Выбери любимый жанр

Мир Бездны (СИ) - "Северный Лис" - Страница 13


Изменить размер шрифта:

13

— Вижу, что готовы. Значит так, голубки, у вас тридцать минут, и не смотрите на меня так, вон там есть хорошие кусты. А эти артефакты… — передаю артефакты тишины в радиусе пяти метров, — сделают тихую и безопасную зону для уединения, так что в эмоциях можете не стесняться. Идите уже! Не хочу, чтоб что-то пошло не так. Ой да! Совсем забыл! Детишки! Не забывайте о средствах защиты!

Не желая меня слушать, пара быстро убежала прочь, не забыв прихватить с собой подаренные мной артефакты. Я был доволен, а в голове во всё горло ржала Похоть, показывая, что осталась довольна. Из кармана выполз костяной Лорд, тоже давая понять, что готов принять активное участие в жизни этих самых игроков. Между прочим, только сейчас заметил, жвала Лорда и кончики лапок стали истощать зеленоватый туман… причём весьма знакомый.

Глава 7

Озеро Алоут. Часть 1

Рик и Фока вернулись через двадцать три минуты и были крайне довольными проделанной работой, напряжение наконец-то спало.

— Я даже не буду спрашивать, каким непотребством, сколько раз и в каких позах вы там занимались. Только в следующий раз следите за… кхм… за работой артефакта.

Двое виновных моментально залились краской, Рик тут же достал артефакт и явно понял свою оплошность. Похоже. парень так переволновался, что забыл его включить, а я только сидел и улыбался, откусывая жареное оленье мяско.

Басила: Призрак, у тебя всё хорошо?

Неизвестный: Ага, через пять минут будем пробовать добраться до нашей змейки, что-то тут полно народа и мне это не очень нравится… В общем, буду держать вас в курсе.

Кэйла: Хорошо, и вот ещё что… есть новости касательно Симки, я долго думала над тем, как можно её спасти, и вроде есть один план, но нужно будет поговорить с тобой и обсудить все детали.

Неизвестный: План — это хорошо, может, не придётся действовать напролом.

Внимание! Локация «Озеро Алоут» перезагрузилась! Все мобы восстановлены!

Игроки, получившие оповещение, тут же ломанулись со своих мест, как ошпаренные! Резко встаю, вытягиваю лапы и хватаю обоих своих спутников за воротники!

— Куда собрались? Мы не с ними, и вообще кто тут лидер отряда?

— Да ты! Ты! Только отпусти меня! Мантию порвёшь!

Отпускаю Рика и Фоку, после чего спокойно ждём, пока большая часть всего этого безумия войдёт внутрь. И как выяснилось, не зря.

Локация стала значительно больше по своим размерам, как минимум только потому, что самого озера видно вообще не было. А я был из тех людей, которые читают различные форумы и гайды для своей же безопасности. И как же хорошо, что большую часть здешнего народа составляли детишки, только что вошедшие в сеть с лёгким желанием развлечься и подзаработать.

Ядовитые шипы.

Описание: В этой ловушке скрыты ядовитые шипы, которые выпрыгивают из земли, когда персонажи приближаются к определенной области. Шипы могут нанести серьезный урон персонажам, отравив их.

Затонувшее болото.

Описание: Лесное болото с коварным дном, которое выглядит, как обычная топь. Однако, войдя в болото, персонажи начинают постепенно тонуть, и им необходимо найти способ выбраться, иначе они утонут и погибнут.

Сеть ловушек арахнидов.

Описание: Ловушка, созданная арахнидами, обитающими в лесу. Эти пауки строят невидимые сети, и персонажи могут в них запутаться, оказавшись под атакой арахнидов. Смертельные укусы и яд пауков делают эту ловушку крайне опасной.

Каменные дьяволы.

Описание: В лесу можно натолкнуться на каменные статуи, которые на первый взгляд кажутся безобидными. Однако при прикосновении или прохождении рядом с ними они оживают и атакуют персонажей. Необходимо быть осторожным, чтобы избежать столкновения с ними.

Огненные лужи.

Описание: В разных частях леса расположены огненные лужи, которые могут внезапно вспыхнуть, создавая смертельные столкновения. Персонажи должны находить пути, чтобы обойти или перескочить через эти лужи, чтобы избежать серьёзных ожогов.

Описание было подробным, но неточным касательно урона и общей опасности для каждого класса игрока. Например, друидам арахниды не грозили, как и огненным магам огненные лужи из-за повышенного сопротивления огня, но урон в любом случае проходил.

Активирую клонов и мы, взяв несколько забытых игроками щитов, неспешно пошли вперёд, дождавшись, пока последние войдут в смертельную зону для игроков.

— Рик? Скажи честно, у тебя ведь ещё есть деньги? Я имею в виду в реале?

— Да… с финансовой частью вроде всё хорошо. А ты это к чему? Занять хочешь?

— Не… я другое хочу сказать. Фока, сейчас под ногами будут попадаться различные вещи и ценности, собирай всё, что сочтёшь необходимым, я тоже буду, потом поделим добычу поровну.

Как я ошибался… Уже через пятьдесят метров стали попадаться первые жертвы, а именно игроки, которые были нашпигованы ядовитыми дротиками. Кожа у этих героев стала синей, а вся кровь прильнула к одному месту, причём у девушек раздулись половые губки и стали выделяться сильнее прежнего, с парнями всё то же самое, только члены стали невозможно огромных размеров, даже мой рядом не стоял…

— Ужасная смерть… думаю, в реале ещё часа два будут ловить фантомные боли… Фока, слюну подбери!

— Да… прости, я немного засмотрелась.

Рик просто фыркнул, никак не став комментировать подобного рода зрелище, но сразу принялся собирать самые ценные вещи, какие только можно найти. Но учитывая уровень убитых, вещи были не самого высокого уровня. Непонятно, зачем они вообще сюда наведались. Ради опыта, наверное.

По ростовым щитам застучали ядовитые дротики, а из земли в кое-каких местах вновь стали вырываться отравленные шипы, причём довольно больших размеров.

— Самурай! Аккуратней под ногами! — крикнул Рик, и как раз вовремя, я только и успел, что отпрыгнуть в сторону, прежде чем из земли показался метровый шип!

— Спасибо! Смотри под ноги, Фока!

— Да стараюсь! — крикнула та, срывая амулет с шеи недавно убитого игрока.

Откуда-то спереди раздались вопли раненных и умирающих игроков. Нет, мне не было их жалко, и уж тем-более бежать к ним на защиту не было абсолютно никакого желания. Я лучше горло перережу тем, кто будет бежать в обратную сторону!

Скрипя зубами, мы стали пробираться вперёд, я приметил, что шипы, прежде чем выстрелить из земли, будто подготавливаются. В момент удара появляется небольшой холмик и даётся несколько секунд, чтоб уйти с линии удара. Хм, а ведь подобной информации на форуме точно не было, получается, кто-то эти самые форумы легонько подчищает.

Рыча и кряхтя, понемногу, но стали пробираться вперёд! Рик колдовал защиту, Фока после моих слов о небольших холмиках, стала стрелять в них, показывая мне самые опасные участки!

Внимание! Ловушек нет! Вы вошли в условно безопасную зону.

Условно безопасная? Данное понятие довольно расплывчатое. Первое: атаковать игроки тут всё же могут, навыки не заблокированы. Второе: тут нет ловушек, и это не может не радовать, но это не значит, что какой-то наг не может выйти и буквально порвать отряд на части.

Стараясь отдышаться, все рухнули на землю. Все, кроме меня. Я потёр пятку, которую всё же уколол тот самый шип, но 99% всего яда и мощного афродизиака поглотил мой организм.

Рик принялся пополнять запас маны, поглощая зелья, Фока, напротив, стала подсчитывать добытые трофеи.

Может, стоило им поведать касательно моего навыка?

Смотрю в сторону коридора, по которому мы только что прошли, после чего спокойно активирую навык «Глаз дракона» с пометкой «Собрать всё: золото, снаряжение, бижутерию и оружие», несмотря на ранг и текущий процент повреждения. Никто на раздетые тела внимания не обратил, оно и к лучшему, все занимались своим делом.

13
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Мир Бездны (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело