Выбери любимый жанр

Апокалипсис мечты. Книга 2: второй этап (СИ) - "Abyssalgod" - Страница 32


Изменить размер шрифта:

32

П.Т. — Хорошо, но если выиграю я, расскажешь, зачем тебе договор.

С.К. — Договорились.

Сладкий ключик покинул чат.

Ставки приняты.

0:00…

Бой начинается.

Сразу после объявления я надел свою любимую броню. Раз скрываться уже бессмысленно, то, что мне мешает использовать образ Бездны?

Ну а теперь… Судя по всему, бежать ей до меня ещё минут 5-10. Поэтому можно ещё посидеть и подумать…

И так… Трещины…

Сладкий ключик вошёл в чат.

Ну что ещё!?

С.К. — Какого чёрта ты сидишь!?

П.Т. — Тебе надо, ты и беги! Мне лень, я отдохнуть перед боем хочу.

С.К. — У тебя выносливость как минимум равна 10, ты эти 10 километров до центра арены даже не почувствуешь!

П.Т. — Всё, не мешай, мне медитировать нужно, напишешь, когда будешь рядом.

Покинуть чат?

С.К. — Ты аху…

Покинуть. Не хочу это читать, а то ещё собьюсь с мысли.

Так, что там по трещинам?.. Точно! Последняя деталь, которую я заметил! У тех трещин была какая-то структура, вместе они выстраивали какой-то конструкт, который видимо и отвечает за перемещение… Чем то это смахивает на заклинания из игр, которые состоят из разных рунических символов и представляют собой какой-то рисунок, только тут вместо символов используются эти самые трещины… Хотя лучше всё таки называть их как-нибудь по другому, например… Пусть будут пространственными линиями! В таком случае различие между трещинами и линиями становится более явным, линии используются для взаимодействия с пространством, а трещины для разрушения этого самого пространства. Тогда становится логичным и то, почему линии могут существовать некоторое время, а трещины практически мгновенно исчезают, это из-за того, что трещины вредят пространству и оно пытается как можно скорее восстановиться, в то время как линии никак ему не вредят, следовательно, оно и не пытается от них избавиться!

Уровень класса повышен.

Да ладно, угадал!? Нихрена себе я умный! Можно мне медальку за такой подвиг? Я ведь додумался до этого без чьей-либо помощи! Требую медаль!

Ладно, сам себе медаль выдам…

Хранилище маны (1/10)

Повышает максимальный запас маны на 10 за каждый уровень пользователя.

Требования для повышения: 5-й уровень класса(✓)

Стоимость повышения: 1 очко развития класса

Повысить!

Хранилище маны (2/10)

Повышает максимальный запас маны на 20 за каждый уровень пользователя.

Требования для повышения: 10-й уровень класса

Стоимость повышения: 1 очко развития класса

Сразу после повышения уровня навыка внутри возникло приятное чувство, похожее на то, что испытываешь, когда съедаешь что-то очень вкусное, вроде и насытился, но хочется ещё.

Мана: 600/900

Да я с таким запасом маны смогу кого угодно завалить! Это ж сколько сгустков тьмы можно применить…

Правда теперь меня начал волновать другой вопрос…

Очки развития класса: 1

Очки развития подкласса: 2

Что с ними делать?..

Глава 17 Личное задание

Глава 17

Личное задание

Сперва лучше разберусь с подклассом. Где там кстати Матильда? А, понял, времени ещё много, видимо моя подруга тоже не торопится, раз теперь перешла на обычный шаг. Ну ладно, мне же лучше.

Торговая сеть (0/10)

Позволяет назначать помощников, даруя им возможность использовать системный магазин.

Требования для повышения: 5-й уровень подкласса, достижение: представитель торговцев региона(✓)

Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.

Вместо начальных навыков, меня заинтересовала способность, открывшаяся после торгового чата, тем более, что она одна такая, подсвеченная фиолетовым. Другие способности конечно тоже стоит развивать, но эта в приоритете, ведь судя по описанию, навык поможет мне зарабатывать не присутствуя на встречах лично.

Повышаю.

Торговая сеть (1/10)

Увеличивает максимальное число помощников до 50.

Требования для повышения: 10-й уровень подкласса, достижение: представитель торговцев региона.

Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.

Это уже мне не доступно, да и не нужно пока, мне хоть одного помощника найти, не говоря уже о 50-и. А вот следующий навык или бонус меня очень даже интересует.

Торговая гильдия (0/10)

Позволяет создать торговую гильдию.

Требования для повышения: 10-й уровень подкласса, достижение: представитель торговцев мира.

Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.

Золотой кружочек так и манит… Но к сожалению придётся оставить это на потом. Ладно, что у меня ещё есть? Как я заметил, чем дальше от центра находится навык, тем больший уровень подкласса нужен, чтобы получить его. Значит, придётся выбирать что-то из начальных. Всего 4 варианта, не считая торгового чата.

Торговая зона (0/10)

Позволяет создать торговую зону, на которой запрещены любые атаки.

Требования для повышения: 20-й уровень игрока(✓)

Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.

Полезно, но не для меня.

Долговая расписка (0/10)

Позволяет создать долговую расписку и редактировать её.

Требования для повышения: использовать договор(✓)

Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.

Вот это уже интереснее и есть шанс, что этот навык позволит мне получать рабов без договора.

Выгодная охота (0/10)

Увеличивает количество выпадаемых монет с монстров.

Требования для повышения: убить более 1000 монстров(✓)

Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.

Тоже очень вкусно, особенно, учитывая, что для еженедельной покупки очков характеристик мне придётся убивать монстров.

Информация — золото (0/10)

Позволяет покупать информацию о предмете у системы.

Требования для повышения: продать какую-либо информацию.

Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.

И снова вкусно звучит, это то же самое, что и платная оценка из ЛитРПГшных книг или манги.

Ладно, я думал, что выбор будет трудным из-за бесполезности навыков, но вышло совсем наоборот, мне всё это надо… Допустим долговую расписку можно оставить на потом. Остаются только информация — золото и выгодная охота… Эх, придётся всё таки брать выгодную охоту, она сейчас намного нужнее…

Выгодная охота (1/10)

Увеличивает количество выпадаемых монет и предметов с монстров.

Требования для повышения: убить более 10000 монстров(✓)

Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.

Надо будет заняться этим навыком, если собираюсь продолжать охотиться каждый день.

Так, Матильда ещё минут 20–30 будет идти, можно разобраться и с древом класса.

Не считая разума тьмы, кружочек которого почему то стал абсолютно чёрным, есть также 4 навыка. Всё-таки это древо класса и правда выглядит каким-то урезанным, по сравнению с тем же древом подкласса… Но сейчас не об этом, навыки.

Взрыв тьмы (0/10)

Позволяет высвободить всю имеющуюся ману в виде тьмы, вызывая разрушение любых объектов в пределах радиуса взрыва.

Требования для повышения: 500 маны, сгусток тьмы 3 ур. (✓)

Стоимость повышения: 1 очко развития класса.

Интересно, но лучше оставить на потом.

Наполнение (0/10)

Позволяет наполнять предметы тьмой.

Требования для повышения: 100 маны, сгусток тьмы 2 ур.(✓)

Стоимость повышения: 1 очко развития класса.

Не вижу смысла качать это сейчас, силы атаки у меня пока и так хватает.

Личная комната (0/10)

32
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело