Выбери любимый жанр

Лорд Системы 9 (СИ) - "Яростный Мики" - Страница 12


Изменить размер шрифта:

12

Поэтому я чуть подталкиваю его лезвие, уводя его в сторону и принимая удары вскользь.

— Хорошие рефлексы? — звучит из-под маски голос Гранита, — непохоже…

Чёрт, сохраняя подобный темп боя, он ещё и любитель поговорить⁈

С каждым его ударом мне приходится отступать немного назад, а он всё наращивает темп.

Но зато на его меч моё влияние действует, в отличие от тела. Это хороший знак, иначе бы он меня, пожалуй, уже убил, и очередная загадка.

— Уклонения, блоки, усиления ударов… — размышляет он вслух, — Выходит что-то, похожее на телекинез. Я угадал, не так ли, Лорд Шурик?

Я, разумеется, молчу. Раскрывать свои же техники врагу? Причём, врагу не глупому? Я, что, по его мнению — совсем идиот?

— Хм, — только и произносит Гранит, не дождавшись от меня ответа, — Что ж, тогда посмотрим, чего ты стоишь на самом деле.

В этот момент он отбрасывает в сторону свой щит, перехватывая меч двумя руками. Прежде чем я успеваю понять причин столь дурацкого поступка, он наносит удар!

Бамм!

Прочность моего щита проседает сразу процентов на пятнадцать. И это при том, что большую часть силы удара я сумел отклонить.

Бамм! Бамм!

Гранит наносит удары с разных сторон, а мне приходится вертеться, чтобы уклониться либо отклонить их.

Бамм!

Мой «редкий» щит, изготовленный из многослойной фанеры со стальным умбоном, раскалывается, и мне приходится бросить ненужный хлам.

— Ну, что, продолжим, Лорд Шурик? Надеюсь, вы не устали? — усмехается Гранит, расслабленно встав напротив меня.

— О, я только разогрелся, — отвечаю я, сжимая рукоять меча.

* * *

Сколько уже продолжается наша битва? Я толком даже не могу ответить.

Скорее всего, прошло всего несколько минут. В такие моменты время имеет свойство растягиваться.

Всё пространство вокруг словно сжимается лишь до нас двоих. Как и нашей дуэли.

Уже не звучат в ушах вой и крики кочевников и фалангистов, не раздаётся треск древесины, хруст костей и чавканье плоти.

Не оглушает боевой клич игроков со всех сторон, рык буйволов и кабанов, эхо сотен глоток, носящихся тут и там.

Всё это уходит куда-то на второй план, словно канув под кромку воды.

Сейчас для меня имеет значение только мой редеющий запас маны, как и состояние собственного же организма.

Ничего больше.

Гранит оказывается воистину страшным воином. Могучим, быстрым и опытным.

Его движения теперь ничем не уступают своей стремительностью и яростью, таковым у Пирры. Однако, где рыжеволосая берёт грацией и растяжкой, Гранит добивается своего техничностью и скупостью движений.

Какой же у него уровень?

Вот, новый удар идет по нисходящей траектории по диагонали. Блокирую его, отводя лезвием меча в землю. Однако Гранит совершает доворот корпуса, и бастрард резко сменяет направление.

Прямо в мой левый бок.

Попадёт, и меня может просто разорвать на две части.

Надо срочно менять ситуацию, он просто пытается истощить мои силы: и простые, и магические.

Защита — это не выход. Игра в одни ворота, исходом которой будет моё поражение.

На него самого я воздействовать не могу. Напрямую. Но есть же и другие способы!

Если тебе на голову магией обрушат рояль, то убьёт тебя не магия. А рояль.

Бах!

Валяющийся на земле шлем его напарника прилетает в голову Гранита.

Тот отмахивается от него мечом, пропустив очередной удар по мне.

Рефлексы, говоришь?

Проверим, какие у тебя самого рефлексы.

Вслед за шлемом в него летят обломки моего щита. Эатем чья-то дубинка.

Гранит пытается игнорировать их и снова атаковать меня, но прилетевший ему точно в маску сапог кого-то из степняков сбивает координацию.

Эта игра начинает мне нравится, вокруг ведь горы лута.

Его злые и сосредоточенные удары меча становятся размашистыми и беспорядочными.

На всякий случай отхожу немного в сторону, чтобы меня не задело.

Шлёп! На голове Гранита повисает роскошный плащ какого-то степняка, начисто перекрывая обзор.

Его собственный шлем поднимается в воздух и лупит владельца в затылок.

— ВСЕ! УБЕЙТЕ ЛОРДА СПАРТЫ! СЕЙЧАС ЖЕ!!! — кричит Гранит.

Его командный голос перекрывает шум битвы. Со всех сторон, словно забыв о противниках, к нам кидаются элитки.

Похоже, времени на развлечения больше нет.

Ударом меча подрубаю сухожилье на ноге Хана. Хромая, он стряхивает с себя намотавшуюся на голову ткань вместе со шлемом.

И видит меня рядом с собой.

Удар, и голова Хана степи падает на землю.

Внимание! Вы получаете статус «Истощение»!

Внимание! Сила и Ловкость получают деббафф −30 %!

Немедленно отдохните!

Этот бой тяжело мне дался.

Последний отчаянный приказ Хана прозвучал слишком поздно. До меня добежать уже никто не успевает.

Наоборот, отвлекшись на помощь своему командиру, они пропускают удары моих гвардейцев.

Остальные кочевники обращаются в паническое бегство.

Вы получили уровень 26.

Не забудьте распределить баллы характеристик.

Свободных баллов характеристик 5.

— Победа, мой Лорд! — по полю боя ко мне шагает Майор. — Какие будут указания?

— Догнать, — распоряжаюсь я, — догнать и уничтожить. Всех до единого.

Глава 6

— На десять часов ещё трое! — рявкнул Гюнтер, ведя за собой двойку тяжёлых всадников.

Основной бой уже подошёл к концу, но это не значит, что все кочевники просто взяли и «склеили ласты». Ни в коем случае!

Лишь малая часть сдалась, оказавшись в самом сердце мясорубки в центре, когда как оба фланга, прознав о смерти Великого Хана Тьмы, поняли, что делать здесь больше им нечего, и дали деру.

А это почти сотня степняков!

В погоню за ними были высланы как раз кавалеристы Гюнтера, которых держали в резерве до самого последнего момента.

Если бы всё пошло в центре плохо, то удар кабанов смог прийтись как раз кстати.

Но в таком случае можно было бы забыть о погоне за беглецами, поскольку, кто бы что ни говорил, буйволы в плане Выносливости несколько опережают кабанов.

На что те в ответ с лихвой превосходят рогатых коров в прямом столкновении.

Однако, всё прошло, как и было задумано. План Лорда Шурика с уничтожением главного козыря орды — её массового натиска, сработал просто изумительно!

Шокирующий и ошеломляющий огонь флейт свёл на нет весь набранный импульс атаки противника, а последующая резня ошарашенных степняков вкупе со смертью Великого Хана поставила жирную точку в истории Тьмы.

Теперь же пришёл черед Гюнтера и его всадников.

Измождённые длительным походом от самой Москвы буйволы уже не могли уйти далеко, а потому побег степняков с самого начала являлся гиблой затеей.

Но даже так «свободные» игроки и не думали сдаваться, всё ещё надеясь на «чудо» или собственную удачу.

Вся эта сотня разделилась на множество мелких отрядов, каждый из которых верил, что именно их тронут в последнюю очередь.

Всё это привело к тому, что теперь отряды спартанцев разъезжали тут и там, уничтожая одну группу кочевников за другой.

В этом им активно помогали федераты, которые с не меньшим рвением убивали недавних «коллег».

Вот, Гюнтер удобнее перехватил метательное копьё.

Лорд Шурик, как и Майор, заранее учёл манеру поведения кочевников.

Если они не могут одержать победу, они сразу же бросаются в бегство.

А потому поймать их очень и очень непросто.

Но так и что? Ради этого Гюнтер и тренировал тяжёлых кавалеристов помимо прямого таранного удара.

— Залп! — крикнул мужчина, и три копья устремились в преследуемых кочевников.

Р-раз, и двое с грохотом выпали из своих сёдел, получив «подарок» точно в спину.

Последний же, сумев разминуться со снарядом на пару сантиметров, вплотную прижался к спине буйвола.

— Гад! Уходит! — рыкнул кавалерист.

12
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело