Выбери любимый жанр

Пехотинец Системы (СИ) - "Poul ezh" - Страница 17


Изменить размер шрифта:

17

Итак, себя я усилил максимально, чтобы усиливаться дальше нужен первый уровень, затем увеличить пределы. Еще бы узнать, как это делается. И можно раскачивать физические параметры дальше. А как обстоят дела по остальным направлениям? Первым делом к оружию, внимательно рассмотрев копье через Идентификатор, а затем рассмотрел и шлем.

- ПРОСТОЕ КОПЬЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ВОИНА (ХОРОШЕГО КАЧЕСТВА)

УЛУЧШЕНИЯ: ПРОБОЙ (20\100)

- ПРОСТОЙ ШЛЕМ (ПЛОХОГО КАЧЕСТВА)

Посмотрим-ка мы на трофейное оружие. Кинжалы не удивили, точнее только названием.

- МАЛЫЙ ПЕХОТНЫЙ МЕЧ ЗАУРРОВ (ОБЫЧНОГО КАЧЕСТВА)

Вот какое у них название - Заурры. гориллы вы, млять, драные, а не заурры. Копье Вожака оказалось просто прелестью.

- УЗКОЕ КОПЬЕ ВОЖАКА СТАИ (ОТЛИЧНОГО КАЧЕСТВА)

УЛУЧШЕНИЯ:

ОСТРОТА: 80/100

УМЕНИЯ:

ЯРОСТЬ ПРЕДКОВ (БЫВАЛЫЙ) 100/100 - своим криком вы призываете племя заурров уничтожить мерзких чужаков, вкусить их сердца и возвыситься во славу рода! Ваши родичи испытывают дичайшую ненависть к врагам (время действия: 600 секунд)

Охрененно, дайте две! Я представляю параметры фламбергов у наших Вождей, там, наверное, тоже что-то с силой духа связано. Ну не верю я, что люди могут так добровольно рубиться, если буквально пол часа назад они находились на Земле в тепличных условиях! Не хватило бы духу просто, слишком мы привыкли к мирной жизни, это сейчас со стороны я явно чувствовал, что там, на Поле Битвы, что-то подстегивало меня на агрессию к врагу, желание убивать, драться и конечно же побеждать! И теперь стало очевидно, что на это влиял меч Вождей, так как я не помню чтобы кто-то из них что-то кричал, работала чисто аура оружия в руках человека.

Может стоит использовать копье Вожака в следующем бою? Тут все достаточно неоднозначно, мало того что оно меньше и легче чем мое копье, и я могу работать им одной рукой, а значит к нему нужен щит, а щиты у нас полное говно. Маленькие и неудобные, как и щиты заурров. Не, пока буду качать свое, а это оставлю, может и пригодится еще.

Немного подумал, купил сотню жетонов улучшения, довел до капа Пробой, Прочность и Остроту на родном копье, дальше Система мне показала первый фак.

- ПРОСТОЕ КОПЬЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ВОИНА (ХОРОШЕГО КАЧЕСТВА)

УЛУЧШЕНИЯ:

ПРОБОЙ (100/100)

ОСТРОТА (100/100)

ПРОЧНОСТЬ (100/100)

ВЕС 0/100

На нулевом и первом уровне возможно повышение только трех характеристик у оружия и экипировки. Переход на следующий уровень характеристики также доступен только на первом уровне.

Ладно, играем дальше, жетоны умений, купив их так же сотню штук, я узнал что при каждом новом уровне умения, система режет увеличение его опыта в два раза, то есть даже если переводить опыт, то я потрачу его в два раза больше. Чтобы довести до максимума ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ(Бывалый) 24/100 мне понадобится либо 152 опыта, либо хрен знает сколько жетонов, я предпочел жетонами, каждый из которых увеличивал опыт на 2-7 пунктов.

Жадина Драная! 34 жетона - 816 монет в никуда! Ну как в никуда, я стал умнее, причем как обычно не бесплатно. На новый уровень умение не вышло, пока не достигну уровня не смогу его поднять, только на втором уровне я смогу стать круче чем просто Бывалый. Зато на СБОР ТРОФЕЕВ (НОВИЧОК) я отыгрался, сразу переведя сотню опыта, а затем потратив еще 42 жетона (тысяча монет!!!) и доведя его до максимальных параметров

- СБОР ТРОФЕЕВ: (Бывалый) 100/100 теперь вы способны собирать трофеи в радиусе 3 метров от себя. Каждые 10 пунктов этой способности увеличивают радиус сбора на 10 сантиметров.

Отлично, продолжим. По умениям выбирал я долго и к тем умениям что уже были мной помечены, как приоритетные я прибавил следующие:

- НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЯ(НОВИЧОК) - пассивное умение, снижающее вероятность падения или потери равновесия даже под воздействием сильных атак. 0/100

- СКОРОСТЬ МЫШЛЕНИЯ(НОВИЧОК) - пассивное умение, повышающее интеллект и быстроту мышления в стрессовых ситуациях. 0/100

- ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД(НОВИЧОК) - пассивное умение, которое позволяет вам анализировать стиль боя противника и увеличивать эффективность ваших атак. 0/100

Решил начать с ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД. потратив жетон на его изучение, максимально слил в него опыт, минус 83 единицы, и добил жетонами. Пришлось докупать 22 штуки. А вот выучить еще одно умение Система мне не дала.

На нулевом и первом уровне возможно изучение только трех умений.

И что у меня оставалось? Только жетоны удачи, десяток которых я и купил, потратив еще 240 монет. Очень скоро меня ждал облом. С Жетонов я получил, Простой пояс, типа того, что лежал для фляги, один Регенератор плохого качества, 48 монет и надпись обламывающую дальнейший фарм аукциона.

На нулевом и первом уровне возможно использование только трех жетонов удачи в день.

Всё. Собственно, я достиг максимума по всем пунктам. и на остатке у меня 27724 монеты. Что-то теперь я не уверен, что был баснословно богат, на втором уровне придется влить раза в три больше бабла, а на последующие, даже думать не хочется. А еще предстоит совершить необходимые покупки, такие как кошелек, броню, да и одежду для боев, те же штаны с сапогами. Выбор правда был небольшим, всего по одному типу, я купил Кожаную куртку за 130 монет, сапоги с усиленными вставками за 30 монет, и серые штаны из ткани, похожие на джинсовые, только погрубее. Так же купил крутейшие кожаные перчатки с металлическими бляшками на костяшках, и стильно, и копье держать удобно.

Одевшись по-боевому, я начал проверять как будет удобно в этой одежде на поле боя, и оказалось, что отлично, я мог хоть бегать на цыпочках, хоть стоять на шпагате, хоть вертеться как варвар из второй дьяблы, ничто не мешало. Также купил "Кошель". попытка его улучшить, показала, что улучшил уже все предметы и мне хватит.

- Кошель ПРОСТОЙ (плохого качества) - объем 1 м3

На нулевом и первом уровне возможно повышение только трех характеристик для всего оружия и экипировки.

Крепко привязал его халявным поясом к себе, а также по низу прихватив на ноге вторым, попрыгал, не звенит ли ничего. Неспешно покушал и выведя статистику перешел во вкладку боев, пока я развлекался, спал и прочее, прошло уже 36 боев, до 37 боя осталось 4 минуты. Ну что же, поехали к вершинам! Ааа, стопе! Быстренько купил на рынке десяток таблеток на регенерацию, и пару на ловкость, вроде как временно разрешают вылезти за пределы своих характеристик. Сложил немного еды в кошель, как я понял это было разрешено. Все, теперь готов, вода есть, еда есть, таблетки тут. Ух, поехали!

- Система, хочу быть Добровольцем!

Глава 7

ПРИНЯТО! ВЫ - ДОБРОВОЛЕЦ!

ДО НАЧАЛА БИТВЫ ОСТАЛОСЬ 4 МИНУТЫ!

Я никуда не торопился, изучал свой статус. Появилась запоздалая мысль, может быть стоило прокачать всеядность и прыгучесть на максимум? Вдруг пригодилась бы. Скакал бы как козел молодой, фраги набивал. Отогнал её тут же, на самом деле, мне кажется что человеческий организм к такому не сильно приспособлен. Да прыгать высоко, это интересно, но как приземляться правильно, особенно в условиях боя? Риск в бою слишком велик, уязвимость и недооценка врага в момент достаточно мощного прыжка может стоить мне жизни. А всеядность... Да не хочу я всё жрать и точка!

17
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Пехотинец Системы (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело