Выбери любимый жанр

Заговор Древних (СИ) - Романовский Борис - Страница 20


Изменить размер шрифта:

20

— Да, — рассеянно ответил Фермер. — Кенни достал.

— Малец на удивление благодарный. Держит своё слово, — старик довольно улыбнулся. — Не зря я взялся его учить.

— Фурух-мин, — Фермер наконец взглянул на своего старого врага. — Ты подумал над моим предложением?

— Да, Клаус, — Фурух-мин назвал настоящее имя Фермера, о котором помнили единицы. — Но я не приму его. Я стану Судьёй, как предложил мой ученик.

Фермер усмехнулся. Он не был удивлён решением своего врага.

— Ты и правда собираешься всё бросить? — спросил Фурух-мин, вытряхивая пепел из трубки.

— Да, — Фермер снова взглянул на маску. — Маршал Фермер, Понтифик Церкви Трёх Святых погибнет в битве с тобой. Я стану путешественником Клаусом Мариком и отправлюсь в Северную Пустыню.

— Тебе не кажется, что это безответственно? — скучающим голосом спросил Фурух-мин. — Ты покидаешь Церковь в такой уязвимый момент. Когда каждый Маршал на счету.

— Я буду бороться, — отрешённо ответил Фермер. — Но уже не от имени Церкви.

— Твоя обида так глубока…

— Ты всё решил? — перебил Фермер. — Ты точно станешь Судьёй?

— Да, я устал бегать от вас, — Фурух-мин пригладил свою бороду.

— Став Понтификом, ты получишь шанс попасть в Космический Замок, — Фермер скосил глаза на Фурух-мина. — Я боюсь, что твои помыслы нечисты.

— Ты покинешь Церковь, так какая тебе разница?

— Надеюсь Кенни знает, что делает, — Фермер погладил маску. Затем коснулся своего браслета и вытащил оттуда шестиугольный жетон, который бросил Фурух-мину.

— С тобой свяжутся, — Фермер встал. — Прощай, мой старый враг. Если Святые того пожелают, мы с тобой ещё встретимся.

— Святых нет в живых, — проворчал Фурух-мин, разглядывая жетон. — Им нет дела до того, встретимся мы, или нет.

Фермер не ответил. Он спрыгнул вниз, прямо в реку, и исчез из виду.

Фурух-мин раскурил вторую трубку. Больше шести часов он сидел на скале, размышляя над своей жизнью.

* * *

Три дня пролетели для Кенни как по щелчку пальцев, наступило время охоты.

Днём ранее Лохра-шин прислал координату места встречи, которую Кенни вбил в свой новый Браслет Телепортации. В этот артефакт можно вложить всего четыре координаты, которые должны находиться в пределах определённого радиуса.

Первой Кенни ввёл координату небольшой комнаты в подвале своего дома, где не было защиты от пространственного вмешательства. Второй — место недалеко от Святой Горы, чтобы проверить действие артефакта. И только третья координата вела в место встречи.

Рано утром Кенни подал в Браслет Телепортации огромное количество Праны, почти полностью осушив свой Источник. Перед ним открылся фиолетовый портал.

Кенни не торопился вступать в него — сперва он решил восстановить свою Прану. Нельзя являться на встречу с Лохра-шином почти полностью пустым.

Только когда Источник восполнился на шестьдесят процентов, Кенни вошёл в портал, который уже начал показывать еле заметные признаки дестабилизации.

Кенни оказался на пологой вершине небольшого холмика. Он сразу же активировал Робота-Ангела.

Тонкая кольчуга на его теле и алые полоски браслетов на запястьях и лодыжках засветились. Доспех медленно исчезал, принимая новую форму — не ту гигантскую, пятидесятиметровую, а более компактную.

После пары секунд сияния на месте Кенни стоял пятиметровый алый робот с мечом и щитом. Его крылья были сложены за спиной.

Кенни сидел в кабине пилота, сосредоточенный донельзя. Он приказал:

— Синхронизация Щита Рафаила.

Механический голос ему ответил:

— Найден Щит Рафаила в Мире Духов. Синхронизация одобрена.

Кенни усмехнулся. Он обнаружил эту возможность два дня назад, когда переместился за пределы Святой Горы с помощью Браслета Телепортации и там провёл тренировку.

Ангел Рафаил в Мире Духов — проекция Робота Рафаила из реальности. Кенни даже примерно не представлял, как Третий это провернул. Но узнав про связь Робота и Ангела, Кенни вошёл в Мир Духов прямо из кабины пилота.

В Мире Духов Кенни понял, что Щит Рафаила реагирует — он дрожит, светится. Тогда Кенни вышел в реальность и услышал сообщение, что Робот Рафаил нашёл часть своего вооружения, что бы это ни значило.

После недолгих испытаний удалось синхронизировать два щита. Это привело к тому, что щит Робота Рафаила перестал быть просто щитом — он приобрёл те же свойства, что и Щит Рафаила из Мира Духов. Кенни мог менять его размеры и частично — форму. А его прочность теперь соответствовала полноценному Святому Артефакту.

Лохра-шин немного опоздал. Когда появился второй портал, Кенни уже был готов сражаться с любым врагом — даже если тот будет на уровне Маршала.

Из фиолетового овала вышел Лохра-шин. Он увидел алого робота, довольно кивнул и сам активировал свой доспех. Через несколько секунд на холме появился синий пятиметровый робот с копьём в руках.

— Сегодня мы будем охотиться на Прана-зверей с рангом Генералов, — синий робот повернулся к красному. — Наши доспехи позволят нам без проблем справиться с монстрами такой силы. Ты готов? Придётся постараться. Наша самая большая проблема в количестве Праны. Роботы и так немало забирают, а нам ещё придётся сражаться с существами выше нас рангом.

— Я готов.

— Тогда полетели. Я не случайно выбрал это место для нашей встречи.

Синий робот раскрыл свои крылья и взлетел. Кенни последовал за ним — он довольно легко смог освоиться с крыльями робота, благодаря его опыту в Мире Духов.

Кенни летел за Лохра-шином, максимально осторожный. Сейчас идеальный момент для ловушки — он один, далеко от Святой Горы.

Но Лохра-шин не торопился его атаковать. После пяти минут полёта он приземлился на берегу небольшой речки.

— Видишь пещеру? — синий робот указал пальцем на противоположный берег, где виднелась серый тоннель на теле небольшой скалистой горы.

— Да.

— Там сидит одинокий Прана-зверь, Ядовитый Барсук. Он пришёл с Драконьего Хребта, вместе с волной Прана-зверей. Сейчас он ранен и прячется. Иногда выходит на охоту. Мы подождём его тут, и когда он выйдет — атакуем. Я ударю первым, копьём. А дальше подключишься ты. Сразу убивать не нужно, лучше смертельно ранить, чтобы я смог Гвоздь Пожирателя в него воткнуть.

— Хорошо.

Кенни был очень напряжён. Он не доверял Лохра-шину, но не мог отказаться от этой охоты — единственного существующего шанса быстро развиться до ранга Великого Генерала.

— Можем деактивировать доспехи, — предложил Лохра-шин. — Они потребляют энергию, а ждать нам предстоит неизвестно сколько.

— Я останусь в доспехе, — ответил Кенни. У него в кольцо был огромный запас Камней Праны, который он мог использовать для восполнения Источника. Учитывая его количество падм, — а соответственно и эффективность поглощения Камней Праны, — у него не возникнет проблем с тем, чтобы находиться в доспехе несколько суток.

— Как хочешь. Но тогда активируй режим маскировки, — Лохра-шин тоже не стал убирать доспех.

Между двумя Уно-Понтификами не было доверия — оба были готовы к тому, что напарник может в любой момент предать. Но лишь вместе они максимально эффективны.

Ядовитый Барсук появился спустя три часа. Он медленно вышел из своей норы, хромая на одну лапу. Внешне похож на обычного барсука — только размером с медведя, и полосы на голове не белые, а изумрудно-зелёные.

Прана-зверь принюхался, подозрительно осмотрелся и похромал в сторону реки. Остановился, чуть повернул голову, словно прислушиваясь. А затем резко ударил лапой по реке.

Вода в месте удара забурлила и окрасилась в зелёный — пятно начало расползаться во все стороны, на поверхности начали всплывать рыбы брюхом кверху. Барсук подождал пару минут, затем широко раскрыл зубастую пасть и высунул растроенный ядовито-зелёный язык.

Отравленная вода в реке заколыхалась и толстыми струями устремилась в пасть Барсука.

Через несколько минут река выглядела так, словно ничего не произошло — исчезло зелёное пятно и десятки рыбьих трупов.

20
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело