Выбери любимый жанр

Поглощающий Искры (СИ) - Романовский Борис - Страница 9


Изменить размер шрифта:

9

Неделю она отходила от ран, после чего вновь зашла в Мир Духов. Но на этот раз Ира не торопилась бросаться в бой — по совету брата она хотела собрать команду.

Ира быстро нашла первого человека, который согласился пойти с ней на Призрачных — им оказался здоровяк Полик. Честный парень, хоть и немного глупый. Он тоже был новичком и не знал, что делать.

В их паре Ира стала главной, и Полик был не против этого.

Вместе они смогли убить двух монстров и добыли пять Призрачных Камней.

Тогда Ира провела первые эксперименты с изменением формы. Она проглотила три Камня и только тогда почувствовала, что может повлиять на внешность. В первый раз Ира лишь слегка удлинила свои волосы.

Через несколько дней к ним в группу присоединился ещё один новичок — Титил. Скользкий парень, но зато очень ловкий и быстрый.

Втроём они начали убивать Призрачных ещё быстрее, но слишком поверили в себя, и однажды попали в окружение сразу пяти монстров. Полика и Титила ранили, их выбросило в реальный мир. Ира осталась одна, она не успевала выйти из Мира Духов, монстры набросились слишком быстро. Ира сильно испугалась. В тот раз она во второй раз смогла использовать силу эмоций– её страх каким-то образом передался Призрачным, монстры бросились бежать прочь. И вскоре Ира осталась совершенно одна, посреди туманной пустоши.

Когда она успокоилась, над ней появилось свечение — синее око вновь навестило Иру. Когда-то оно подарило ей знания о природных гениях, и благодаря этим сведениям Кенни смог стать Пранарием, когда ему даже девяти не было.

В этот раз синее око помогло не Кенни, а Ире — она поняла, как в Мире Духов использовать Эмоки, восьмой Приём.

Ира начала оттачивать свою способность — она научилась пугать Призрачных, что сильно помогало их убивать. Чем больше времени проходило, тем более умелой становилась Ира, и тем больше Призрачных Камней удавалось достать.

Тренировки в Мире Духов повлияли и на реальный мир — Ира научилась использовать Эмоки в теле брата. А позже и Кенни смог понять, как транслировать свои эмоции с помощью Праны.

У Иры больше не было недостатка в Призрачных Камнях, и она продолжила менять свою внешность — стала выше, чуть улучшила фигуру, сделала её более женственной. Создала новый наряд, тоже с помощью Призрачных Камней — если одежду снять, она тут же исчезнет, Ира уже проверяла. Она не хотела кардинально менять себя — в этом мире её всё равно невозможно узнать. Вместо этого Ира улучшала свою природную внешность.

И сейчас она превратилась в прекрасную девушку, с которой каждый день хотели познакомиться незнакомые мужчины. В штабе о ней многие знали под именем: Леди Ива.

— Капитан! — Полик широко улыбнулся, увидев Иру. — Сегодня идём на охоту?

Полику было лет четырнадцать, но габаритами он перегнал многих взрослых мужчин — лишь немного не дотягивает до двух метров, огромный детина с массивной дубиной.

Эту дубину, как и резной посох, Ира купила у бродячего торговца. Ей повезло наткнуться на него в штабе.

— Нет, сегодня без охоты, — рассеянно ответила Ира, оглядывая пустые торговые палатки. — Мне надо кое-что купить.

— Понял, — легко согласился Полик. — Тогда подожду тебя.

Торговцы появились спустя несколько минут. Первым пришёл кузнец, но он не интересовал Иру. Вторым — продавец информации. Вот к нему-то Ира и пошла.

— Леди Ива, чего желаете? — увидев покупательницу, торговец тут же приосанился и улыбнулся. Он был худощав и похож на обезьяну.

— Я хочу взглянуть на карту Мира Духов, — Ира положила на прилавок Призрачный Камень.

— Конечно, — торговец вытащил метровый свиток и развернул его на прилавке.

Карта этого продавца была максимально простой, в ней схематично обозначались две безопасные области: — окраина, которая дугой огибала периферию Мира Духов и Башня Духов, где живут сильнейшие Пранарии.

Помимо этих двух безопасных зон было выделено ещё около десятка — очень опасных. Хребет Ужаса, Море Утопленников, Кладбище Древних и многие другие. В них живут могущественные Призрачные, которые гораздо опаснее, чем монстры на окраине.

Ира как-то уже рассматривала эту карту. Она пыталась найти местоположение Кенни в Мире Духов — но не нашла ничего и близко похожего на руины, в которых бродят вёдра-роботы. Спрашивать об этой области у торговца информацией ей не разрешил Кенни — он не хотел, чтобы кто-то заинтересовался этим местом.

Сейчас Ира преследовала другую цель. Только увидев карту она поняла, куда ей надо идти, чтобы найти зал со статуей. И всё благодаря видению.

Надо добраться до границы окраины, пройти по краю опасной зоны с необычным названием: Огород Тролля, и она окажется в том самом месте.

— Есть карта ближайших штабов? Вот тут, — Ира обвела пальцем область, куда ей вскоре придётся выдвигаться.

— Конечно, пять Камней, — торговец широко улыбнулся. — Но вам, Леди Ива, отдам за четыре!

— Не нужно, заплачу пять, — Ира положила Камни на прилавок и дождалась, пока торговец достанет небольшой новый свиток — явно недавно заполнялся.

Ира хотела уже уйти, но, чуть помедлив, передумала.

— Я хочу сделать заказ, — сказала она.

— О, интересно, — торговец прищурился. — Что хотите узнать?

— Принадлежность герба. Чёрное дерево. Если дадите пустой свиток, я нарисую.

— Чёрное дерево? — торговец приподнял брови. — За один Камень я расскажу вам, кому принадлежит этот герб.

Ира молча положила на прилавок два маленьких Камня, они приравнивались к одному среднему.

— Чёрное дерево есть только у Теневой Секты, больше ни у кого, — торговец забрал Камни.

— Что за Теневая Секта? — нахмурилась Ира.

— Это еретическая организация номер один, — торговец поднял палец к небу. — И лучше о ней поменьше спрашивать. Или вы хотите заказать чьё-то убийство в реальном мире? Могу и с этим помочь, но цена будет высока.

Заказать убийство…

— Не нужно, спасибо, — Ира со свитком в руках отошла от прилавка. До неё донёсся запах из четвёртой палатки — там продавались лепёшки, и к палатке уже стояла очередь.

Ира повела носом и сглотнула слюну. Она прекрасно понимала, почему к простеньким лепёшкам такая очередь. Однажды Ира потратилась и купила одну такую — непередаваемое наслаждение.

Еда в Мире Духов — это буквально пища для ума. Разум тоже чувствует вкус, и только в Мире Духов можно ощутить — каково это.

Ира хотела бы ещё раз купить такую лепёшку, но сейчас не время. Она предупредила Полика и вышла из Мира Духов, чтобы срочно рассказать брату про Теневую Секту.

Кенни в это время ужинал с Крисом.

— Сейчас всё сложнее стало с Прана-червями, — жаловался дед, уминая жаренную курицу. — Я даже ко Второму Старейшине пошёл, он сейчас отвечает за этот бизнес. Но без Белых Воронов производство Прана-червей упало вдвое, многие виды оказались в дефиците. Червь Шляпник входит в их число.

— И что будешь делать? — Кенни с наслаждением обкусывал сочную ножку.

— Придётся переплатить сильно, — Крис поморщился. — Но без Шляпника нельзя верить девчонке. Она себя как ведёт?

— Спокойно, — пожал плечами Кенни. — Не пытается выйти из подвала, сидит смирно.

— Ну и хорошо… — Крис припал к чашке с молоком.

Ира хотела заговорить, но в это время брат спросил:

— Ты узнавал насчёт «Святости»?

Крис поморщился, Ира решила помолчать и послушать ответ деда.

«Святость» — это Священное Писание Церкви, где описано сотворение мира и то, как трое Святых помогли людям сбросить ярмо деспотии Древних.

Кенни и Ира давно поняли, что им требуется больше знаний — о Святых, об истории этого мира. И «Святость» — самый очевидный источник информации. Это Писание принадлежит Церкви, но Пранарий с высоким статусом может взять его на время, чтобы прочесть.

Кенни хотел, чтобы дед принёс «Святость» в дом.

— Я узнавал, у нашей Церкви есть упрощённая версия Писания. Я могу её взять, — Крис скривился. — Но придётся много заплатить. Тебе точно нужны эти бумажки? Я могу рассказать тебе по памяти, что там. Читал лет сорок назад…

9
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело