния. Вам помогало в этом то, что вы точно знали, что этого человека (душу) ждёт путешествие, ждут новые воплощения. Всё потому, что вам было ведомо, кто вы на самом деле, а именно, что вы – души, и что вокруг вас – идея Создателя, о которой вам необходимо собрать информацию, и что сбор её – ваша программа. Блокируется лишь та информация, что связана с вашими прошлыми воплощениями, а также событиями и процессами, происходящими во время вашего нахождения в «Доме». Повторю, это условия игры, и сделано это для того, чтобы ваши ощущения во время воплощения были самыми реалистичными.

Постоянно, различными способами, встраивая свои коды в энергетический поток прямого канала связи с Создателем, вирус блокирует ваше ощущение принадлежности к мирозданию.

Тем самым вирус поселил в людях сомнения в вопросе существования Бога, гордыню – ошибочное мнение о своём превосходстве и независимости, чем катастрофически снизил в вас чувство ответственности за свои действия и поступки.

На самом деле, вас обманули. Наоборот, вы стали зависимы, полностью зависимы от вируса, а когда-то были единым целым с Создателем, а значит, были хозяевами всего, что вас окружает, знали, понимали и чувствовали это.

Во время воплощения, по условиям игры, можно лишь ощущать свою принадлежность к глобальному замыслу Создателя, чувствовать себя его частью. Но даже это вам теперь недоступно. И для того чтобы вновь обрести эти ощущения, снова стать такими, какими вы были, вам теперь нужно приложить немало усилий. Напомню, что главным препятствием на пути к этому служит ваш «сон» – отключение вас (душ) от управления вашими «Скафандрами».

Запомни: Духовный сон – это следствие отключения души от управления «Скафандром».

Это и есть причина того, почему вы не чувствуете, что вы единое целое с мирозданием, не чувствуете прямой связи с Создателем и то, что вы (души) – его частицы. В этом состоянии практически все вы сейчас и находитесь.

Вот и получается, что смысла в предоставлении вам информации подробного описания «Дома» никакого нет, ведь в условиях вашего всеобщего «сна» любой рассказ о Доме будет воспринят, в лучшем случае, несерьёзно.

Поэтому эти знания будут переданы тебе в виде ощущений, цифровых кодов, описать словами, расшифровать которые тебе будет сложно, ты просто будешь чувствовать это. Будет восстановлен уровень твоей энергии души, тем самым будет восстановлена твоя связь со «Скафандром», и ты «проснёшься». Связь с «Домом» будет по-прежнему блокирована, иначе это станет лазейкой для вируса, чтобы добраться до энергии «Создателя».

Возможность разобраться тебе будет предоставлена. Для этого потребуются определённые шаги с твоей стороны, но решение об этом тебе необходимо будет принять самому. Способность научить других, чувствовать себя частью мироздания, частью Создателя, вплоть до возможности «разбудить», также будет доступна тебе, но потребует знаний о том, как делать это правильно и осторожно, учитывая ваши условия, чтобы не навредить себе и не оказаться в «Кармане». Такими знаниями я обязательно поделюсь с тобой, а пока продолжу…

Блокировка вирусом ваших ощущений, вас – как части Создателя, конечно же, не случайна. Не будь её, вы бы понимали, кто автор, а значит и хозяин этого мира, кто вы сами, а также чем на самом деле является всё, что вы видите вокруг себя.

Покинув «Скафандр» и вернувшись домой, вы мгновенно понимаете, как устроен и функционирует «Дом», но повторю, пока вы воплощены в теле, вы не сможете этого вместить и осознать.

Но есть то, что и после выхода из тела вы не сможете увидеть. И чтобы развеять иллюзии и все ваши сказочные представления, сразу отвечу на вопрос: – Почему нельзя увидеть Бога? Постараюсь объяснить образно и просто…

Когда вы смотрите вдаль и по сторонам, вы видите себя, свои глаза? Смотря вперёд, себя невозможно увидеть. Но при этом вы чувствуете, что ваши глаза – это часть вас, что вы единое целое. Практически по той же причине, а именно, что вы – часть Создателя, вы не можете его увидеть, ни во время вашего воплощения, ни после него.

Теперь представь, если бы у тебя онемела рука, то она бы перестала быть частью тебя? Конечно же, нет. Но то, что сделал с вами вирус, очень похоже на такое онемение. Вы существуете, но не ощущаете, что вы лишь часть чего-то большего, как и Создатель, из-за присутствия вируса, не чувствует ваших действий (но ощущает их последствия). И тогда, когда вы «просыпаетесь», происходит восстановление всех функций, и «онемение» проходит. Вы начинаете чувствовать всё, что чувствует Создатель.

Посредством вас (душ) Бог проник в «Трёхмерное». Повторю то, что я говорил почти в самом начале: вы (души) – его глаза. Создатель смотрит на трёхмерный мир и получает информацию о нём через вас, изнутри своей идеи. Вам всем знаком символ – «Глаз в треугольнике», он говорит именно об этом, что это не он наблюдает за вами, а вы, являясь его глазами, изучаете замысел.

Мнение, что за вами наблюдают, внедрено в ваше сознание вирусом. Он строит систему тотального контроля и слежения, как средства для дальнейшего получения питания. Создатель просто смотрит на этот мир изнутри, через вас. Слежка за вами со стороны Бога – это ошибочная информация, искривлённая временем, дошедшая из прошлых циклов.

Вы действительно неотъемлемая часть Создателя, и ваш «Дом» (а это, напомню, организм Создателя) находится словно у вас за спиной, и не просто за спиной, этот организм и есть вы.

С этим, кстати, и связаны ваши ощущения, что, когда вы покидаете своё тело, вы словно движетесь назад, спиной вперёд. Именно поэтому увидеть то, чем на самом деле является трёхмерное пространство, как на самом деле оно выглядит, впрочем, как выглядят другие миры и измерения – возможно, только вернувшись в «Дом». Так что настоящее находится, образно, у вас за спиной, а не вдали или где-то в небесах, куда вы часто смотрите, обращаясь к Создателю.

Но почему тогда существует множество рассказов о том, что кто-то всё же видел Создателя, побывал в параллельных мирах, на других планетах или вовсе в других измерениях?

Ранее ты задавал мне этот вопрос, говоря о том, что те, кто якобы побывал далеко за пределами Земного пространства, во время медитации, транса и других состояниях сдвига сознания, не просто видели иные миры, но и испытывали реальные ощущения своего присутствия там.

Ответ на данный вопрос кроется в вашем незнании о том, как выглядит и проявляется память мозга и память души, и в чём их принципиальное отличие. Сейчас я помогу тебе в этом разобраться.

Что такое трёхмерное пространство? Это идея Создателя, его мысль. Таковы мысли Создателя, они имеют свойство быть реально ощущаемыми, осязаемыми, и всё, что вы видите и ощущаете вокруг себя, всё это, повторю, его мысли.

Вы многое очеловечиваете, в том числе и сам ход мыслей Создателя. У него нет того промежуточного звена, когда появляется мысль, а только затем, через какое-то время, она реализовывается. Мысли Бога это и есть процесс создания. Поэтому и у вас имеют значение только ваши мысли и действия.

2
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело