Системный Артефактор (СИ) - Тактарин Ринат - Страница 21
- Предыдущая
- 21/56
- Следующая
Как? Да этот мандарин, настоящий художник!
— Вот така нада! — положив серьгу на стол, заявил он.
Покрутил произведение искусства перед глазами, поглазел на руки китайца и понял, что повторить не смогу.
— Делай гаспадина Мак,эс! Другая зверь делай!
Ну раз мастер просит, кто я, чтоб противиться?
За основу взял те самые полусферы из белого золота, к ним и припаяюсь, если получится. Недолгий опыт работы с ювелирной горелкой показал, что дело это непростое. Начнём, значит, с проволоки.
Так, чего он там крутил-то?
Попытался вспомнить, затем повторить, судя по недовольным вздохам мастера, получалось не очень. Последовал его совету, только не зверя начал, немного другое, эта тварь частенько попадалась в пещерах и других злачных местах, всякий раз сожрать хотела, так что в памяти отпечаталась чётко.
Ноги, точнее, лапы, накусал кусачками, изогнул, как положено, в разные стороны, взялся за жвала, долго возился, матерясь, обжигая пальцы и что-то получилось, китаец запыхтел, должно быть, не понравилось, ну или задумку мою не понял, сложно это.
Взялся припаивать к полусферке жвала, самые крупные детали, потому справился относительно быстро, получилось кривовато, но если не придираться к мелочам, можно принять за особый вид, да и судить ещё рано, полдела только сделано.
Чёртовы лапки, три миллиметра в длину, не будь я игроком с прокачанными характеристиками, то до работы с ними дело не дошло, я бы их просто ухватить не смог. А тут, пролил семь потов, будто вагон муки разгрузил и припаял девять штук.
— Одина нога лишний, — не сдержался мастер.
— Есть такие пауки, я видел! — не признаваться же, что тупо увлёкся.
Если кто-то подумает, что со второй серьгой пошло проще и быстрее, жестоко ошибается. Я потратил вдвое больше времени, заработал приступ близорукости и ломоту в пальцах и всё-таки сделал, не забыв припаять застёжки.
Китаец придирчиво осмотрел мои творения.
— Отстойная паук, собака!
Да, морды и впрямь на собачьи похожи, но не надо придираться к мелочам!
Он всё-таки придрался, положил на весы, одна серьга весила на сотую грамма больше, что, по мнению мастера, недопустимо. Пришлось включать творческую мысль. В итоге один из отстойных пауков обзавёлся жалом, то, что оно похоже на член, меня вообще не волновало, я воспитанный человек.
— Ху-у, — мастер едва ли не плевался, держа серьги на ладони, сузив и без того неширокие глаза, протянул их мне. — Теперя крафта!
Ну что ж.
Зажал в кулаке обе и тут же получил по руке, маленьким, но крепким кулаком.
— Одина!
Насколько я понял из дальнейших объяснений мастера, серьги крафтятся по отдельности, получаются разные характеристики, шанс создать сетовую вещь и вообще что-то стоящее возрастает вдвое, что логично.
Старинная Драгоценная серьга
Уровень 5
Характеристики:
Ловкость + 5
Ловкость + 5
Ловкость + 4
Скорость атаки + 5
Скорость атаки + 5
Вы создали артефакт класса Драгоценный получено 1000 единиц свободного опыта
Однако. Может, и не зря с весами возился, вроде простая серёжка и без допов, зато характеристики какие!
Мастер, приняв артефакт, долго молчал, затем всё-таки выдал:
— Хараша, дальше!
Дальше, так дальше, самому тоже интересно. Встал из-за стола, под невозмутимым взглядом китайца отошёл в сторону, врубил смещение и активировал крафт.
Серьга Арахны
Уровень 5
Характеристики:
Скорость восстановления Т. М. + 5 %
Скорость восстановления Т. М. + 5 %
Интеллект + 5
Интеллект + 5
Скорость передвижения + 5 км/ч
Дополнительные характеристики:
Ускорение
Вы создали артефакт класса Драгоценный получено 1000 единиц свободного опыта
Ускорение… погодите-ка, что-то подобное я уже делал, перчатки или митенки? Точно, я их Еве отдал, вот только эта вещица малость отличается…
— Сета, сета! — посмотрев на характеристики, завопил китаец.
А глаза-то округлил, будто впервые сетовую вещь видит. Сет — это хорошо, не мне одному пользоваться.
Кто бы мог подумать, что артефакторика настолько любит точность! У меня получались такие вещи, что расчувствовавшийся мастер вызвал ещё двоих китайцев, как выяснилось позднее, это были его ученик и наставник. Затем прибежали невесть откуда прознавшие мастера из серых и в мастерской стало многолюдно. Народ копался в готовых артефактах и заготовках, взвешивали, измеряли на глаз и с помощью никогда мною невиданных инструментов, примеряли, обсуждали. Особо им понравился браслет пятого уровня на плюс четырнадцать опыта, его собрат имел такую же цифру, но только на отвод глаз, что не вызвало бурного интереса.
Я взвешивал, паял, крафтил, не обращая внимания на восторженно перешёптывающихся артефакторов. Самый младший из них, не считая меня, имел восьмой уровень мастерства.
* * *
— Как насчёт создания отряда магов? — обратился я к хранителю.
Тот аж кустистую бровь приподнял.
— Босс, а ты сказки не перепутал? Какие маги, не смеши систему!
В ответ я положил перед ним найденный при раскопках моего хранилища артефакт, как про него забыл, непонятно.
— На допы посмотри, — без особой нужды, подсказал я.
Подвеска Богини Мары
Уровень 4
Характеристики:
Сопротивление стихии воды + 4 %
Сопротивление стихии огня + 4%
Показатель всех характеристик + 4 %
Дополнительные Характеристики:
Масштабирование
Ледяное Касание
В описании последнего допа утверждалось, что: при активации касания, поверхность размером от десять до сорока сантиметров (зависит от показателя выносливости и уровня, значение повышается с ростом уровня) подвергается моментальному понижению температуры диапазоном от минус сорока до минус восьмидесяти градусов (зависит от уровня, значение повышается с ростом уровня). Область применения, живой/неживой, не воздействует на владельца-носителя артефакта. Расход Тёмной Материи 2–5 тысяч единиц за одно применение (зависит от уровня, растёт с повышением уровня).
— Крутая вещица! Но всё равно не понимаю, при чём тут отряд магов?
Я положил на стол серьгу Арахны.
— В сет для лекаря. А это, — рядом лёг браслет с опытом. — Для заработка, уже сейчас, я могу снарядить одного игрока на плюс сорок опыта.
Грон рассматривал с интересом.
Перед ним появлялись новые предметы, некоторые были с очень необычными характеристиками, допустим, аналог затычки, что использовала Эра, только мощнее. Заморозка объекта, среди игроков именуемая станом, нужно было лишь коснуться. Причём не обязательно станить полностью, если тварь велика, можно заморозить одну из лап, после этого она скорее оторвёт конечность, чем сдвинется с места.
— Ты хоть представляешь, сколько мне приходиться крафтить? — выложив перед гномом всё более-менее ценное, я уселся напротив. — Уже через месяц обучения, я половину клана одену!
— Ну, половину вряд ли. Но идея мне нравится, — похвалил Грон. — Я почему-то об этом не задумывался. Начнём с Эры, и всей бывшей шайки Криптонита. Слежу за ними, хорошо себя показывают.
Тут я учить не собирался. Грон занимает высокую должность в клане и полностью ей соответствует. Моя задача, как главы, подталкивать в нужном направлении, вот и толкаю.
* * *
Перед тем как встретиться с хранителем, я плотно пообщался с Ромадием. Гном проинструктировал меня по поводу одного непростого навыка. Да, я наконец-то созрел, все условия соблюдены. Дорогущий навык Стихия времени, обошёлся мне дешевле остальных, это если нервы не считать, добывался он непросто. По остальным двум, Пространственное смещение и Кукла, здесь пострадала только жаба. Для других первый навык как раз и стал бы камнем преткновения для достижения вожделенного скила, ну очень редкий навык.
- Предыдущая
- 21/56
- Следующая