Выбери любимый жанр

Первородное Древо. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

Идём дальше. Уникальная карта атрибута абсолютная броня. По мере прочтения описания глаза сами собой расширялись от удивления. Эта карта позволяла полностью блокировать урон от пятидесяти ударов любой мощности, даже божественной, а по исчерпании зарядов уходила на суточный респаун. Причём можно было выставлять определённые фильтры для срабатывания, чтобы избежать траты ресурса на мелкие царапины, или и вовсе временно отключать защиту по своему желанию. Охренеть как круто, жаль, что карта выпала всего одна. Думаю, друзья не обидятся, если я изучу её сам. Моему персонажу никак нельзя умирать, особенно от рук других игроков.

Немного подумав, добавил себе в копилку атрибутов ещё и редкую синергию. Теперь я смогу временно усиливать нужные мне параметры персонажа за счёт ослабления других. Фишка очень полезная. Например, если я врублю абсолютную броню, другая защита моему персонажу будет уже не нужна, как и очки жизни, всё равно урона я получать не буду. Освободившимися статами можно разогнать урон персонажа до заоблачных цифр. В общем, надо пробовать на практике, но фишка очень перспективная.

А вообще тенденция роста возможностей мне чертовски нравится. Мой персонаж постепенно становится неубиваемым, и если так пойдёт дальше, то я в одиночку начну гонять не только топ-кланы, но и богов. Ладно, перегибаю палку, но помечтать-то можно?

А вот карту атрибута скверна захотелось сразу уничтожить, потому как более мерзких скиллов в ветке заклинаний видеть мне ещё не приходилось, но я сдержался и забросил их в дальний угол инвентаря. Возможно, я вручу эту карту кому-нибудь из соклановцев в будущем, потому как игроки из Протектората тоже получат возможность выбить такой атрибут, и нам понадобится маг, способный противостоять такой заразе. Даже Искре не буду показывать эту мерзость. Не хочу, чтобы она получила какое-нибудь свойство, попахивающее гнильцой.

И вот я добрался до сердца ужастня. Сила этого уникального артефакта вдвое превосходит аналог, который я, образно говоря, вырвал из груди Дракхара, и это прекрасно. Осгул оправдает своё название и с таким источником энергии, который, помимо всего прочего, способен менять даже рельеф местности окружающих территорий по щелчку пальцев, станет неприступным бастионом клана Кайбер, откуда мы начнём очищать этот материк от скверны. Если потребуется, я выжгу Великий Лес дотла и разблокирую возможность свободного перемещения по континенту, а потом, когда Драйдекс станет слабее, приду и по его душу.

Покрытое абсолютной бронёй сердце ужастня, сквозь которую еле заметно пульсировал зелёный цвет, с глухим щелчком вошло в специальное углубление каменного диска центральной площади Осгула, и вся заброшенная бухта содрогнулась, словно началось землетрясение.

Кирпичики площади пришли в движение и начали выстраиваться вокруг уникального артефакта. Диаметр башни, а, по моим прикидкам, именно эту конструкцию выстраивает вокруг сердца ужастня система, составлял десяток метров, а толщина стены казалась смехотворной, всего один кирпичик, но в свойствах этого необычного материала имелась очень интересная строчка — абсолютная броня, что гарантировало исключительную прочность новой постройки замка. Очень быстро кирпичики поползли вверх, в результате чего образовалась высоченная башня с длинным металлическим шпилем, на вершине которого, словно пламя маяка, горело изумрудное сердце Подводного ужастня.

Что примечательно, в новом центре управления замка не было входной двери. Попасть внутрь смогут только доверенные лица, которых назначит лично глава клана. Улыбнувшись в такт своим мыслям, пожелал переместиться на самую вершину башни, которая вознеслась вверх на десятки метров и превысила высоту огибающего бухту горного кряжа.

С вершины открывался умопомрачительный вид как на морские просторы, так и на прилегающую материковую часть вместе с солидным куском Великого Леса. Причём магия уникального артефакта развеивала туман, висящий над Великим Лесом, так что взору ничего не мешало. Немного покопавшись в новом функционале, обнаружил возможность приближать интересующие меня участки местности, что при определённых обстоятельствах может быть очень полезно.

Я простоял так, обдуваемый приятным морским ветерком, минут десять, а потом начал действовать. Вся подконтрольная территория, которая, к слову, после установки артефакта значительно увеличилась, была как на ладони, включая водную часть Осгула.

Подчиняясь моим мысленным приказам, горный кряж пришёл в движение и начал наползать на Великий Лес, чтобы увеличить внутреннее пространство моего обновлённого замка. При этом податливый, словно пластилин, камень принимал нужную мне форму гигантской стены, кольцеобразно огибающей бухту со всех сторон, включая морскую часть.

Благодаря уникальным свойствам сосредоточия замка в состоянии слияния с артефактом я чувствовал все сгенерированные системой рудоносные месторождения в подконтрольном радиусе и, что немаловажно, мог ими пользоваться в своих целях. Магия уникального сосредоточия замка позволяла мне мгновенно извлекать из породы руду. Я попросил зайти в игру Тао, Элли и Гольта, и сейчас мы работали в одной связке.

Тао мгновенно выплавлял из добытой руды толстенные стальные прутья, которыми усиливал стены нашего бастиона, а включившийся в работу минотавр вплавлял в стены добытый магический камень, что в разы повышало прочность итоговой конструкции. Элли же без перерыва наносила на магические материалы цепочки рун и делала защиту идеальной. Проломить такую стену будет практически невозможно, разве что сам Драйдекс явится на штурм Осгула.

Глава 2

Новости

В итоге провозились мы часов восемь, но результат превзошёл даже самые смелые ожидания. Мы сумели в буквальном смысле вылепить из окружающей местности настоящую конфетку. Да, при этом были потрачены абсолютно все запасы руды и камня, но оно того стоило.

Сорокаметровой высоты стены, с возвышающимися шпилями магических башен, на которых ярко полыхали боевые артефакты разных стихий, выстроенные через равные промежутки; толщина каменного массива, вперемешку с металлическими столбами, испещрёнными магическими рунами, достигающая десяти метров; множество боевых артефактов, установленных по всему внешнему периметру стены, с интегрированными заклинаниями — вот лишь небольшая часть того, что мы успели сделать за это время. Работы ещё предстоит много, надо возвести храм, построить дома и промышленные объекты, но теперь места хватит. Нам удалось увеличить площадь полезного пространства, защищённого этими монструозными стенами, минимум раз в десять и оттяпать у Великого Леса солидный кусок.

Понятное дело, такие масштабные изменения не могли остаться незамеченными со стороны драйд, и эти бестии попытались натравить на нас полчища тварей, но скорость реакции у них так себе. Пока они собирали ударный кулак, мы успели установить и запитать от энергосистемы замка сотни боевых артефактов и встретили мобов дружным залпом. Мощные потоки хаотического огня выжгли вплотную прилегающий к стенам Великий Лес на добрую сотню метров, при этом испепелив и тысячи готовящихся к атаке тварей. Пепел от сотен сгоревших деревьев потом ещё долго засыпал прилегающую территорию.

Надо признаться, что подобного эффекта я не ожидал. Благодаря невероятной магической мощи сосредоточия замка урон и дальность действия интегрированных в стену артефактов повысилась в десятки раз. После такой демонстрации силы новых нападений не последовало, хотя в том, что нас не оставят в покое, сомнений не возникало, так как стены Осгула вплотную приблизились к магистральному отростку Великого Леса, прямиком тянущегося к самому центру континента.

С этого направления драйды беспрепятственно смогут перегонять огромные толпы тварей, но теперь они нам не страшны — будет тренировка для гарнизона. После выполнения квеста в проклятой столице лимит для найма существенно увеличился и мы можем обеспечить замок надёжной охраной, а благодаря предоставленной скидке, которую ещё и увеличил статус друг Альварии, найм большого числа воинов не должен сильно сказаться на бюджете клана, тем более что я собираюсь постепенно выбросить на рынок Альфи не менее двадцати флаконов эликсира жизненных сил.

3
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело