Выбери любимый жанр

Игра (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 50


Изменить размер шрифта:

50

Вот только не на того напали. Моя астральная защита справится с атакой сущности, по крайней мере какое-то время, а там мы прорвёмся ко входу в данж. Единственный вопрос: стоит ли вмешивать во всё это друзей? Сейчас всё выглядит так, будто мы не знакомы, но если вместе ломанёмся в данж, то у врагов могут появиться вопросы. Ай, да и пофиг, скажут, что наняли спеца для прохождения данжа. Пора пролить кровь врагов.

Глава 19

Чтобы выиграть немного времени, я сделал вид, что принял предложение Дракса. Повернувшись в сторону входа в склеп, начал каст огненного шара, замаскированного под хаотический.

— У нас заказ на прохождение данжа! Гильдия ассасинов никогда не нарушает договор, — состроив испуганную рожицу, очень эмоционально прокричала Ворона после моей подсказки через групповой чат. Эх, в девушке умер актёрский талант, выглядело её заявление очень правдоподобно. — Ты поплатишься за это! — добавила она, полностью войдя в роль.

— Начали, — отправил я сообщение и запустил шар в Дракса и Трикси.

Друзья тут же вывалились из склепа. Кара открыла стрельбу на ходу, Дэвил выстроил миньонов так, чтобы они прикрывали целительницу и лучницу, а Костик прикрывался щитом.

— Неправильное решение, — ухмыльнулся Дракс.

Мой полыхающий алым хаотический шар врезался в ментальный щит врага и отскочил в сторону, потом от него срикошетили и стрелы Кары. Да какая же у него прочность? Плевать, продавлю. В Дракса и Трикси полетели огненные стрелы, но эта чёртова парочка продолжила лыбиться, в то время как в нас уже летели стрелы и вражеские заклинания.

Ментальный щит поглотил две огненные стрелы, потом ещё две, но всё было пока тщетно. Дэвил, словно из пулемёта, сыпал стрелами праха в набегающих со всех сторон врагов, стараясь выбивать в первую очередь магов, а Кара ему помогала. Друзья не оставались на одном месте и постепенно сдвигались в сторону портала, но на нашем пути стоят Дракс, Трикси и пара мордоворотов, готовых прикрыть их щитами, в случае если ментальная защита упырёныша не выдержит. Сынок Красного дракона начал медленно плести формулу какого-то сложного заклинания, и мне это не нравилось. Его сила меня неприятно удивила. Трикси тоже не стояла без дела. Её взгляд остекленел, она подключилась к своей астральной сущности и готовилась к атаке.

Я почувствовал удар, но не на физическом плане, а на астральном, потом рядом со мной проявился червь. Его атаку заблокировал мой астральный щит, но я этого ждал и мгновенно разрядил горящие в обеих руках огненные стрелы. Червя окутало алое пламя, он тоненько заверещал и мгновенно сгорел.

— Нееееет! — послышался яростный рёв Трикси, которая лишилась редкой астральной сущности, а вот нехрен было посылать её в бой без разведки.

Отловить червя один раз — большая удача, и совершенно не факт, что девушка сможет повторить этот фокус в будущем, слишком уж редко встречается этот вид астральных тварей. Похоже, я нажил себе ещё одного смертельного врага в Юнисфере. Да и плевать, одним больше, одним меньше, если эта девица с Драксом — это уже о многом говорит.

Заклинания полетели во врага в ускоренном темпе, и его щит, наконец, начал трескаться, а в глазах появился испуг. Но и кольцо врагов вокруг нашей группы начало смыкаться. Вот-вот — и Костику придётся вступить в ближний бой. Сейчас он как может прикрывает девушек от стрел и принимает на себя вражеские заклинания, когда скелеты Дэвила не успевают их перехватить. Выбить магов друзьям не удалось, после атаки они тут же уходили под прикрытие танков.

Ментальный щит Дракса разбился вдребезги и с лёгким стеклянным звуком осыпался на вымощенную каменными блоками площадь. Лидеров Кровавого кулака тут же взяли под защиту мордовороты, а Трикси и вовсе пришлось удерживать, так как обезумевшая от потери редкого астрального существа девчонка стремилась кинуться на меня с голыми руками.

И тут Дракс закончил каст, довольно ухмыльнулся, и на меня обрушилась ментальная наковальня. Голову сдавило тисками и захотелось заорать, но мультищит справился со своей задачей и заблокировал большинство негативных эффектов ментального шторма. И как он вообще заполучил такое заклинание на столь малом уровне? Наверняка папашка постарался и предоставил ему клановых учителей. Ну ничего, сейчас я сотру ухмылку с его лица.

Тряхнув головой, словно сбрасывая наваждение, я усилил свечение своих иллюзорных глаз и приказал иллюзии подсветить мой оскал кроваво-красным цветом. Будем бить, в том числе и по психике. В руках разгорелся хаотический шар и через несколько секунд ударил в щит одного из бугаёв, проплавив его насквозь и забрызгав обжигающе горячими каплями огня. Игрок закричал от боли и повалился на мостовую, при этом открыв для атаки своего подзащитного. Дэвил не упустил момент и влепил Драксу в грудь стрелу праха, а через несколько мгновений прилетело ещё две от меня, только огненных, и враг в очередной раз улетел на точку возрождения.

— Вы убили разыскиваемого преступника, карма +1.

Увидев быструю расправу над своим парнем, Трикси начала отступать, при этом не переставая материть меня, а окружившие нас игроки резко ускорились и рванули в бой. По всей видимости, всё это время они с нами играли по приказу Дракса, который хотел сделать всё сам, но в очередной раз лопухнулся.

— В портал! — скомандовал я в групповом чате, затем врубил страх и первым помчался в нужную сторону, на ходу обстреливая огненными стрелам прикрывающего Трикси щитом танка, что заставляло их пятиться и освобождать нам путь к порталу.

Зацепил мой страх далеко не всех врагов, как минимум стрелки и маги продолжили нас обстреливать, и не безуспешно, уже мой собственный щит затрещал от попаданий, но я выставил за спиной пылевую завесу, и стало попроще.

В портал мы ввалились практически одновременно, под верещание Трикси, которая обещала мне страшные кары, но никто её не слушал. Мы прорвались, теперь осталось только пройти данж и не потерять персонажа. Ага, плёвое дело.

Каждая группа, что заходит в портальную арку данжа, вначале оказывается в отдельной комнате, где лидер выбирает тот или иной режим прохождения, а уже потом система генерируют индивидуальное подземелье, войти в которое не сможет ни один посторонний. Всего уровней сложности существует три: лёгкий, средний и максимальный. От выбранного режима зависит сила и количество мобов в данже, ну и качество лута, естественно.

— Вот это я понимаю, рубилово, — тяжело дыша, первым нарушил тишину Костик.

— Рубака, ты не забыл, что у Дарта одна жизнь? — ехидно осадила друга Ворона. — И только что она висела на волоске.

— Да и сейчас ситуация изменилась не сильно, — нервно добавила Кара. — Мы не готовы к прохождению. Зелий мало, экипировка оставляет желать лучшего, у нашего танка даже защиты нормальной нет, а кольчугу пробьёт чуть ли не любая стрела.

— Ну, предположим, что зелья можно сварить и в полевых условиях, у меня есть с собой походный набор алхимика, а ингредиентов успели набрать по дороге, но я с тобой соглашусь, мы не готовы. Предлагаю выбрать лёгкий вариант, его мы можем осилить, средний уже сомнительно, максимальный без вариантов, — три пары взволнованных глаз и один безразличный взгляд, принадлежащий Дэвилу, устремились на меня.

— Только на максималках можно получить достижение, — напомнил всем я. — Да и с короля-лича мне надо получить все три предмета, нет смысла проходить данж на лёгком режиме.

— Как это нет? — удивилась Ворона, — А как же конечная цель? Сам же говорил, что если потеряешь персонажа, то всё пропало.

— Не уверен, что слабый персонаж сможет выполнить поставленную задачу. Мне нужны лучшие учителя, только так я смогу раскрыть все грани моего уникального класса. Я ещё и в школу стрелков планирую поступить. Пусть физический урон у арбалета пока не ахти, но, когда я смогу заряжать болты магией, всё изменится, а если предварительно нанести на них магическую вязь трёх стихий, то одним таким выстрелом можно будет ваншотить гораздо более сильных игроков или мобов.

50
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Ефремов Андрей - Игра (СИ) Игра (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело