Выбери любимый жанр

Лорд Системы 12 (СИ) - "Яростный Мики" - Страница 48


Изменить размер шрифта:

48

А затем, не долго думая, я притягиваю этого ублюдка к себе. Его босые ноги скребут по щебню, а лицо с ужасом смотрит прямо на меня.

Уже через пару секунд на его горле сжимается не сила телекинеза, а моя ладонь.

— Вот ты и попался, засранец, — говорю я.

Из последних сил противник замахивается на меня своей тростью.

Я блокирую её цзянем. Звучит треск древесины. Череп и вовсе разламывается на десятки осколков.

Звучит приглушённый вздох. Словно от души бородача откусили целый кусок.

Внимание! Вы уничтожили осколок…

Однако я даже не обращают внимания на сообщения от Системы.

Местному магу прилетает удар рукоятью по виску. Тот оседает безвольной куклой передо мной.

Один готов, осталось ещё четворо…

* * *

Захватить утративших подпитку непонятной энергией каннибалов уже не составило труда.

Гвардейцы деловито и вполне себе оперативно надевают на тех рабские ошейники.

И только после этого мы двигаемся к логову каннибалов.

Где находим жуткую до омерзения картину.

Черепа. Десятки черепов, а, скорее всего, сотни.

Местные собрали из них самую-настоящую пирамиду, на возвышение которой поставили костяной трон.

Жуткий, зловонный и отвратительный.

Прикоснувшись к одному из черепов, я читаю описание.

Имя: Череп Лелика

Описание: Череп игрока Лелика, который провёл часы в мучениях и ужасе, оказавшись в руках у каннибалов.

И ничего более. В этой пирамиде не было никакого смысла.

Она совершенно бессмысленна.

Но её все равно возвели, словно увековечивая сотворённые преступления.

Омерзительно.

Я требую подвести ко мне одного из каннибалов.

Пора допросить этих уродов и узнать всю глубину их падения.

* * *

Как я и подозревал, местные игроки окончательно сошли с ума.

Они слишком боялись окружающего мира. Не хотели объединятся, чтобы не нарушить границ. Боялись вылезать из своих скал, чтобы не попасться в лапы хищникам.

В своём крохотному уголке они очень быстро пожрали всё, что только можно было сожрать.

Животных, птиц, грибы, ягоды, даже насекомых.

Кластер изначально был не очень богат на ресурсы, а та его часть, которую выбрали поселенцы, была безопасной, но совсем скудной.

Потом наступил голод. Страшный голод. В какой-то момент Соха, местный шаман, сподвигнул невольных горе-товарищей переступить грань морали и человечности.

Вшестером, его последователи стали отлавливать остальных игроков, связывая тех и используя их мясо себе на пропитание.

А чтобы «дичь» не уходила на перерождение сразу же, они поддерживали в ней жизнь до самого последнего момента. Не хочу вдаваться в подробности, но ели они своих жертв по частям.

От столь долгого нахождения на грани жизни и смерти и стали выпадать черепа, в качестве какого-то лута.

Абсолютно бесполезного, но лута…

От постоянных убийств и пожирания человеческой плоти Система стала награждать их своими уродливыми и извращёнными способностями. Их тела стали изменяться и приспосабливаться для охоты.

А трость Сохи, изначально способная усиливать, проще говоря, бафать других игроков, впитывала ужас и боль жертв, становясь проклятым артефактом.

Как раз в этот момент я просмотрел сообщения от Системы, которые та мне выслала в момент уничтожения трости.

Внимание! Вы уничтожили проклятый предмет!

Поздравляем! Первый Клинок поглощает остатки проклятия!

Поздравляем! Первый Клинок получает новое свойство — тюрьма неверных!

Имя: Благородный цзянь/Первый клинок

Уровень: мифический

Описание: Меч так и источает ауру древности. В его сталь запечатаны следы давних побед и поражений. Чем больше крови своих врагов он впитывает в себя, тем крепче становится. Меч, способный нарушать естественный порядок вещей.

Бонус:

+ 30 к Сила

— клинок обладает невероятной остротой. В зависимости от Силы владельца он способен разрубить всё, что угодно;

— позволяет бросит вызов божественной сущности;

— Тюрьма неверных — клинок поглощает души, не давая тем уйти на перерождение. Для дальнейшего развития поглотите 100 душ.

Тюрьма неверных, да…

Кажется, это развитие пришлось как нельзя кстати.

А может, всемогущая Система и впрямь наблюдает за каждым, в том числе и за мной?

С того момента, как я услышал о существовании кластера каннибалов, я задавался вопросом: как же поступить с местными игроками?

Просто так взять и отпустить тех на свободу? После всех тех зверств, что они сотворили? Да ни в жизнь.

Бросить в темницу? Так, а толку? Кормить три раза и содержать за свой счёт?

Дурость несусветная.

Вариант с высылкой на рудники кажется куда перспективнее, но всё ещё не отражает моего желания покарать их за сотворённые преступления.

Меня же собственные игроки не поймут, если у них в рудниках будут работать каннибалы на пару с провинившимися по куда более мелким вопросам.

Да и в Милан этих гадов не пошлешь на опыты. Вдруг, в результате очередного эксперимента, душа каннибала нет-нет да вернётся в изменённую оболочку?

Кейн и прочие «быки» вполне себе доказали, что душа, в ряде случаев, не уходит окончательно.

А тут у нас даже не просто преступник какой-то, а целый людоед! Да среди змееглазых такой хаос начнётся, попадись они ему под руку!

Вот уж нет…

Нужно избавиться от этого гнилого плода как можно радикальнее. Чтобы и дальше эта мерзость не распространялась.

Я уже не видел возможности для искупления этими игроками. Они пошли на свой выбор осознанно. И за него же продолжал держаться даже после своей смерти.

Хоть Чёрти-Что в жертву их приноси.

Вот только мне не нужна злобная богиня, а также Пантеон с кровавыми жертвоприношениями.

К тому же, в её посмертие может однажды попасть и моя душа. И мне не очень-то хочется провести вечность в компании этих уродов.

Развитие моего цзяня пришло как никогда вовремя.

Пятерых каннибалов ставят передо мной на колени. Их ошейники переводят в режим, где игроки всё осознают вокруг себя.

— Т-ты… — шипит шаман, он же Соха.

— Я, — безразлично отвечаю я. — Вы натворили дел в своём кластере. Таких, что даже всё последующих ваших перерождений не хватит, чтобы отмыться от пролитой крови.

— Не тебе нас судить, — огрызается бородач.

— Как раз-таки мне, — я понимаю цзянь, смотря в бегающие глазки шамана. — И вот вам мой суд.

Взмах.

И голова игрока слетает с плеч.

Внимание! Первый Клинок поглощает душу игрока Сохи!

Внимание! Осталось душ до нового этапа — 99/100!

Я глубоко вздыхаю, переводя взгляд на дрожащих и ошарашенных каннибалов.

Гвардейцы же хранят мрачное безмолвие.

— Один — есть. Осталось — четверо, — заявляю я.

И ко мне подводят следующего пленника.

* * *

Я поднимаюсь по ступеням, изготовленных из базальта и белого мрамора.

Здание главного храма было решено построить прямо в скалах, что окружают Спарту. По итогу вышло так, что, чтобы добраться до нового дома Чёрти-Что, следует пройтись по выдолбленным в камне ступенькам, а уже потом только ступить на лестницу перед самым входом в постройку.

Сам главный храм выглядел, как Акрополь в Афинах с Земли. То есть крайне претенциозно, впечатляюще и даже в какой-то мере величественно.

Вот это уже можно назвать действительно настоящим храмом!

Впрочем, сейчас я не обращаю на эти мелочи никакого внимания.

Ведь я сюда прибыл с одной конкретной целью — обсудить с нашей богиней-покровительницей ряд вопросов.

И обмусоливание новоприобретенных баффов и плюшек стоит далеко не на первом месте.

Меня провожают в один из залов жрицы новосозданного Пантеона, ведь слуги теперь имеются не только у самой Чёрти-Что, но и у того же Уилсона. Мирантис же пока обходится сама по себе.

48
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело