Выбери любимый жанр

Ренонс (СИ) - - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

Урсулла только вздохнула. Кажется, она еще подросла в размерах. Вот же досада.

Глава 4

Вернувшись в игру, я первым делом оглядел заваленную трофеями комнату. Да-а-а… Улыбнулся, вспомнил вчерашний забег: мы успели все дотащить. Хотя домой с улицы мне пришлось самому затаскивать, бегая туда-сюда по этажам на спринтерской скорости, потому что Урсулла в двери не пролезла.

Соседи, конечно, подивились на припаркованный у подъезда кораблик, понадавали Урсулле комплиментов, позубоскалили. Пофанились, в общем. Ничего удивительного тут нет: гиги часто кооперируются с пешками и стараются дружить с первых дней игры. Просто Урсулла, в отличие от других рас, не может покинуть корабль, потому что она и есть корабль. В гости на чай ее не пригласишь. Только когда она вырастет, чаю можно попить на ее борту.

Обвел комнату растерянным взглядом. Склад добра напоминал пещеру Али-Бабы, жаль, что не наличием драгоценностей. Беспорядочные кучи хлама, брошенные на полу там, где я впопыхах выгрузил. Мне тогда было не до сортировки, боялся не успеть всё перенести. Конечно, случись принудительное отключение, Урсулла потом отдала бы, но это невежливо. Нехорошо ей трюмы загружать, она и так мне во многом помогла.

Кстати… Проверил почту. Урсулла не онлайн. Жаль. Ну ладно, потом подтянется. На интерфейсе мигал индикатор входящих писем. В личку накапала куча сообщений: как от системы, так и от других игроков. Помедлив секунду, свернул почту. Сообщения пока не важны, Урсуллы все равно нет в игре, остальное потом прочитаю. Сейчас есть более важные дела.

Скорее надо рассортировать «мусор» и скинуть его на аук. Мне нужны деньги! Притом срочно! Только сперва надо накормить организм.

Да, параметры голода и жажды в «Эс.Экс.» тоже есть, а я сутки уже не ел и не пил. Вон в углу зрительного интерфейса тревожно оранжевым мигают иконки. Другое дело, что с урезанными ощущениями ты голод или жажду чувствуешь не так сильно. Но питаться все равно надо.

Уборка комнаты и инспекция добычи заняли почти час. К этому моменту доставили заказанные продукты. Еда в «Эс.Экс.» — это энергия жизни, поэтому гастрономических выкрутасов в игре вообще нет. Купив куриные крылышки, ты не получишь на баланс плюс пять силы. Еда — это просто еда.

Хотя помню, когда я читал про «Space expansion», мне попалась любопытная заметка. Один соларец выкупил за городом большую территорию и среди облагороженного леса организовал ресторанный комплекс «Вселенная вкуса». От разнообразия блюд и их подачи можно было впасть в ступор. Особенно меня впечатлило гросменю для гига. Ведь если подумать, то выходило следующее: нави — гиги не едят вообще, они киборги. Самые распространенные гиги — это обычные люди, им гросменю не надо, значит, это меню для ксенов — гигов. Они едят любую органику, но мне сложно представить, сколько и чего может слопать гигантский корабль. Можно продавать билеты всем любопытствующим, чтобы посмотреть, как ксен питается.

Но фишка ресторана даже не особенное меню, а вкус. Ушлый соларец выкупил у разработчиков право на территории ресторанного комплекса усиливать вкус. От поедания гастрономического шедевра впадаешь в экстаз.

Не удивительно, что гастротуры в «Эс.Экс.» бьют все рекорды посещения. Ешь, кайфуй и не толстей! А если надоест, то погуляй по лесопарку, полюбуйся живописными прудами с блогоухающими нимфеями, покатайся на лодочке по небольшой речушке под заливистую музыку птиц, отдохни в уютном номере с прекрасным видом на зеленое море или слетай в космос. Рай!

Ловкий соларец быстро раскрутился. Создал клан. Успешно присоединил к ресторанному бизнесу туристический: туры по космосу или по другим планетам, которые существенно отличаются от путешествий по матушке Земле. Короче, соларцы они такие, деньги умеют заработать. Ладно, что-то я увлекся, а меня ждут великие дела.

Обедал я на ходу, одной рукой складывая вещи на аукцион, другой держа бутерброд. Не все вещи ушли на продажу, некоторые я решил оставить себе. Например, трофейный клинок, добытый в неравной схватке у Соларца. Опять соларец, что-то их много вокруг меня. Но клинок хороший. Раритетный, кстати.

Трепещущий вампир (создатель — Финик).

Урон — 50 (+10 Вибролезвие).

Прорезиненная рукоятка.

Требования ловкости — 15.

Защита от электричества — 30.

Несмотря на простоту, урон у оружия хороший. Для меня тоже подходит, даже с учетом того, что у меня умение владения ножами не прокачано. Любопытно, что нож не должен был мне достаться. Но на момент смерти игрока нож уже находился в моей руке. Так что всё законно. Конечно, оружие и экипировка обычно не теряются, они исчезают в момент смерти персонажа, остаются только вещи из инвентаря и то не все. Тут шанс выпадения такой: с моба всякий мусор и недорогие предметы валятся горой, но, чтобы выбить из игрока хорошую вещь, должно подфартить. Ну или убивать его раз за разом. Но это — бр-р…

С Босса выпало несколько хороших вещей: огромный двуручник с растекающейся по лезвию плазмой. Если подумать, какие двуручники и ножи в век космических полетов? Логичнее бластеры и лазерпушки. Ан нет, не все так просто. Современные двуручники — продвинутое оружие со встроенными бластерами и прочими новейшими наворотами.

Старое оружие на новый лад.

Двуручник вещь специфическая, абордажная. Не везде можно стрелять из стрелкового оружия, да и не чем попало. Боеприпасов к такому оружию, приспособленному для боя в разных условиях, тоже множество видов, все зависит от желаемого результата. Тут главное — соблюдать правила эксплуатации, а то не рассчитаешь мощь оружия — и первым в космос со свистом вылетишь, будешь лететь и ножками дрыгать. Космос это вам не тут, на планете, абордажничать. В космосе вакуум и та ещё развлекаловка в случае провала. Ну да ладно, я отвлекся. Что там по характеристикам?

Силы для владения двуручником требуется аж сотня. Уж и не знаю на кого такой? Киборг или росс в шагоходе, наверное, поднимут, ну и подкачанный ксенор, думаю, тоже. А остальные как? Почесал затылок, покрутил чудо-меч в руках и на аукцион его отправил. Двуручник в отличие от прочего хлама хороших денег стоит.

Так, что дальше? Закрытый шлем с массивным горбом, который закидывается на спину словно рюкзак. Несмотря на объемность штука довольно лёгкая. В описании сказано, что шлем вырабатывает кислород для дыхания на планетах, где мало воздуха. Но это при условии, конечно, если кислород есть в атмосфере или в океане — этакие механические жабры. Покрутив трофей, я отложил шлем себе. Пригодится.

Киберкостюм. Он выпал с Илея, видимо, в инвентаре у него лежал. Неплохой, и для моего уровня подходит, правда, без каких-либо плюшек, но зато герметичный и армированный. При желании можно добавить всякую несложную машинерию вроде хила, но апгрейд придется докупать. А я не могу позволить себе такие траты.

Костюм я тут же натянул на себя, уничтожив начальный нубовский, что требовал починки. Огромная дыра в брюхе не добавляла эстетичности, толку с ним возиться, его не продашь, он стандартный, такие всем выдают.

А теперь посмотрим, что я там в навыках понахватал. Ого, мне аж двадцатый лвл стукнул! Грац.

Первичные:

Здоровье — 1050.

Сила — 34.

Ловкость — 40 (+5 Либериец).

Выносливость — 20.

Интеллект — 25.

Восприятие — 32 (+5 Либериец).

Расовые:

Интеграция — 1.

Удача — 1.

Способности:

Наблюдательность — 5.

Всё это накачалось само по себе и со стороны кажется, что легко. На самом деле легко только поначалу: пока навыки минимальные, они легко качаются. Вот мне прилетело от того, что я толкал Урсуллу, что махал тяжелым для меня ломом, что в замесе поучаствовал и выжил. Поэтому и сила у меня аж до тридцати четырех вымахала, но чем дальше, тем сложней прокачать навык. На больших уровнях некоторые неделями ждут, когда у них качнется сила или ловкость.

18
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


 - Ренонс (СИ) Ренонс (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело