Выбери любимый жанр

Освоение сил (СИ) - Куропятник Максим - Страница 7


Изменить размер шрифта:

7

Опуская некоторые детали, но сохраняя основной смысл, изложил события после начала противостояния с культом Древних. По поводу культа пришлось подробнее рассказать, так как некоторые описания были похожи на то, с чем они сталкивались сражаясь с темными. Там может и с кем-то из последователей здесь встречусь. Даже что-то нашло и рассказал о последней жизни, хотя сначала не планировал. Может клятва так подействовала, а может шестое чувство нашептало подсознанию, что этим можно доверять. Но однозначно на меня начали смотреть более… уважительно что-ли. Что имея последний шанс ввязался за незнакомцев.

Также в ходе разговора выяснил, откуда название у мира такое. Изначально, в первые столетия присоединения к империи, миром правили фракции жизни и света. Причем это не просто объединения людей были. Плотное взаимодействие с тонкими планами мира, благоприятно сказывалось на общение людей и природы. Золотой век процветания местной империи. Существовали два архисложных глобальных задания. Путь света и Путь доблести. Различные школы и секты тренировали своих воинов, которые путешествовали по галактической империи и хорошо ценились.

Вот только особенность мира была в том, что попасть сюда просто. Случайные порталы, проклятое оружие, направленные вызовы. Приходи и оставайся. А вот выбраться отсюда… гораздо сложнее. На аукционе днем с огнем не найти предметов надлежащего качества. Кидающих по миру завались, а вот за пределы… парни только могли предположить, что на их бывшем командире это могли применить. А так и не видели ни разу.

Вся связь с внешними мирами осуществлялась, через Врата. Именно так. Тысячу лет назад было три континента и каждый имел свои. Пятнадцать метров в высоту и десять в ширину, они позволяли большим потокам людей проходить одновременно. У особых Маарских чиновников были артефакты прямых переносов, но остальные только с помощью Врат могли путешествовать за пределы мира.

Тысячелетия шли и все менялось. В какой-то момент произошли тектонические сдвиги пластов земли, отчего материки изменили свои очертания. Затем появились последователи темных стихий, которых естественно подначивали на сражения со светлой фракцией. Все ж адепты стихий антагонистов очень…зависимы, если приняли дармовые силы от кого-то свыше, а не добились сами. Как раз все кучковались на северо-западном материке. Первые адепты не особо поднимали головы, но уж когда накопили “подушку” из новых аколитов, кинули в бой.

Началась первая фракционная война. С переменным успехом она длилась почти семьдесят лет и скорей всего была бы выиграна, если бы не открылся второй фронт. Хотя правильнее будет сказать второй и третий. Два транзитных мира, в которые вела пара Врат, были захвачены и сюда хлынули армии. Присоединение к империи Маар осуществилось давно и никакой системной защиты на уровень прибывающих не имелось уже.

Из северных врат хлынули полуэлементали стихии тьмы и льда. Гуманоидной формы, с очень крепкими телами и убийственными навыками. Естественно они сразу без остановки ударили в светляков, вырезая и съедая людей. Будь на планете один огромный материк, то скорей всего только они и правили здесь, но воды океана остановили их. Магистры империи Сарт не смогли остановить, а соленая вода справилась. В чем именно слабость и что им мешает на судах переправиться так никто и не узнал, но все были очень рады этому. Тем более после катаклизма, врата на относительно небольшом материке остался.

Более сильный удар пришелся с юга. Соседний мир захватил народ Черорки. Какая-то раса смешавшая в своей крови несколько других. Черная кожа, рост от двух метров, белые волосы и голубые глаза. Это само по себе очень необычно смотрелось, а когда всё накладывалось на тело орков, итак не особо дружелюбно выглядящих, получалось мощно и устрашающе. Их легионы железной поступью ударили в бок из раненому зверю и это оказалось фатально. Мир Черов разрушался и погибал от битв титанов, и они боролись за выживание своего народа. А значит выгрызали кусок земли за куском, ложась горами трупов, но не отсупая и на шаг назад.

Империя десяток лет смогла продержаться, сражаясь на три фронта. Но это была агония. Когда запасы накопленные за сотни лет благоденствия пришли к концу, и сопротивление по сути закончилось. Враги победили, но пиррова победа не позволила развить успех. Черорки заваленные трупами понесли колоссальные потери. Восстановить которые быстро не могли, ведь весь народ переселился сюда. Темные напоследок словили от умирающих магистров колоссальное по мощи светлое проклятие. которое ограничило возможности по перемещению по миру. Остатки областей и провинций подняли мятежи и стали независимыми. За годы скопилось оказывается много тех, кто поддерживал власть только на словах и не придерживался духа соглашений, а только букве.

Хаотичное время. Так в истории начали именовать период зарастания ран у мировых мастодонтов силы. И вот когда они решили продолжить завоевания, выяснилась интересная вещь Магистры света вложились в проклятье, а магистры жизни что-то сотворили с хранителями силы. Те трансформировались и стали агрессивными. Жадными до энергий, особенно темных и кровавых. А если чуяли последних врагов империи, то устраивали охоту на подконтрольных территориях. Хорошо ещё имелись жесткие рамки территориальных привязок и при большой сноровку можно успеть свалить. Если только не блуждающего встретишь. Тут уж без вариантов, победа или смерть.

На территориях подконтрольных темным, им не дали войти в силу, уничтожив на зачаточном уровне. Вот остальные же земли обзавелись невольными защитниками, которые очень любят перекусить темной тварью. Да и образовавшиеся местечковые города-государства и прочие королевства, не горели желанием сдаваться. Поэтому мировые силы пришли в относительное равновесие. Которое длилось до сих пор. Естественно локально все не стихало и шли непрерывные стычки, но вот глобальных походов уже нет.

И что самое интересное, Путь доблести остался доступен всем, разве что уровень опасности возрос. А вот Путь света оказался утерян. Может в Закатной империи, огрызке былой, стоящей на руинах умершей мировой державы, осталась информация, да вот только путь туда преградил барьер. А так как избыток сил остальные фракции не накопили, то и забыли про него.

Короче говоря появился я в мире полном “спокойствия и дружелюбия”. И с полученной меткой продержаться один лишь только год будет… сложно. Особенно если буду действовать в одиночку.

С парнями в целом мы поддерживались примерно одних взглядов на мир и общаться комфортно было, так что они не были против моего присоединения. Тем более я попал в эту ситуацию выручая их. Даже начали делиться основными направлениями умений, чтобы понимать, как строить взаимодействие, как ворвался Микки. Мы от силы час сидели, а “доброжелатели” уже нарисовались и три отряда с соседних анклавов двигали к Метле. Следовало быстрее валить отсюда.

Глава 4

— Дургиг, что-то у вас тут вообще не отдохнуть стало. Политика изменилась?

— У меня всё по старому, а вот чем остальные думают и принимают решения, в приличном обществе не называют. Но все и так догадываются что задницей.

— Так предупредил бы хоть.

— Сам не ожидал. Ты меня знаешь Салем, давай без ненужных упреков.

Я слушал разговора краем, больше сконцентрированный на окружающем пространстве. После боя с хранителем… я поиздержался. Запасы энергии в кристаллах просели, а почти весь тип боя был построен как раз на навыках активно жрущих ману. У патронов к ружью также виднелось дно. Каких-то мощных нет. Остался ширпотреб и ими только за счет количества придется брать. Мне бы передышку. Восстановиться и пополнить запасы. Но у вездесущей судьбы другие планы.

Разговор командира с владельцем закончился и мы пошли на улицу. Лояльность Дургига была видна в том, что выходили мы через запасной выход. В нашем взаимодействии, я принял больше роль подчиненного, отдава возможность приказывать Салему. Тут и более лучшая осведомленность о происходящем вокруг, и вообще понимание всех раскладов и особенностей мира. Естественно выполнять дурные приказы никто не заставит и моя жизнь дороже остальных. Последняя ведь.

7
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело