Выбери любимый жанр

Храм Пустоты (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 94


Изменить размер шрифта:

94

— Огненная стрела (E, ⅓). Позволяет создать сгусток огня и бросить его в направлении противника. Дальность поражения — десять метров. Может использовать как ци, так и ману.

— Передача Голоса (E-, 1/1). Позволяет незаметно и беззвучно передавать звуковые волны на расстояние, непосредственно собеседнику. Средство для тайных переговоров. Для корректной работы требует голосовых связок у отправляющего и органов слуха у принимающей стороны. Использует ци. Затраты энергии вариативны и зависят от сопутствующих условий.

Навыки D-ранга:

— Изменчивость ( D -, ⅕). Позволяет управлять псевдоплотью в ограниченных пределах. Потребляет ману. Дополнительно: сила ограничена за счёт изучения напрямую, а не через слот боевой формы.

— Массовая передача голоса (D, 1/1). Позволяет передавать голос всем существам вокруг.

— Рейд (D, ⅕). Позволяет формировать рейд. Слотов: 12 (10+2). Лидер Рейда. Заместитель Рейда. Групповой чат. Общая Карта. Дальность связи:5 км. Предельная дальность: 500 км. Управление. Толерантность. Передача Власти. Увеличение количества слотов (+2).

— Паучий Манок (D, 1/1). Крик высокопоставленной особи, разносящийся на дальнее расстояние и позволяющий призвать на помощь находящихся поблизости пауков и арахноидов.

— Волна Молний (D, ⅕). Позволяет послать потоки молний, поражающих всех вокруг заклинателя. Их сила зависит от магического дара, а дальность — от вложенной энергии.

— Снятие Привязки (D, ⅕). Позволяет снимать привязку с системных вещей. Требует согласия владельца. В случае попытки принудительного снятия привязки предмет может разрушиться.

— Дополнительный поток сознания (D+, ⅕). Позволяет расщепить разум, давая одной из частей обрабатывать поступающие данные в фоновом режиме. Дополнительных потоков: 1.

— Блокировка органов чувств (D+, ⅕). Вы способны блокировать любой из пяти физических органов чувств по желанию. Количество: ⅕.

— Неутомимость (D, 1/1). Позволяет вам не уставать в течение пяти минут. Откат: сутки.

— Божественное чувство (D, 1/1). Даёт возможность чувствовать и видеть божественную и изначальную духовную энергии.

— Системная навигация (D, 1/1). Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна. Бонус за первое достижение 3-го предела интуиции.

— Снятие координат (D). Вы можете получить координаты мира, в котором находитесь.

— Временное повышение удачи (D, ⅕). Даёт +5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.

— Временное понижение удачи (D, ⅕). Отнимает −5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.

— Поиск Миссии (D, 1/1). Позволяет получить дополнительную миссию от Системы. Откат: неделя.

— Катализатор ( D , ⅕). Позволяет временно перенаправить ваш разум в параметр интеллект, увеличивая способности к мышлению. Барьер не является ограничением. Возможна отмена действия навыка. Соотношение: 1 к 2. Срок: час.

— Вечность Камня ( D+, 1/1). Позволяет исцелить раны пользователя. Откат: 100 дней. Автоматически активируется в случае смерти. Может быть отключён.

— Опора (D, ⅕). Скрепляет ноги бойца с поверхностью, позволяя ему выстоять перед любым противником. Изначальное название: Основание Камня.

— Пространственный Шаг (D+, ⅖). Тайная техника движения Школы Семи Камней, позволяющая перемещаться в пространстве. Опорные камни. Защита от блокировки. Изначально: Шаг Семи Камней.

— Овеществленная Мана (D+, ⅕). При должном контроле вы можете использовать свою ману для создания простых предметов и оружия. Время существования созданных предметов ограничено.

— Кинетический щит (D, ⅕). Создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.

— Эльфийская ложь (D, ⅕). Позволяет снимать образ с врагов и маскироваться под них как внешне, так и на системном уровне. Скины: 1. Тролль Шуш. Вольный Игрок ©. Уровень 31. 2. Безымянный Человек (Духовный Практик). Ранг E. Уровень 1. 3. Один из демонических практиков.4. Полудемон Хань. Герой ©. Уровень 73. 5. Шао. Эльф. Герой. Уровень 83.

— Оцифровка ( D , ⅕). Позволяет пользователю оцифровывать предметы. Время, стоимость и качество итогового результата зависит от сложности цели. Потребляет ману.

— Врата Силы (D+, 1/1). Позволяет на короткое время стать значительно сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила +10, срок действия — 10 минут. Откат — сутки.

— Обновление (D+, 1/1). Восстанавливает здоровье и все виды энергий. Позволяет сбросить откаты всех навыков, равных или ниже рангом. Откат: 100 дней. Масштабируемость (0/10.000).

— Сосуд Внутреннего Демона (D, 5/5). Позволяет контролировать энергию внутри собственного тела, используя её для борьбы с бесплотными существами. Темница. Контроль. Связь. Контролируемая одержимость. Количество сосудов: 0/3. Сокрытие.

— Подавление Боли (D+, ⅕). Позволяет приглушить болевые ощущения. Как физические, так и духовные. Активный навык, потребляет ману.

— Контроль Сознания (D, ⅕). Можно сохранять сознание даже при получении критических травм. Или, наоборот, потерять по желанию. Действует в пассивном режиме, не требует активации. В некоторых случаях потребляет ману.

— Коррекция Памяти (D+, ⅕). Позволяет корректировать и удалять собственные воспоминания. Потребляет ману.

— Плодородие (D+, 1/1). Восстанавливает мужскую силу, значительно увеличивает качество и вероятность зачатия потомства. Требует ману для активации.

— Блинк (D+, ⅕). Позволяет телепортироваться в существенном некотором радиусе. Экономия маны (400 ед.). Расстояние (15 м). Сфера контроля (позиционирование). Отступление. Улучшенная версия Блинка (E+, 5/5). Изначальное название: Мерцание.

— Временной Барьер (D+, ⅕). Создаёт Временной Барьер, радиусом до 10 метров вокруг точки. Время внутри барьера течёт во много раз быстрее, создавая впечатление того, что внешний мир замер. Стоимость активации: 100 ОС. Откат: 5 минут.

— Панацея (D+, ⅕) — комплексный навык. Диагностика. Исцеление. Рассеивание. Реанимация.

— Активный Сканер (D+, ⅕). Выпускает волну маны, позволяющую сканировать местность. Комплексный навык. Сканирование. Метка. Детектор. Статус. Картографирование.

— Невидимость (D+, ⅕). Создаёт управляемое поле невидимости. Контроль практически идеальный. Изначальное название: Покров.

— Каменное сердце ( D+, 1/1). Приглушает эмоции, позволяя сохранять спокойствие даже на пороге смерти. Как своей, так и чужой…

— Поглощение крови (D, ⅕). Позволяет поглощать кровь, используя полученную энергию для восстановления и усиления. Имеется малая вероятность украсть чужую родословную.

— Духовный туман (D+, ⅕). Позволяет выбрасывать и ограниченно контролировать ци за пределами тела.

— Полёт на мече ( D, ⅕). Наделяет вас способностью управлять летающим мечом.

Навыки С-ранга:

— Император Копья (С, ⅕). Школа Семи Камней.

— Копьё Семи Камней (С+, ⅕). Энергия копья. Аура копья*. Первый камень. Раскол(E, 5/5) (изначально Расколотый камень). Второй камень. Шрапнель(E, 5/5) (изначально Разрушенный камень). Третий камень. Прокол(E, 5/5) (изначально Проколотый камень). Четвёртый камень. Царапина(E, 5/5) (изначально Надпись на камне). Пятый камень. Дезинтеграция(E, 5/5) (изначально Камень, обращённый в песок). Шестой камень. Рассечение(E+, 1/1) (изначально Рассечённый камень). Седьмой камень. Всплеск(E+, 1/1) (изначально Удар, бьющий сквозь камень).

94
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело