Выбери любимый жанр

Игра (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 55


Изменить размер шрифта:

55

Костик и Дэвил по задумке остаются внизу и отвлекают внимание мобов. Друг успел прокачать несколько полезных навыков, которые заставляют врагов временно забыть об атаке других игроков и сосредоточить всё своё внимание на танке. Называть Костика полноценным танком пока нельзя, без полных лат он остаётся слишком уязвимым, но других вариантов нет, придётся ему рассчитывать на свои навыки, постоянно маневрировать и уходить из-под ударов, бегать по площади и уповать на удачу.

Характеристики Дэвила тоже позволяют ему двигаться на приличной скорости, и в совокупности с помощью прикрывающих хозяина миньонов у него есть шанс выжить. Один Костик точно не справится — его быстро зажмут и убьют. Нам же с Карой предстоит словно в тире расстреливать врагов и действовать по ситуации.

Понеслась! Пылевое облако позволило друзьям сменить позицию, немного прокачанная терновая лоза оплела тела сразу двух рыцарей смерти, а оковы смерти, использованные Дэвилом, проделали то же самое ещё с четырьмя мобами. Мало, конечно, на ногах осталось аж четырнадцать рыцарей, но зато в ровном строе врагов появились дыры, в которые и просочились ловкие игроки.

Далее мы начали выбивать одного моба за другим. Работали все вместе по одному фокусу, обрушивая на нежить огромный урон. Урон огненного шара возрос до пятидесяти пяти единиц, и за один каст удавалось сносить цели по 1109 хп, а раскалённые капли огня разлетались во все стороны и прожигали доспехи соседних мобов. Урон огненных стрел тоже подрос, за один каст я наносил по 728 урона, а с учётом того, что из-за простоты заклинания мог атаковать с двух рук, получалось бить по врагам чертовски эффективно.

Кара стреляла словно из пулемёта. Стрел мы наделали с запасом, но ощутимый результат был лишь при применении навыков. У них имелся откат, но девчонка умудрялась выцеливать у мобов уязвимые точки, а иногда и вовсе стреляла в проплавленные каплями жидкого огня дыры, и, чёрт побери, попадала. Тяжелее всего приходилось Дэвилу и Костику. Эти двое носились по всей площади и каким-то чудом умудрялись не попасть в окружение, потому как стоит рыцарям смерти загнать кого-нибудь в угол, то сразу смерть.

Когда пятый моб осыпался на мостовую грудой металла, со своего трона поднялся король-лич. Он стукнул посохом, и глаза оставшихся в живых рыцарей смерти засветились красным, а их движения заметно ускорились. Баффер хренов, мысленно чертыхнулся я, выпил очередную склянку с зельем и продолжил бомбардировать нежить заклинаниями.

После вмешательства босса работы у Вороны заметно прибавилось. Костик начал пропускать удары, но мобов стало меньше, и в те секунды, когда мы использовали скиллы контроля, удавалось восполнить потери хп.

Десять минут такой свистопляски — и ещё минус пять мобов, осталось десять, часть из которых немного потрёпаны из-за капель жидкого огня. Босс вновь поднялся с трона и стукнул своим посохом, после чего рыцари смерти начали увеличиваться в размерах, а дыры в их латах зарастать металлом.

Новый бафф увеличил мобам количество хп, а также повысил физическую защиту, но это было уже не важно. Их осталось всего десять, и в те моменты, когда скиллы контроля удерживали на одном месте сразу шесть рыцарей, Костику и Дэвилу удавалось спокойно маневрировать по площади и восстанавливать просевшие шкалы жизни. Ворона не могла лечить некроманта, магия света на него не действовала, но Дэвил сам справлялся с этой задачей за счёт скилла, позволяющего качать энергию из нежити. В итоге, пятнадцать минут — и последний моб был повержен.

— Вы всё равно умрёте! — просвистел по площади голос короля-лича.

Босс поднялся с трона, подхватил костяной щит, который был небрежно прислонён к подлокотнику, и начал спускаться по костяным ступенькам на площадь. Когда я уже хотел было выдохнуть, потому как справиться с пусть и сильным, но всё же одним противником гораздо легче, чем с группой, груда костей позади короля-лича зашевелилась, и через несколько секунд округу огласил чудовищный рёв.

— Мать его, костяной дракон! — вырвалось у Костика. — Система там совсем с дуба рухнула, что ли?

— Не системахульствуй, — хихикнула Кара. — Босс на тебе, и только попробуй умри, попрошу Дэвила превратить тебя в нежить.

— Стоп флуд, — прорычал я. — Утроить бдительность, работаем!

Сведений, что миньоном босса может быть костяной дракон, в открытом доступе не было. Да и не совсем это дракон, так, дракончик, но тем не менее это не уменьшает силу твари. Первое, что сделал дракон, так это запустил три зелёных сгустка энергии в нашем направлении. Всё, халява закончилась. Больше не получится беспрепятственно расстреливать мобов со стены, пора спускаться и присоединяться к общему веселью.

Кара тоже поняла, что больше нет смысла ограничивать себе подвижность и, спрыгнув на площадь, зарядила дракону разрывной стрелой прямо в пасть. Мобу это явно не понравилось, и он в ответ изрыгнул струю изумрудного пламени, но девушка играючи ушла от атаки за каменную колонну и, практически не целясь, метко влепила очередную стрелу твари в глаз.

Дэвил уже вовсю бомбардировал дракона копьями смерти и активно тянул из моба энергию. Для него этот костяной великан словно сладкий десерт. Мне кажется, что с появлением дракона напарник даже двигаться стал быстрее, не говоря уже о скорости и силе атаки. Костик же при поддержке вновь призванных скелетов сражался с королём. Долго друг не продержится. Энергетический наконечник без особого труда пробивает щит, надо валить костяную ящерицу.

Спрыгнув со стены, я присоединился к избиению дракона. Под прикрытием разрушенной башни осталась только Ворона. Огненные шары, с завидной регулярностью прилетающие в морду, дракону очень не понравились, и он устроил за мной настоящую охоту. Магический щит трещал от касательных попаданий, но пока держался. Дракон начал скакать по площади, забираться на стены замка, из-за чего Вороне тоже пришлось спуститься и укрыться в развалинах, атаки магией он чередовал с выпадами костяного хвоста или пытался разодрать врагов когтями, но все были начеку и успевали среагировать.

Мне сильно помогал сдвиг. Без этой ауры я бы не пережил и десяти минут этого адского сражения. Ещё сильно помогла скорость. Не зря всё же я вкладывался в эту ветку хаотических заклинаний. Уклонение тоже работало, но не сказать чтобы эффективно, а вот страх оказался бесполезен. Пробить ментальную защиту высшей нежити не удавалось.

Минут двадцать такой свистопляски, по внутренним ощущениям, превратились чуть ли не в несколько часов. Поддерживать столь высокий темп сражения мне удавалось с огромным трудом. Если шкалу маны кое-как удавалось поддерживать на приемлемом уровне, хотя запас зелий и стремительно сокращался, то с бодростью у меня всё было намного печальнее. Персонаж не вывозил столь активных действий, и это с учётом того, что я отключил ауру страха, как только понял, что она неэффективна.

— Умри, червь! — просипел босс, а потом ударил своим посохом об пол.

В следующую секунду короля окутал полупрозрачный купол защиты, а находящийся на стене дракон изрыгнул поток изумрудного огня. Я с ужасом наблюдал, как друга, которому было негде укрыться, поглотило пламя, затем раздался наполненный болью крик, и фрейм Костика почернел. Мы лишились танка.

— Дэвил, забирай босса, мы с Карой добьём дракона, — мгновенно скомандовал я.

Знаю, выставлять против физика, да ещё и обладающего магией, некроманта, есть идея не слишком хорошая, но других вариантов всё равно нет. У Дэвила хоть скелеты-помощники есть, да и энергию он тянет из нежити и усиливает ею своих миньонов, на какое-то время этого должно хватить.

Входящий урон по дракону заметно снизился, что не могло не сказаться на скорости обнуления его полоски хп. Мы с Карой делали всё возможное, но и костяной монстр не сидел без дела. Лишь терновая лоза ненадолго останавливала его прыть, но из-за силы моба эффект контроля длился в три раза меньше по времени. Дэвил же полностью сосредоточился на короле, и, надо признаться, его полоска хп начала сокращаться.

55
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Ефремов Андрей - Игра (СИ) Игра (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело