Выбери любимый жанр

Ценность Мира (СИ) - "Sedrik& - Страница 40


Изменить размер шрифта:

40

Да-а-а, всегда нужно быть осторожным с теми, у кого в особенностях стоит «Архимаг» В-ранга, а в способностях есть «Некромантия» С-ранга, при том, что рядом лежит толпа скелетов. Да и прочие его умения… напрягали, скажем так, особенно « Шарм» D-ранга. Если это то, о чём я подумал, то с этим типом нужно быть очень осторожным и очень вежливым.

— Я всего лишь путник и не желал никуда вторгаться, уважаемый мэтр, — стараясь говорить как можно спокойнее и ровнее, ответил я магу. — Я, видимо, просто заплутал и не знал, что эта территория кому-то принадлежит…

— Хм-м… — он словно меня не слышал, зато оглядел мою фигуру очень таким нехорошим взглядом. — Ты крепкий и явно умеешь драться… Да, такой, как ты, пригодится… Посмотри мне в глаза! Подчинись! Повинуйся! Служи Великому Сарику!

[Обнаружена попытка ментального воздействия. Воздействие заблокировано.]

Вот же козлина! Никогда не любил мозгоклюев! А тут ещё и без «здрасьте» и «как жизнь» сразу лезут рихтовать извилины. Впрочем, моя эмоциональная « купированность» продолжала исправно работать и позволяла не паниковать и не теряться даже в такой ситуации, вместо этого план сложился сам собой.

— Да… — я постарался изобразить сбитого с толку человека, — служить вам — большая честь, господин! — и кланяемся.

— Отлично! — обрадовался этот тип. — Так… что бы тебе велеть… хм-м-м… А расскажи-ка, откуда ты пришёл и куда шёл!

— Я проводил разведку для войск Гевина Магнуса, — разговор не мешал мне подойти ближе. Мой визави, считающий, что я полностью в его власти и на его стороне, не обратил на это никакого внимания, — его заинтересовали эти земли…

— Это ничтожество выжило в Расплате? Проклятье! — в голосе мага слышалась смесь гнева и страха. — Сколько у него войск? Как далеко он от этих мест? Проклятье! Это мои земли! Мои! Тут всё мо…ё? — последнее слово он произнёс с удивлением и хрипя. Сложно не хрипеть, когда тебе в сердце всаживают полметра качественной эрафийской стали.

Маг упал, будучи стопроцентно мёртвым — на всякий случай я вторым ударом снёс ему голову. Да и Система подтвердила мою победу, отсыпав аж семь сотен очков опыта за этого психа. Жаль, конечно, что не удалось договориться, но он явно был поехавшим, так что проблем от него было бы в любом случае куда больше, чем пользы. Ну да ладно, теперь скопируем с него полезные умения и посмотрим на тему полезных вещей.

Вот только сделать я успел лишь первое, так как тут было достаточно лишь коснуться, а вот второе сделать мне помешали… поднявшиеся костяки. Полсотни поднявшихся костяков, вооружённых ржавыми и потрёпанными, но всё-таки мечами. Да и броня у них имелась, пусть ещё более потрёпанная и сильно подранная, порой без целых кусков, да ещё не у всех, но всё-таки броня.

— Пилять… — смотреть на эту армию мертвецов, будучи в одиночестве, было… откровенно говоря, очень неуютно.

Да, Эдвард был в курсе существования немёртвого воинства Дейджа, его даже учили против мертвецов сражаться, да и без королевства некромантов порой случались «самоподъёмы» во всяких магически насыщенных местах, разбираться с которыми как раз и посылали ребят вроде будущего бандита с большой дороги. Но вот в том-то и была проблема: память бывшего копейщика чётко говорила, что оживший скелет, при всей своей кажущейся хрупкости, — тварь куда как более опасная, чем кажется. И если завалить одного большой проблемой не является, да даже двоих, за счёт длины оружия, можно одолеть, то вот в раскладе три на одного уже наступает хана. Да, сейчас я куда сильнее прежнего, но… всё равно как-то… нет, не страшно, страха нет благодаря всё той же пелене на эмоциях, но вот некоторый… « неуют» и сомнения я испытываю.

Размышления не заняли и пары секунд. Анализ и оценка противника прошли почти мгновенно. Решение было принято, и я рванул на ещё не до конца вставших на ноги костяков. Сбежать от нежити невозможно. Ты можешь быть быстрее неё, но если она тебя увидела, то уже не отстанет, надёжно встав на след, и будет преследовать денно и нощно, пока не загонит. Теоретически, я бы смог удрать и добраться до города, где взял бы ополченцев и решил проблему если не играючи, то где-то близко, однако как ни крути, а бежать мне придётся долго, и не факт, что потяну такой марш-бросок. Не говоря уже о том, что бежать мы будем неподалёку от мест, где постоянно работают люди, и никто не даст гарантии, что по пути не встретятся какие-нибудь сборщики ягод или пастухи, на которых скелеты могут и переключиться… Наоборот! Чем ближе к Лонгортону, тем вероятнее встретить крестьян, занятых сбором хвороста в лесу или всякой лебеды-крапивы и сныти на прокорм — у нас даже вымоченные листья одуванчика в котёл бросать не брезгуют, за годы скитаний после Расплаты привыкли и не такое есть. И собирать это на весь город ежедневно в окрестности выходят десятки, сотни людей! Так что гасить андедов нужно здесь и сейчас. А там… в крайнем случае драпануть можно и позже.

Первый скелет расстался со своим черепом, снесённым моим пинком во второго. Оба осыпались трухой, а мне капнуло по шестьдесят экспы за каждого. Неплохо, да и та лёгкость, с которой нежить померла… она вдохновляла. Так что я поудобнее перехватил оба клинка и врубился в уже поднявшуюся мертвечину. «Ближний Бой» вёл мои клинки и тело, я словно чувствовал, куда и когда будут бить враги, и просто оказывался в ином месте или в крайнем случае подставлял под их ржавые клинки свои мечи, в совсем печальном варианте — прикрывался местами с кольчужными вставками, благо примитивные рубящие удары они держали спокойно, а « Стойкость», что эту кольчужную броню дополняла, и вовсе сводила усилия скелетов к чему-то вроде ударов деревянной палкой. То есть если будут бить долго и толпой, то да, забьют, но вот так… В общем, спустя пять минут, стоя над кучкой раздробленных костей, я тихонько обтекал, пытаясь понять, это я настолько покрутел, что уже мог бы претендовать в старом мире Эдварда на полноценный рыцарский титул, боевого коня и всё прочее, или тут скелеты не чета энротским? Ну или конкретно этот маг, который и был, очевидно, создателем и владельцем данного воинства, сделал что-то не так. В любом случае… это было круто. И полезно, поскольку пополнило мой «лицевой счёт». Который я сразу же поспешил опустошить, да.

Взять хотелось всего и побольше, но, увы, экспы бывает или «мало», или «мало, но больше уже нигде не достать». Вот и у меня такая фигня сложилась. Четыре тысячи семьдесят две единицы — сорок шесть скелетов по шестьдесят, плюс маг за семьсот, плюс мои шестьсот двенадцать… Вроде бы и немало, но особо вкусное стоило как раз четвёрку, и вроде бы всё гуд, вот только тут был один нюансик. Скидки. Данный поехавший индивид владел Магией Порядка С-ранга, а потому её улучшение могло пройти по скидке, правда, не в пятьдесят, а только в тридцать пять процентов — увы, « магичной» экспы было всего семь сотен, а не тысяча, всё остальное набито со скелетов, у которых, кстати, никаких умений вообще не было, даже какого-нибудь « Тела Нежити».

Ну так вот, на данном этапе прокачка магии мне была не сильно нужна, однако очевидно, что я в магии заинтересован и всё равно буду её развивать, пусть и несколько позже. Но позже это будет стоить две тысячи, а сейчас — тысяча триста. Ну что же, Эдвард, вот мы и дошли до того момента, где покупаем товары по акции. Н-да. С теми же мыслями я, скрипя зубами, выбрал и «Колдовство» С-ранга, которое говорило, что увеличивает эффективность заклинаний Магии Порядка аж на 40%, ибо его можно было выучить за две тысячи с уже готового «шаблона», в то время как в противном случае пришлось бы брать сначала умение D-ранга за тысячу, а потом прокачивать его ещё за две. То есть опять экономия. И вот я стал магичней и эпичней, но вновь нищеброд. Эх…

40
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Ценность Мира (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело