Выбери любимый жанр

Сердце бога (СИ) - Добрый Владислав - Страница 40


Изменить размер шрифта:

40

Глава 19

Поединок

Давно заметил, любое ремесло содержит в себе контринтуитивные правила. Знание которых и выделяет настоящих профессионалов почти в отдельную касту. Вот и с фехтованием так же. У меня сейчас в руках двуручный боевой молот.

Сердце бога (СИ) - img_11

Это мог бы быть топор, они мало отличаются даже внешне, а функционал почти идентичен. Просто у молота с одной стороны хищные шипы а с другой клевец, а у топора, что логично, топор и било.

Сердце бога (СИ) - img_12

Ещё более логично и правильно было бы каээк размахнуться этой штуковиной от самой жопы, и каэээк вдарить по вражине! Сама форма, вид и даже Дева Мария как бы намекают, что так будет правильно и верно использовать это оружие. Но нет.

На противоположном от боевого навершия конце древка, как правило, на таких штуках монтируется шип. Не такой длинный, как сверху, скорее толстый и короткий. Зато надежный. И вот этим то шипом и учили Магна бить в первую очередь. А удары самим топором, или молотом, наносить сразу после, причем снизу. Коли в лицо, руби яйцо. Легко запомнить.

Связано это с тем, что удар сверху, как бы он ни был силен, достаточно легко парируется. Хуже того, в местной средневековой технике боя имеется некоторая нездоровая страсть «связывать» оружие противнику, поэтому, пока ты размахиваешься как следует, тренированный противник успеет и блок поставить, и перевести блок в зацеп, а уже потом следуют варианты. Уронить твое оружие вниз, придержать его рукой или даже наступить ногой и потыкать тебя в забрало чем-то острым — только один из множества вариантов.

Причем, даже не предполагалось, что удар боевым навершием не будет сокрушительно удачным с первого раза, а скорее попадет в руки. То есть фехтование отчасти напоминало некие шахматы на скорость, где ты своими действиями заставлял реагировать своего противника. И реагировать таким образом, чтобы вражина сам поставил себя в неудобное положение. Отсюда и манера боя, когда каждый удар делается с расчетом на немедленную защиту. И имеется в виду несколько вариантов дальнейшего развития ситуации. Поэтому стойки, движения и даже хват оружия для непосвященного кажется банально неудобным.

Нет, простые, понятные, лихие и размашистые удары, с замахом сверху, как при рубке дров, и сбоку, прямо как битой по мячу в бейсболе, тоже в арсенале Магна были. Но это скорее кода враг уже слегка «размяк» — ранен или оглушен. Такой удар ставился на добивание, когда сам бой, фактически, уже окончен. Но раненый или оглушенный враг, тем более в доспехах, может ещё долго оттягивать неизбежное. Вот тут жирную точку и ставит размашистый удар в полную силу.

До этого момента чуть ли не основным оружием был нижний шип — им нащупывали «открытия» — подмышки, пах, суставы и прочие прикрытые только кольчугой места. Били и в лицо, и в ноги. А той стороной, где был молот или топор, парировали удары, цепляли оружие, делали подсечки, либо неожиданно кололи верхним шипом в ступни. Но, если надо ударить в верхнюю часть тела врага, то надлежало бить снизу.

Бить тяжелым навершием именно снизу, не то, что рекомендовалось, на этом мастера фехтования, которые учили Магна, упорно настаивали. Вбивали на тренировках до инстинктивного действия. Видимо, практичность именно таких ударов, показал опыт. К тому же, обзор в шлеме снизу ограничен, есть хорошие шансы что враг просто не заметит удара. А удар двуручным молотом или топором даже по защищенной наручами руке — это больно. Тем более хорошо поставленный удар, в который вложена энергия всего тела, прямо как удар профессионального игрока в гольф, выпинывающего мячик из песковой ловушки. И такой удар может очень плохо кончиться для пропустившего…

Да и вообще фехтование — штука странная. Вечно в кино показывают размашистые и сильные удары. А на самом деле все красивые удары легко отбиваются, и заниматься в итоге приходится возней едва ли не в клинче, тем более при бое в доспехах. Как если бы в фильмах показывали бои без правил, где спортсмены били друг друга только могучими оплеухами из-за уха или кинематографическими апперкотами в стиле Мортал Комбата, полностью игнорируя то, что большинство боев ММА переходит в партер.

Да и без доспехов не сильно лучше. Только дистанция вырастает, а по сути- та же возня. Кто первым успеет оттолкнуть клинок противника и уколоть — вот и все фехтование.

К чему это всё? К тому, что прямо сейчас всё эта экспертность Магна оказалось мне во вред. Несущаяся на меня огромная шипастая булава, с такой скоростью, что с жутким гулом рвала воздух — просто полностью меняла правила игры. Теоретически, для человека умного и подготовленного такое изменение вводных не должно было выключать мозг. Если в бойца ММА вдруг начнут палить из травмата, он быстро сориентируется и не будет долго думать, чтобы применить что-то из своего арсенала. Тем более, если он чемпион. Какой-нибудь бросок в ноги, или вроде того. Как ни крути, но спортсмены такого уровня каждый бой сталкиваются с домашними заготовками противника и привыкли к шахматам на скорость.

В моем случае ситуация несколько другая. У меня ошибка грозила гибелью или страшной травмой. Практически единственным правильным решением было отступить назад. Даже отбежать. И тут начинаются шахматы не только на скорость, но и на стратегию.

Это предсказуемое движение. Мой противник, как вариант, крутанется на 360 градусов, переступив в процессе на два шага вперед. Поступит так, как он уже делал прямо на моих глазах. Скорее всего, я опять увернусь и эта короткая партия уйдет вничью. Мы снова закружив друг вокруг друга, он скорее всего отступит обратно к арбалетчикам, ждать пока они перезаряжаются. А потом они опять попытаются нащупать слабые места в моей броне своими болтами, как бы по-гейски это не звучало.

То есть, по сути, он не столько стремится меня вывести из строя, сколько держит меня на расстоянии. Прямо сейчас я нахожусь именно там где моим врагам и нужно, чтобы я находился.

Всё это пронеслось в моем мозгу со скоростью света. Ладно, может, меньше. Но точно быстрее скорости звука. Потому что я инстинктивно дёрнулся назад, потом застыл, гася инерцию. И понял что надо ломать ситуацию, выворачивая её в свою пользу. Жутко гудящая булава за это время пролетела метра три и была уже совсем рядом. Правда, целился он не в голову, как мне показалось в начале, а ниже, примерно в бедро. Видимо, учел предыдущий опыт и не хотел оставлять мне шансов, если я вдруг пригнусь.

Ну что же, сломать ситуацию и вывернуть её через рот в свою сторону — хороший, мощный, мужской такой план. Вот только неплохо бы было продумать детали. Как именно это сделать? Для начала, как именно избежать шипастого ядра? Которое, кстати, я потерял из виду — прорези забрала не дают такой уж хороший обзор. Пытаться блокировать удар своим молотом, наверняка плохая идея — я не был уверен, что деревянное древко моего молота выдержит. А главное, мой противник, скорее всего был готов к такой попытке и имел в запасе варианты действий на этот случай. Ждать дальше было нельзя и я сделал то, что никогда бы не сделал Магн. Да и любой другой вменяемый рыцарь. Я высоко подпрыгнул. Нутром чуя, что не успеваю, постарался поджать в прыжке колени к груди. В доспехах получилось плохо, к тому же одной руке все еще был молот… И тем не менее, получилось. Только благодаря моей нечеловеческой силе и реакции. Я не столько подпрыгнул, сколько поджал под себя ноги на короткое мгновение зависнув в воздухе.

Как говорил Суворов? Кажется, «Удивил, значит победил!». На секунду мне показалось, что стальная гоблинская личина вытянулась от удивления, а из её прорезей на меня вылупились круглые глаза. Больше чем уверен, это игра моего воображения. И все же меня это порадовало.

40
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело