Утопающий во лжи 3 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 20
- Предыдущая
- 20/86
- Следующая
Внимание! Изучить навык История и культура мира Тесэр (10 ОС)
(0/480)
(296/5000)
Да/Нет
Знания ворвались в моё сознание бурным потоком. Но в этот раз они оказались куда чётче структурированы и воспринимались намного быстрее, чем это происходило раньше в подобных ситуациях. Возможно, это так влияет высокий показатель моего интеллекта или это навык такой необычный. Так вот, два века культурного развития этого мира до падения, меня не сильно заинтересовала. Достижения художников, музыкантов и всяких там рифмоплётов меня, гоблина сугубо военного, в принципе не впечатляли, ни в родном мире, ни тем более в ныне мёртвом. А вот история падения и нескольких столетий до него были намного интереснее. Оказывается, мир Тесэр до катаклизма на несколько голов превосходил мой родной Асшор в плане развития технологий. Были у них и магические повозки и даже летающие. Огромные города, заповедники с монстрами. Да много чего. Правда, того уровня технологий, чтобы производить подобные моему экзокостюмы, у них не было и в помине. Зато этот мир славился своей пространственной магией. Они сумели создать огромное количество межмировых врат. И прилично на этом зарабатывали. Да и жили они куда лучше, чем рядовые гоблины, ну это если брать в общих чертах. Жили и бед не знали, как говорится в старой пословице, но на их несчастье, верховный Бог решил подарить им бессмертие. Вроде бы верховное божество внезапно сошло с ума. Но ни причин, ни какой-то подоплёки не было и в помине. И подробности этого события, и что ему предшествовало, в поглощенных знаниях из навыка практически отсутствовали. Как и детали войны, и богов, и рядовых воинов. Не сказать, чтобы совсем бесполезны оказались эти знания, но проку от них немного. Может, только неприятна она мне стала ещё больше, нежить этого мира. Ведь существа, её населявшие были хуманы, мерзкие отродья бездны. Не став разжигать ярость внутри себя ещё сильнее, я перешёл ко второму навыку.
Внимание! Изучить навык Грозовой раскат (100 ОС)
(0/480)
(277/5000)
Да/Нет
Знания из карты упорядоченно встраивались в мои собственные. Руки непроизвольно повторяли движения древнего мага. Когда процесс обучения был завершён, я до конца не мог поверить, что подобная карта могла мне выпасть с тела какой-то нежити. К тому же, практически дикой. И в принципе, среди Е ранга таких навыков почти что не было. На его изучение и овладение в совершенстве у мага должно уходить порядка 15 лет. Что крайне много, как ни посмотри. Так вот, одно то, что сила удара вообще никак не уменьшается на всём эффективном расстоянии в 200 шагов уже практически миф и недостижимый результат. Так заклинание ещё при попадании не только выжигает участок тела сильным разрядом, но и происходит так называемый раскат грома, который дезориентирует всех в радиусе 50 шагов. Магия, сочетающая сразу несколько эффектов, крайне редка. А стабильность силы удара на всём протяжении эффективной дальности, такого я вообще никогда не слышал. Насколько понимаю, стабилизировать энергию разряда молнии на таком длительном промежутке времени и на подобном расстоянии крайне сложно, а для большинства плетений — невозможно в принципе. Именно поэтому на близких дистанциях удары магией более разрушительны. Но при всех сказанных дифирамбах, это по-прежнему не магия D ранга. Жаль, мишени нет для эксперимента. Но судя по информации, полученной из навыка, сила удара заклинания Грозовой раскат значительно выше рядовых аналогов, по крайней мере, повреждения должны быть обширнее в несколько раз. Достойное приобретение, способное удивить большинство моих противников.
Глава 9
Увлекательное чтиво или наглые мертвецы
Несмотря на мои худшие опасения, никаких песчаных химер я не обнаружил, когда разобрал завал в проломе. Конечно, шанс был небольшой, что эти твари смогут нас почувствовать, но всё же. А когда удалось забраться на вершину каменной башни и разглядеть округу во всей красе, стало окончательно понятно, что от горизонта до горизонта нет ни единой твари нежити. И как мне кажется, всё сложилось довольно неплохо.
Двигаться по этой серой пустоши по какой-то причине было очень легко. Песок словно хорошо мощёная каменная дорога, стелился под моими ногами. Холмы встречались всё чаще, да и ландшафт в целом постепенно менялся. Незаметно мы прошагали почти целый день. И только внимательно осмотрев своих гоблинов, я понял, в чём было дело. Высокий уровень характеристики Выносливость окончательно адаптировался в моём теле. Я словно и не преодолел за последние 14 часов больше ста вёрст. Но, судя по изнемождённым лицам моих воинов и магов, для них сегодняшний марш был отнюдь непрост. И это несмотря на то, что у Мареша и Улера параметр Выносливость сейчас равняется 7 единицам. Ко всему прочему, их бездонные сумки на данный момент практически пусты, потому что всё более или менее ценное и тяжёлое к тому же, я сложил в свою сумку. Ведь для меня подобный вес практически не ощущается.
— Разбить лагерь, воины, — отдал я приказ.
Большого смысла увеличивать темп или спешить не было. До города Назар Эшел отстаивалось не больше суток пути. И стоило набраться сил перед тем как появляться пред очами хоть уже и мёртвых, но по-прежнему хитрых торговцев. А уверенный и непоколебимый настрой моих подчинённых будет этому хорошим подспорьем. Тем более, как я заметил, мой аппетит немного снизился и уже не угрожает оставить нас без провизии прямо посреди пустоши через неделю-другую.
А ещё я хотел заняться давно откладываемым делом. Конечно, можно было бы улучшить ещё один из навыков, но ОС в накопителе осталось совсем немного, и некоторый запас перед торговыми переговорами хотелось бы иметь, пусть бы и минимальный. Да и что улучшать, не навык же Владения копьём, потому как оружия соответствующего моему огромному телу, подходящего-то и нет. Потому что важны не только длина или вес копья, но и его прочность. Что толку от оружия, которое не сможет выдержать и нескольких сильных ударов?
Так вот, ещё будучи в той самой пещере, когда мои гоблины неспешно отходили от воздействия яда, я смог провести полноценную диагностику своего экзокостюма. И на тот момент он меня невероятно обрадовал, запросив для первичного восстановления энергоканалов золото. Просто золото. Такой удаче можно было бы позавидовать. Ведь проводя сбор трофеев в лагере у города Халот Джерэм, у нескольких десятников и у одного мага с собой на удачу было по пять-десять золотых монет. Не очень крупные, но как оказалось, их вполне хватило, чтобы удовлетворить весь запрос экзокостюма на данное вещество для того, чтобы начать процесс регенерации активной брони. Почти сутки после этого я непрерывно перекачивал энергию из кристаллов маны в резервный накопитель экзокостюма в ожидании, не знаю, ну не полного восстановления конечно, но приведения в рабочее состояние, как минимум, нескольких активных систем брони. Но как это часто бывает, не стоит загадывать слишком далеко. Так как на этом, по большому счёту, успехи и заканчивались. Ведь следующий список металлов и других веществ практически целиком был не просто из редких компонентов, о многих позициях я вообще никогда не слышал. Но даже на этом я не остановился. Ведь была возможность использовать систему деструкции в экзокостюме. Тем самым позволяя разрушить уже имеющиеся предметы, чтобы получить необходимые вещества. Наверное, проще сказать, что я туда не пробовал положить, чем наоборот. Но после множества неудачных попыток, даже серый песок пустошей побывал в приёмнике деструктора на спине техномагической брони. Но, как показала практика, ничего ценного там не было. По правде говоря, самые большие надежды, я возлагал на артефакты Системы. Отчего-то мне казалось, что карты, бездонные сумки и оружие, способное поглощать ОС, должно быть сотворено из очень редких материалов. И, возможно, это так и было. Но система деструкции с этим была категорически не согласна.
- Предыдущая
- 20/86
- Следующая