Выбери любимый жанр

Мифы и Легенды. Продолжение. Последний из рода Бельских - Карелин Сергей Витальевич - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

«Игрок Геракл предлагает вам участие в квесте

«Логово Медуз»

Медузы постоянно нападают на местных жителей, а последнее время это происходит все чаще и чаще. В болотах возле города расположены три логова медуз. Ваша задача – уничтожить одно их них. Логово находится в трех километрах на северо-восток от Кносса.

Награда:

Опыт + 800

Золото + 500

Оружие редкого класса из казны Кносса.

Дополнительная награда в зависимости от уровня выполнения.

Принять да/нет».

– Ого, неплохо! – заметила Таис. – Спасибо!

– Пожалуйста. Вот как раз вас ждал… а теперь у всех бутылки есть?

Мы утвердительно кивнули.

За городом картина не изменилась: было все так же мирно и тихо. Все утопало в цветах и в зелени. Миновав пригороды, мы вышли на огромную пустошь, покрытую невысокой зеленой травой. А вдали была видна полоска леса. Именно туда и лежал наш путь. Через двадцать минут мы вошли в лес, представлявший собой небольшую рощицу, а еще через пять минут нам открылся живописный вид на болота. Вокруг в роще царствовала могильная тишина. Чуть в стороне расположился заросший тиной пруд. Мне сразу ударил в нос запах затхлой воды. Под деревьями уже стали ложиться тени, а над прудом, где было еще светло, колебались облака тумана. От пруда начинался зеленый луг, скрывавший своей обманчивой зеленью топкое болото. Там туман клубился еще гуще, серовато-белая масса его поднималась с земли и, волнуясь, расстилалась дальше. Оттуда несло сыростью…

– Блин, что-то мне не по себе! – проворчал я. Судя по всему, мои спутники испытывали похожие чувства.

– Да уж, дизайнеры сумели нагнать тоски! – поддержала меня Таис.

– Пошли уже! – фыркнул Геракл. – Потом будете восхищаться местными пейзажами! Только давай-ка привяжемся. Дальше камней возрождения, насколько я понимаю, не будет.

Мы все привязались, и он первым вступил на широкую тропинку, ведущую в глубь болот. Я с каким-то непонятным волнением последовал за ним. Действительно, обстановка вокруг нас неплохо так давила… Туман, словно испугавшись нас, отполз в сторону, обнажая «живописные» кочки, покрытые изумрудно-зеленой травой.

«Вы вошли на Болота Кносса.

Осторожнее, игроки, это опасное место!»

– А то мы не знали, что оно опасно, – пробормотал я.

Спустя минут двадцать прогулки по этому «прекрасному» месту, начали появляться первые его обитатели. Воздух наполнился разнообразными воющими и лающими звуками.

Первыми появились какие-то странные, увеличенные во много раз жабы.

Жаба Болотная

Уровень 6

Сейчас трое мобов выбрались из болота, преградив нам дорогу. Выглядели они, конечно, жутко: Величиной с большую собаку, со слегка приплюснутым туловищем и крупной головой. Длинный рот щерился впечатляющим набором зубов. Пальцы передних и задних конечностей, расположенных по бокам тела, соединялись большими плавательными перепонками. Зеленая сухая ороговевшая кожа, была сплошь покрыта бородавками и, видимо, представляла собой естественную броню этих тварей. Большие выпуклые глаза с горизонтально расположенными зрачками внимательно смотрели на нас с каким-то холодным безразличием.

– Приготовились, – прошептал Геракл, и в его руке появился меч, у меня – посох, а у Таис, которая сразу спряталась за наши спины, – лук. Но мы не успели нанести первый удар, жабы атаковали раньше. Синхронно открывшиеся зубастые рты выплюнули три длинных языка, которые с какой-то невероятной скоростью ударили в нас. Один из них зацепил мой посох и резко выдернул его из рук. Я, на миг растерявшись от подобного нахальства, запустил в наглую воровку два огненных шара, которые превратили мою противницу в огненный факел. Геракл оказался расторопней меня и сумел обрубить сразу два языка. А следом открыла стрельбу спрятавшаяся за нами девушка.

В результате первая атака преградивших нам путь земноводных, которую они сумели провести, оказалась самой результативной. Вторую мы пресекли на корню… Моя противница догорела в пламени, остальных разделал Геракл, но перед этим порезвился наш велос.

Однако перевести дыхание нам не дали, так как тройки этих жаб начали появляться с пугающей регулярностью. Да, они были не особо сильными мобами, но всё же умудрялись задевать нас, так что, когда поток жаб, наконец, закончился, практически всем пришлось пить бутылки. Но, как оказалось, жабы были лишь разминкой. Следом за ними появились огромные стрекозы и змеи. Но, слава местным богам, змеи оказались самыми слабыми противниками из всех, хоть и имели восьмой уровень. Мое «огненное кольцо» легко выжигало их. А вот с летающими тварями, пикировавшими на нас со всех сторон, так легко не получалось. Мои огненные шары оказались малоэффективными, так как стрекозы легко уклонялись от них. Единственными заклинаниями, которые помогали нашему велосу сокращать поголовье этих крылатых бестий, оказались «вспышка» и «ветер». Вспышка так же, как и на других мобах, заставляла их замереть, а ветер расшвыривал в стороны, если они собирались вместе. На этот раз Геракл оказался практически бесполезным. Хотя нет, пару раз он все-таки нашинковал несколько змей.

Таким образом, мы, наконец, добрались до главной нашей цели. Она располагалась на небольшом острове и представляла собой этакий «стоунхедж», полностью затянутый белым туманом. Над ним горела красная надпись:

«Логово Медуз

Уровень 12»

– Это простенькое логово, – сообщил нам Геракл. – минимальный уровень логова – двенадцатый, после него следующее уже двадцатого уровня…

– И как мы действуем? – поинтересовался я.

– Это я тоже узнал… сейчас мы будем их выманивать…Вергилий, запули-ка в это логово пару огненных шаров…

Пожал плечами и сделал то, что он просил. Два огненных шара с шипением скрылись один за другим в густом тумане, и буквально через пару минут из стоунхеджа появились три странных существа.

Лица их были практически человеческими, их можно было даже назвать привлекательными, но все портили красные глаза и змеи, шипевшие в их распущенных волосах. Все обычное женское тело (кстати, надо заметить, весьма стройное) покрывала сверкающая чешуя. На руках сверкали острые стальные когти.

Медуза-воин

Уровень 10

– Кто это к нам пожаловал? – поинтересовалась одна из медуз мелодичным голосом. – Что вам надо в нашем болоте, люди?

Мы переглянулись. Честно говоря, я даже и не знал, как отвечать на этот вопрос. Как обычно, выручил Геракл.

– Да прогнать вас хотим… шалите вы сильно, народ честный грабите….

– Готовьтесь, – прошипел он, уже обращаясь к нам, – сначала они попробуют нас парализовать… Так что, как только я дам сигнал, сразу атакуем. Вергилий, мочи их огненными шарами, не стесняйся.

– То есть, ты, несчастный, смерти своей ищешь? – не унималась медуза.

– Нет, уважаемая, я планирую еще пожить! – фыркнул он. – Атакуйте!

Повинуясь его команде, мы вместе с Таис открыли огонь по медузам, явно не ожидавшим от нас такой подставы. Одну медузу я сразу поджёг, вторая сумела ускользнуть от нескольких стрел, но все-таки три из них вонзились в нее, причем одна вошла точно в глаз моба. А на третью напал Геракл, который показал невероятную прыть, размахивая своим внушительным мечом. Правда, его противник смог защититься, и в руках медузы появились парные изогнутые клинки. У ее боевых подруг тоже появились такие же клинки, только вот эта несчастная, которую я поджег, выглядела, мягко говоря, непрезентабельно. Она набросилась на меня, но я недолго думая запустил в нее еще два огненных шара, теперь окончательно подавив ее атакующий пыл, а затем напал на нее с посохом. В результате горящая медуза не смогла сопротивляться, и мой посох быстро положил конец ее цифровой жизни.

Практически одновременно Геракл добил свою, а третья растаяла, вся утыканная стрелами нашего велоса. Наступила небольшая передышка, во время которой Таис собрала стрелы, а мы – какой-то жалкий лут… А после этого вновь начали появляться медузы, и почему-то все тройками. Мы, наверно, целый час отбивались от них. Я потратил больше половины своих бутылок, но, слава богам, поток этих тварей внезапно закончился. Кстати, несколько раз я попадал под парализующее заклинание «взгляда медузы», и скажу вам, состояние, при котором ты не можешь пошевелить ни рукой, ни ногой, и вообще стоишь, как каменная статуя, очень неприятно…

2
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело