Выбери любимый жанр

Летай, чтобы выжить (СИ) - Крынов Макс - Страница 23


Изменить размер шрифта:

23

Склад показывал, что сегодняшняя охота более чем удалась.

«Рыбье мясо — 223 килограмма.»

И никакой приписки, что это мясо ядовито. Удачно сходил!

Хохотнув, я выставил на аукцион девять килограммовых лотов с мясом и щупальцами, которые система этого мира так же обозначила мясом. В обмен просил пятнадцать единиц ресурсов за каждый килограмм. Хорошо, что ограничения на ресурсы на складе нет: я за последние дни уже змеиного мяса набил килограмм пятнадцать, и постоянно менял их на ресурсы.

Мужику, который отдал мне шар, я отправил индивидуальный лот, где двадцать килограмм мяса менял на единицу камня.

Через минуту чат пиликнул, говоря, что у меня есть новое сообщение.

— Это что за подачка?

— Лот за лавовый шар.

— Ты прикалываешься? Ты хоть знаешь, сколько стоит такой шар?

— Очень дорого? — предположил я. Все-таки предметов полезнее и дороже чертежей сейчас на аукционе не появлялось. А если и появлялись, их наверняка покупали в первые секунды.

— Я хочу больше. Себе можешь оставить десяток кило, за работу, остальное жду. У тебя пять минут, чтобы создать лот.

Никогда не нравились разговоры в подобном тоне. Да и отдавать даром то, что считал своим, не нравилось тоже.

— Слишком жирно. «Все» — это 220 килограмм, брат. Я о тебе беспокоюсь, ты же от такого количества мяса порвешься. Причем сильнее, чем порвался сейчас.

— Ты труп, Кошмарный. Готовься к выходу в реальность. Когда я сброшу такой шар тебе на голову, твоему острову конец!

И это еще раз показывает, что стоит как-то обеспечить остров хорошей защитой.

Обмен «5 килограмм мяса» на «ничего». Отдам мясо за хорошую беседу и ответов на интересующие меня вопросы. В частности — где добыть защиту для своего острова, какие здесь есть чертежи и как лучше развиваться.

Пока я размышлял над тем, как отсеивать халявщиков и вычислять тех, кто действительно что-то знает, мне пришло сообщение от Крауна, которого я помнил по беседам в чате.

— Привет. Ты там миногу зарубил, что-ли?

— Сварил. Почти.

— Силен, брат. Тогда за сто килограмм мяса я готов стать твоим постоянным гидом и отвечать на любые вопросы, вплоть до своего облика и цвета своих занавесок.

— Я лучше оставлю сотню себе, прости. Слушай, вам что, действительно так плохо без еды?

— Ты даже не представляешь, насколько. Это усиление превратило меня в вечно жрущее чудовище. В день на островах по десятку килограмм съедаю, и в реале аппетит возрос. Я уже проклял лабораторию, и не уверен, что усиление того стоило. Так что насчет ста кило?

— Могу дать только пять.

— Ладно, я готов. Но и ответы будут не столь полными, как могли бы быть в обмен на сотню килограмм. Так какие вопросы ты хочешь задать?

Глава 11

Самое главное, что можно узнать у одного из топовых игроков — как стать таким же. А став — придумать способ шагнуть еще дальше.

— Что ты поменяешь, если начнешь свой путь на островах заново? Что сделаешь в первую очередь?

— В первую очередь наберу очки захвата, разовью комнату для тренировок и не стану отсиживаться, а сразу полечу по всем окрестным островам, расходуя всю накопленную энергию. И тебе тоже советую это сделать.

— Я уже прокачал комнату до зала культивации, — хвастаюсь.

— Зал культивации? Никогда не слышал об этом. Слышал про магический зал, где люди учатся бросать огненные шары, молнии там всякие. Знаю про учебку, где учатся пользоваться всевозможным оружием, но про культивацию — впервые.

То есть, у людей на островах могут быть разные направления развития. С одной стороны — прекрасно, у меня будет возможность удивить противника, когда стану достаточно сильным. А с другой стороны — меня удивить могут все остальные.

— Во вторую очередь — развил бы биолабораторию. Пожалуй, я погорячился, говоря, что жалею о своем выборе. До тех пор, пока я могу превращать купленное мясо в смерть любого встреченного мной Кошмара, я на высоте. Продукты можно покупать, а подавляющую силу никак не купишь.

Ну вот всё и выяснили.

— Расскажи, какие есть способы защитить свой остров.

— Слабые артефакты рано или поздно находят все, кто прожил определенное время в этом мире. А сильные — только на островах с сильными кошмарами. В идеале — на громадных островах размером с какой-нибудь ТЦ в Москве, которые ну никак не захватишь. К тем островам можно причалить и компанией — там есть настоящая пристань. У тебя есть вкладка защиты. Как только получишь артефакт, можешь поместить его на склад, и через эту вкладку поставить себе защиту. Кто-то ставит себе некротический артефакт и мертвые монстры защищают остров. Кто-то предпочитает «дронов», или же силовые поля.

С этим тоже всё понятно. Нужно искать себе защитные артефакты.

— Кстати, почему те, кто прокачался в биолаборатории и активно чистит острова, голодают? Вы же, по идее, уж точно должны были отстроить себе фермы.

— Ты не понимаешь, как работают фермы. Во-первых, семена здесь — вещь редкая. Если на островах попадается какой-нибудь крестьянский домик, там вся еда уже закаменевшая от времени. Тот, кому повезло добыть семена, которые еще и взошли на его ферме, точно не станет продавать их на аукционе — он втридорога продаст готовую еду, жареную или вареную. Как сам понимаешь, садить какую-нибудь вареную кукурузу — дело глупое. А во-вторых, за фермой нужно регулярно следить. Днем раз в пару часов нужно поливать растения, которые растут, как на дрожжах. Обрезать всякие веточки, лишние ростки. Короче, для меня легче добывать и покупать мясо, которое еще и калорийнее какой-нибудь картошки, чем стать фермером.

— Хорошо, с этим разобрались. А что ты там говорил об облике? — припомнил я его первые сообщения. — Что это?

— Это такая штука, которая сделает тебя гораздо сильнее и даст тебе сверхспособности. Но взамен возьмет немало. В общем, когда ты научишься оставаться здесь на ночь, и ночью убьешь сильного монстра, после него останется какая-нибудь мелочь. Браслет, брошка, какой-нибудь камешек, кусочек одежды. В этой штуке будет вся магия, которой обладал монстр. Стоит надеть колечко или браслет, и ты сможешь этой магией воспользоваться. Но чем больше ты тратишь заёмных сил, тем мощнее будет откат. Короче, сам узнаешь, если дойдёшь до этого момента.

— Хорошо… Скажи, до недавнего времени люди действительно не помнили в реале, что с ними происходит в этом мире?

— Бесплатный совет: не считай этот мир нереальным. Тут та же самая жизнь, просто немножко другая. А по поводу твоего вопроса — да, до последнего времени люди, засыпая здесь, не помнили об этом мире в реале. И прежде, чем ты спросишь: нет, о тех, кто спит и не может проснуться, я ничего не знаю. Одно могу сказать точно — где бы они ни были и что бы с ними не случилось, хорошего в этом мало.

— Возможно ли перенести вещи в родной мир?

— О таком я не слышал, — признался Краун. — Но вот в чем дело. Я слышал о пареньке, который ударом проломил стальную дверь. Или не ударом, а с помощью магии, которую свидетели могли просто не заметить, или решить, что им показалось. Если есть возможность перенести в тот мир сверхсилы, может, и вещи тягать можно.

Логично. Если есть самые разные способности, может, какой-нибудь крафтер создаст портал на Землю, или наоборот — с Земли сюда.

— Что получаешь при захвате острова другого выжившего?

— Опасный вопрос. Ты такие мысли лучше брось, Кошмарный. Не хотелось бы потом охотиться за тобой с другими неравнодушными людьми.

Получается, Краун — дядя честных правил. Ладно, спрошу у кого-нибудь другого. Или выясню эмпирически.

— Да я интереса ради спросил, не собираюсь я никого грабить. Скажи, можно ли самому создать чертежи для мастерской? И есть ли способ добавить новые постройки на остров?

— Создавать чертежи можно, если ты шаришь в каком-нибудь 3D-рендере. На первом уровне ты ничего создать не сможешь, а если повысишь мастерскую до второго, можно. Я вот не разобрался — посмотрел на сотни вкладок, менюшек и названий, да и понял, что это все не мое. Как разобраться в «блендере» без обучающих курсов. Копье еще смогу сварганить, причем самое грубое, а вот лук, щит или что-то такое же — нет. А по поводу других зданий — я не слышал, чтобы их открывали, но можно добыть их. Если найдешь и захватишь остров со зданием типа какой-нибудь мастерской, оно появится у тебя.

23
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело