Выбери любимый жанр

Cyberpunk 2077 | Тебя мы видим! Часть Первая (СИ) - "Nondual" - Страница 11


Изменить размер шрифта:

11

А вот тот, кто имел к этому (в смысле к ситуации с Пералесами) отношение точно, так это Мистер Голубоглазый. Он же будет тем, кто поможет Сойке бежать на Луну, и он же даст Ви последнее задание в одной из концовок. Чей он посредник и какую силу представляет не было никаких фактов. Либо я их просто не помню.

Но что точно факт, так это то, что он опасен. Надеюсь мне не придётся идти против него и тех, кто за ним стоит. Ведь сила их в том, что они невидимы. Несколько раз я пытался найти хоть какое-то упоминание о нем в Сети, но ничего нового не обнаружил вообще. Он как будто призрак и городская легенда в одном флаконе. Причем уже сейчас, за семь лет до канноных событий! Многие о нем слышали, некоторые даже видели. Его лицо присутствует в книге розыска полиции Найт-сити, но, кроме прозвища, роста и приблизительной внешности, там о нем ничего нет. И при этом все и каждый из тех, кто так или иначе вел с ним дела или оказывал услуги (по крайней мере из тех, кто умудрился оставить об этом хоть какой-то электронный след) его, как минимум опасаются. А это само по себе говорит о многом. Как и то, что он явно позволяет жить этим слухам. А может и поддерживает их, оставаясь эдаким неуловимым призраком, который приходит, что-то делает и уходит лишь тогда, когда сам захочет, преследуя при этом никому не известные цели.

Так или иначе, но все что имеет начало имеет и конец (Нео). Так и закончились почти три сутки дороги к Найт-сити, где меня наконец выпустили из контейнера, а сам контейнер сожгли при помощи сотни термических зарядов во время попытки вскрыть его десятком представителей банды Мальстрём. Разумеется, никто не выжил.

Еще через месяц, было эпичное прибытие в Найт-сити подразделений Арасаки, что отпугнули с окраин города войска НСША и, таким образом, закончили войну. Честно, такое впечатление, что единственный результат этой войны — это возвращение корпорации «Арасака» в Найт-сити и отстройка Арасака-тауер. Никто из других сторон конфликта никаких особых благ, по его окончанию, не получил. Найт-сити как был «вольным» городом, так и остался. Разве что получил еще одну писульку, подтверждающую этот факт. НСША, вместе с президентом Розалинд Майерс и Милитехом, утёрлись. Свободные Штаты отстояли свою независимость. И хотя ни одна из сторон не признала поражение, но, по факту, в профит вышел лишь Сабуро Арасака вместе со своим детищем. Не зря родители им, в свое время, так восхищались.

А я разве не говорил? Да, в молодости родители были почти что фанатами этого хитровыкрученного деда. Что уж тут говорить, если до того, как в нашей предыдущей квартире родители нашли подслушивающие устройства, мое имя было Сабуро Грин. Не думаю, что нужно уточнять, в чью честь меня назвали. Но после того инцидента, мы все поменяли имена и на закрытом семейном собрании решили, что имена друг друга нам хоть и необходимо знать, но совершенно не нужно к ним привязываться. Еще повезло, что в то время, когда мы меняли имена их фанатизм по отношению к главе корпорации «Арасака» несколько поутих, сменившись на уважение к его достижениям. А не то называли бы меня сейчас каким-нибудь Ёринобу…

Потому я и зову их в основном мама и папа, чтобы случайно нигде не проколоться, а они меня — сынок. Мама тогда сказала, что с этого момента наши настоящие имена — это никнеймы, по которым нас знают (в моем случае — лишь узнают в будущем) в Сети. Но свои они мне пообещали назвать лишь после того, как я построю достаточно крепкий лёд на своих данных памяти, чтобы им на его взлом понадобилось больше получаса. Кстати, этим тоже следует заняться. При моей многозадачности, буду заниматься расчетами даже не отвлекаясь от внешнего мира.

Надо, кстати, будет также проверить заявку на проект лабиринта, которую я оставил незадолго до наступления моей временной недееспособности. Если найду что-то стоящее, то на оплату не поскуплюсь. Ведь, на самом деле, мозговыносящие конструкции — это как раз моя слабость. Поскольку ускорена у меня, по сути, лишь левая половина мозга, которая, напоминаю, отвечает за логические построения. Другими словами, если передо мной стоит задача, требующая не логики (или не только логики), а творческого подхода, то скорость выполнения данной задачи существенно падает. Не до уровня лишь мясного мозга, о нет. Ведь и в искусстве есть своя логика, та же красота симметрии, к примеру. Но так как задачи такого плана для меня являются, скажем так не совсем профильными, то и ускоренное восприятие работает далеко не так эффективно, как если бы решало сугубо логические задачи.

Хм… Похоже мой доктор предугадал такие мои затруднения. Понял я это, когда вспомнил список предписаний во время реабилитации. Среди прочих пунктов там присутствовала настойчивая рекомендация (прямо так и написал) научиться играть на каком-либо музыкальном инструменте. Лучшим вариантом, при этом, он обозначил игру на фортепиано (или хотя бы на синтезаторе), так как при этом развивается и мелкая моторика рук (имеет место и в случае наличия имплантов рук), что благоприятно влияет на естественное развитие нервных волокон человеческого мозга. Более того, этот кадр дал мне список классических произведений, которые я должен научиться играть на этом инструменте (похоже, либо это его любимый инструмент, либо он сам на нем играет) и обозначил задание, хотя бы раз в год сочинять какую-то музыку самому. Еще и приписку оставил, что со временем такое станет не только необходимостью, для полноценного развития, но и прекрасной отдушиной на фоне далеко не сказочной жизни в Найт-сити.

Ну попробую. Чего уж там. Господину Гаутаме я доверяю. Хехе, как никак, его тезка просветления достиг, а это вам не хвосты свиньям на ферме крутить. Тут разум нужен.

Возвращаясь к цифровой крепости, которая будет защищать мою память и меня от взлома, то форма лабиринта тут нужна по большей мере для защиты от других нетраннеров. Те же ИИ обычно прут напролом и единственная нужная защита от них — это структура и толщина льда. А вот нетраннеры никогда не прут лишь по прямой. Эти как раз берут хитростью: ищут обходные пути, заложенные бекдоры и, самый любимый способ, просто пользуются «ключом» того, у кого доступ уже есть.

Моя идея нерушимой защиты от других нетраннеров с помощью лабиринта строится на том что, во-первых, чтобы его пройти надо будет производить расчеты с моей скоростью (что, при поддержке соответствующих программ, теоретически вполне возможно), во-вторых, нужно знать правильный путь по нему. А учитывая, что даже получив проект, я не собираюсь следовать ему от А до Я, а лишь взять как основу, то схемы лабиринта, никто кроме меня знать не будет. А в-третьих — один из потоков моего сознания (их у меня оказалась, кроме основного, три) будет мониторить защиту в режиме 24/7 и, если что, начнет немедленную контратаку.

Таким образом, если все пойдет по плану, защищен я буду не хуже того же Компеки Плаза, взлом которого удался лишь из-за атаки изнутри. Только я, в отличии от гостиницы, буду еще и мобилен.

Но это от обычных нетраннеров. Относительно укрепления моей защиты от какого-нибудь ИИ, то в голову приходит лишь идея поближе изучить Черный Заслон. Ведь как-то сдерживает он диких ИИ. Может изучение его структуры натолкнет меня на мысль как укрепить и собственный лёд? Хотя та же Альт Каннингем проходит его спокойно. Но может, это из-за того, что она сохранила человеческий способ мышления? Воспоминания по игре говорят, что по сути лишь Сетевой Дозор не пускал ее дальше. Но и то не факт, ведь в новой Сети её интересовал лишь «Микоши», место где её раньше держали. И куда она не могла попасть самостоятельно из-за Черного Льда, созданного специально против неё. Черный лёд — это запрещенный (то есть, если поймают на использовании — будут убивать не спрашивая) вид контролирующих, защитных и атакующих программ, использование которых, даже в этом мире, считают слишком негуманным. Если воспоминание об игре правда, то самый известный пример такого льда — это сам Черный Заслон, которым Ви, при помощи Сойки, убивал спецназ по пути к шатлу.

11
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело